Соловей уже выделяется среди других игр в жанре выживания своим особым подходом
Соловей - уникальная выживалка с оригинальным подходом
Соловей, дебютный проект студии Inflexion Games, присоединяется к огромному ассортименту кооперативных выживалок. Уникальная презентация игры, потрясающая визуальная составляющая и многообещающие особенности, а также впечатляющие достижения разработчиков Nightingale из Inflexion Games, делают ее игрой, на которую стоит обратить внимание.
Массивные кооперативные выживалки, особенно на ПК, стали популярными за последние несколько лет. Можно сказать, что эта лихорадка началась с выхода Minecraft, так как он вдохновил создание ряда популярных игр, включая Conan Exiles, Valheim и ARK: Survival Evolved. Жанр безусловно пользуется популярностью и полон уникального потенциала, и в нем есть несколько троп и конвенций – некоторые хорошие, некоторые не очень. С каждой новой популярной выживалкой, которая выходит, разработчики пытаются отличить свой опыт от остальных, и с Nightingale ситуация не исключение. Размерность и стимпанк-эстетика Nightingale – две очевидные черты, которые делают ее уникальной, но это не единственные.
СМ. ТАКЖЕ: Разработчики Nightingale рассказывают о создании игры-мира
Система боя в Nightingale выглядит отлично от других выживалок
На ПК существует бесчисленное количество выживалок, и есть одна область, которая часто игнорируется во многих из них: бой. Практически все крупные выживалки имеют некоторую форму боя, но это часто кажется чем-то второстепенным. Исходя из доступной информации о Nightingale, в частности о ее трейлере с Gamescom, игра похоже выделяется именно в этом аспекте.
Nightingale продемонстрировала ряд различных холодного оружия и огнестрельного оружия, каждое из которых адаптировано под роскошный стимпанк-стиль игры. Хотя бой не является чем-то новым для выживалок, поскольку многие игры этого жанра даже включают PvP, он часто оказывается поверхностным и неуклюжим с механической точки зрения. Есть основания полагать, что Nightingale улучшит PvP и PvE бой, поскольку игровые кадры показывают ряд отдельных оружий, многие из которых, кажется, имеют особые или альтернативные атаки. Например, в трейлере Gamescom был показан револьвер с возможностью стрельбы очередью. Если у всех или большинства оружий в игре будут такие особые атаки, это может углубить бой и значительно расширить возможности игроков.
- Обновление Baldur’s Gate 3 делает некоторые из самых сложных ...
- Предел уровня в Starfield кажется бесконечным, как и само пространс...
- Судьба 2 Самые редкие эмоции
Интрига боя выходит за рамки оружия. Трейлер Gamescom показывает главного героя, сражающегося с врагами Fae в Nightingale с помощью магических атак в сочетании с физическими. Судя по всему, эти магические способности наносят прямой урон, оглушают врагов или, возможно, накладывают статусные эффекты. Неясно, связаны ли эти магические атаки с определенным оружием или нет, так как некоторые пушки, похоже, наносят элементальный урон, который может быть результатом дополнительного зачарования или быть связанным с самим снаряжением. Кроме того, в игре, кажется, присутствуют опции специфического перемещения, так как игрок может быть замечен, совершающим быстрый рывок во время схватки с одним из аниматронных противников в Nightingale.
Предоставив игрокам эти атакующие магические способности и более продвинутые варианты перемещения, бой может стать сложной и увлекательной частью игрового процесса. Nightingale, вероятно, черпает вдохновение из игр BioWare в плане сюжета, но многие из этих игр, особенно Mass Effect, были известны своим глубоким и удовлетворительным боем. Успех боя в этих играх был обусловлен, в том числе, различными способностями и вариантами перемещения, поэтому было бы логично, если бы Inflexion продолжили эту тенденцию в Nightingale.
Бой в выживалках может быть сложной вещью; главным фокусом игры должно быть собирание ресурсов, строительство базы и управление ресурсами, поэтому сражения обычно не являются приоритетом. С другой стороны, если они присутствуют в игре, они должны быть хотя бы отчасти увлекательными. Nightingale имеет ряд многообещающих особенностей, и, надеюсь, бой будет одной из них.
Nightingale будет выпущена в ранний доступ в 2024 году на ПК.
ПОДРОБНЕЕ: Разработчики Nightingale обсуждают влияние пьесы Шекспира «Сон в летнюю ночь»