Сравнение первого часа игры в Skyrim и Starfield

Сравнение первого часа игры в Skyrim и Starfield' (Comparison of the first hour of gameplay in Skyrim and Starfield)

Когда речь заходит о западных RPG, мало игр настолько культовых и любимых, как The Elder Scrolls 5: Skyrim. Skyrim, несомненно, самая доступная часть всей франшизы Elder Scrolls, прославилась с момента своего первого запуска в 2011 году, привлекая огромную аудиторию как давних поклонников, так и новичков, многие из которых продолжают покупать игру с каждым новым переизданием. Можно сказать с уверенностью, что у Skyrim одна из самых больших фан-баз среди всех RPG, и попытаться ее превзойти – практически невозможная задача, хотя Bethesda и старается сделать это в Starfield.

Вышедший в раннем доступе несколько дней назад, Starfield получил сильное признание со стороны большинства критиков. Конечно, есть разные мнения, но обзоры Starfield и развивающиеся мнения одобряют его обширные амбиции, сюжеты, деятельность, полное погружение и многое другое, но другая постоянная – это то, насколько медленнее Starfield по сравнению с другими играми. Она требует инвестиций и окупает их в десять раз, но все же есть, что сказать о первом часе игры – особенно в сравнении с Skyrim.

СВЯЗАНО: Как Starfield упрощает одну из лучших механик FTL

Starfield имеет гораздо более медленный первый час, чем Skyrim

По всем показателям, у Skyrim одно из самых культовых введений в мир игр, и это основная причина, по которой так многие игроки с радостью перезапускают игру несчетное количество раз в последнее десятилетие. Хотя это теперь известный мем, открытие Skyrim идеально задает тон для всей игры. После пробуждения в тележке, игроку практически через хорошо выполненный диалог рассказывают о политическом ландшафте и недавней истории Skyrim, и хотя это может быть утомительно при повторном прохождении, это отлично работает, чтобы немедленно установить мрачный и загадочный тон игры, а также предоставить все необходимые сведения об игровом мире.

После прибытия в Гельген игрокам предоставляется доступ к феноменальному редактору персонажей, который все еще остается актуальным. И затем, прямо перед их казнью, Гельген атакует дракон, начинается напряженная побег через улицы горящего города. Побегая через подземелье, игрокам предлагается интуитивно понятное и ненавязчивое руководство по бою и экипировке, которое дает достаточно информации, не чувствуя, что слишком сильно держит за руку игрока, а затем они получают доступ ко всему открытому миру. Культовый, захватывающий и информативный – открытие Skyrim в течение часа является почти идеальным для RPG.

К сожалению, Starfield не совсем дотягивает до любимого первого часа Skyrim. Starfield начинается с того, что игрок идет по подземной шахте, медленно следуя за двумя персонажами, которые дают некоторую экспозицию об игровой вселенной. После касания артефакта, который дает им таинственные видения Вселенной, игрокам предоставляется доступ к редактору персонажей Starfield, который, безусловно, такой же хороший, если не лучше в некоторых аспектах, чем у Skyrim. После еще небольшой прогулки игрокам предлагается возможность уничтожить несколько пиратов, что служит кратким руководством по бою, а затем они получают свой первый космический корабль, краткое руководство по космическим боям, и остаются самим собой.

Хотя введение Starfield заканчивается довольно быстро, оно не такое ощутимое, с темпом, который кажется довольно медленным, и с минимальными сценами, которые, вероятно, оставят игроков немного разочарованными. Хотя стрельба по пиратам весела, она не сравнима с атакой дракона в Гельгене. Оставшийся час открытия Starfield, вероятно, будет крутиться вокруг попыток игроков изучить множество разных систем меню и механик игры, многие из которых объясняются игроку не очень хорошо. Но хотя открытие первого часа Starfield может не быть таким захватывающим или информативным, последняя RPG от Bethesda действительно взлетает и становится чем-то особенным, когда игра начинает развиваться.

Starfield выходит 6 сентября для ПК и Xbox Series X/S.

БОЛЬШЕ: Starfield: каждый спутник (& как их получить)