Стрей Годс Музыкальная ролевая игра – Руководство по сценам знакомства с идолами

Стрей Годс Музыкальная ролевая игра - Руководство по идолам

Быстрые ссылки

  • Установка сцены: Введение
  • Пробы Каллиопы
  • Смерть Каллиопы и встреча с Гермесом
  • Встреча с Хором

Когда вы впервые погружаетесь в игру Stray Gods: The Roleplaying Musical, вам нужно будет сделать много предварительных настроек. В конце концов, греческая идолиня только что была убита, и ее сила над песней перешла к вам – это требует некоторого объяснения в наших книгах.

СВЯЗАННО: Саундтреки игр, которые доказывают, что видеоигры заслуживают места на Грэмми

В этом руководстве мы поможем вам пройти все основные сюжетные точки первого раздела Stray Gods, рассказав о вашем знакомстве с Каллиопой, новой силе Грейс и панели гневных и напуганных божеств, которым она должна объясниться. Если вам нужна помощь в начале игры Stray Gods, продолжайте читать.

Это руководство содержит спойлеры для игры Stray Gods: The Roleplaying Musical.

Установка сцены: Введение

Пробы группы в Культурном центре

Чтобы начать игру Stray Gods: The Roleplaying Musical, вас знакомят с вашим персонажем, Грейс, и ее одноклассниками, когда они принимают пробы новых участников.

Это ваше введение в игру, позволяющее вам несерьезно познакомиться с диалогом, поговорив с одноклассниками, в основном с вашим лучшим другом и соседкой, Фредди.

Вы встретите разные символы рядом с вариантами диалога, когда будете разговаривать с другими персонажами:

  • Знак вопроса рядом с вопросом или утверждением означает, что этот вариант откроет дополнительные варианты диалога.
  • Нет символа означает, что этот вариант перейдет к следующей теме разговора.
  • Розовое сердце означает, что это флиртующий вариант и приведет к одному из четырех возможных романов в игре.

Независимо от выбора вариантов и того, насколько детально вы будете разговаривать, поговорите с Фредди, пока она не уйдет.

Пробы Каллиопы

Песня: “Заблудший”

Когда Грейс остается одна, она начинает первую песню игры, “Заблудший: Часть Первая.” Вначале это сольное исполнение, но вскоре у вас появится аудитория, включая Каллиопу, девушку, которая приходит “на пробы в группу”.

Именно в этой части игры вы выберете характер Грейс. Подробнее о влиянии этого решения можно узнать в нашем руководстве по характерам Грейс, но вкратце, вы выберете между Обаятельной, Крутой или Умной.

В течение сцены вы будете петь песню с Каллиопой и сможете выбрать общий ответ Грейс в песне и посмотреть, как она продолжит ее еще одним куплетом в этом же стиле.

Каждый выбор в песне приводит к следующему куплету, некоторые из которых приведут к принятию решений с разветвленными путями, а некоторые приведут к важным решениям на протяжении всей игры.

По умолчанию у вас есть ограниченное время для выбора ответа из трех вариантов, и вы заметите, что цвета за каждым вариантом соответствуют цветам характеров Грейс.

Это варианты, которые лучше всего соответствуют характеру Грейс, но важно отметить, что для целей повествования вы можете выбрать любой представленный вам вариант независимо от выбранного характера.

Тем не менее, с каждым выбором песни Grace идет по-разному, есть десятки способов, как все эти песни могут развиваться в зависимости от различных комбинаций выборов.

К счастью, первая песня является исключением, так как она знакомит вас с игрой, но вы услышите другую версию дуэта Грейс и Каллиопы в зависимости от ваших выборов , когда две леди будут петь вместе “Заблудившись: Часть вторая”.

После песни вы проведете краткую, но нежную беседу с Каллиопой перед окончанием сцены.

СВЯЗАНО: Игры, где ваши выборы имеют реальные последствия

Смерть Каллиопы и встреча с Гермесом

После небольшого перехода вы окажетесь в квартире Грейс после прослушивания, когда вы услышите стук в дверь. Грейс открывает дверь, и в квартиру падает смертельно раненная Каллиопа.

У вас здесь есть несколько вариантов диалога, пока Каллиопа лежит в ваших руках, но ни один из них не меняет судьбу: Каллиопа умирает, и когда она умирает, из ее груди вылетает желтый светящийся шар и входит в Грейс.

С практически нулевым временем для адаптации появляется другой незнакомец: Гермес, который пришел, чтобы отвести Грейс перед Хор.

Вы можете задать Гермесу несколько вопросов о том, что происходит и куда ему нужно вас отвезти, но в любом случае после разговора скажите Гермесу, что вы готовы идти , чтобы закончить сцену.

Встреча с Хором

Гермес ведет Грейс в Офис Афины на Олимпе, где она ждет одна, пока четыре бога входят в комнату и представляют себя как Хор. Хор состоит из лидера, Афины, Богини Мудрости, но также включает в себя Аполло, Бога Солнца, Афродиту, Богиню Любви, и Персефону, Богиню Смерти.

Пока они разговаривают, Афина рассказывает Грейс о том, что происходит: желтый свет был “эйдолоном” Каллиопы, вещью, сделавшей ее Богом, которая перешла к Грейс, когда Каллиопа умерла. Это слило дух Грейс в Каллиопу, Последнюю Музу. Из-за этого Грейс теперь является Богиней Эпической Поэзии.

Это не только сбивает с толку Грейс, но и сопровождается неприятностью: Грейс сейчас обвиняют в убийстве Каллиопы и скоро ее убьют.

Песня: “Хор в гармонии”

Пришло время спеть плед на Хор, в песне под названием “Хор в гармонии”. В течение песни у вас будет несколько вариантов, чтобы умолять на своей стороне, но ничего не решается, пока Аполло не высказывает свое несогласие с вашим приговором.

После обвинений и объяснений Хор с неохотой соглашается: у Грейс есть одна неделя, чтобы доказать, что она не убила Каллиопу.

Если вы сможете разобраться, кто на самом деле ее убил, вас пощадят и разрешат жить, но если вы не сможете разобраться и пойдете на суд без ответа, Грейс будет казнена за убийство, которого она не совершала.

С ставками игры ясно определенными и Грейс с силами Каллиопы теперь, Грейс отправляется домой начинать свое расследование – каким-то образом.

ДАЛЕЕ: Хорошие игры с потрясающими саундтреками