Заблудшие боги Ролевая музыкальная игра – Руководство по сценам встречи с идолами

Lost Gods RPG - Guide to Idol Encounter Scenes

Быстрые ссылки

  • Настройка сцены: Введение
  • Прослушивание Каллиопы
  • Смерть Каллиопы и встреча с Гермесом
  • Встреча с Хором

Когда вы впервые погружаетесь в игру Stray Gods: Музыкальная ролевая игра, вам понадобится установить сцену. В конце концов, греческая идолиня была убита, и ее сила в пении перешла к вам – это требует некоторого объяснения.

СВЯЗАННОЕ: Саундтреки игр, доказывающие, что видеоигры заслуживают место на Грэмми

В этом руководстве мы поможем вам пройти все основные сюжетные точки первого раздела Stray Gods, включая знакомство с Каллиопой, новую силу Грейс и панель разгневанных и напуганных богов, которым ей нужно объясниться. Если вам нужна помощь в начале игры Stray Gods, читайте дальше.

В этом руководстве содержатся спойлеры для игры Stray Gods: Музыкальная ролевая игра.

Настройка сцены: Введение

Прослушивание группы в Коммунальном центре

Чтобы начать игру Stray Gods: Музыкальная ролевая игра, вам представляется ваш персонаж, Грейс, и ее одноклассники, когда они прослушивают новых участников группы.

Это ваше знакомство с игрой, позволяющее вам низкорискованно почувствовать диалог, общаясь с одноклассниками, в основном с вашим лучшим другом и соседкой по комнате, Фредди.

Вас знакомят рано, но на протяжении всей игры вы увидите несколько разных символов рядом с вариантами диалога, когда вы говорите с другими персонажами:

  • Знак вопроса рядом с вопросом или утверждением означает, что этот вариант откроет дополнительные варианты диалога.
  • Отсутствие символа означает, что этот вариант переходит к следующей теме беседы.
  • Розовое сердце означает, что это флиртующий вариант и ведет к одной из четырех возможных романтик в игре.

Независимо от того, какие варианты вы выбираете или насколько подробно вы решаете говорить, поговорите с Фредди, пока она не уйдет.

Прослушивание Каллиопы

Песня: “Заблудший”

Когда Грейс остается одна, она начинает первую песню игры, “Заблудший: Часть первая”. На этом начинается сольная песня, но вскоре у вас появится аудитория, включая Каллиопу, девушку, которая заходит, чтобы “пройти прослушивание в группу”.

В этой части игры вы выбираете характер Грейс. Для получения дополнительной информации о том, как это решение влияет на игру, ознакомьтесь с нашим руководством по характерам Грейс, но вкратце, вы выбираете между обаятельной, отважной или умной.

На протяжении сцены вы будете петь песню с Каллиопой, и вы сможете выбрать общий ответ Грейс в песне и посмотреть, как она дополняет его другим куплетом в том же духе.

Каждый выбор в песне приводит к другому следующему куплету, некоторые из которых приведут к принятию решений с разветвленными путями, а некоторые приведут вас к важным решениям на протяжении всей игры.

По умолчанию у вас ограниченное время для выбора ответа из трех вариантов, и вы заметите, что цвета за каждым вариантом соответствуют цветам характеров Грейс.

Эти варианты наиболее соответствуют характеру Грейс, но важно отметить для целей повествования, что вы можете выбрать любой представленный вариант, независимо от выбранного характера.

Тем не менее, с каждым выбором песни, ведущим Грейс по разным путям, есть десятки способов, как все эти песни могут развиваться в зависимости от разных комбинаций выборов.

К счастью, первая песня является чем-то исключительным, так как она знакомит вас с игрой, но вы будете слышать различные вариации дуэта Грейс и Каллиопы на основе ваших выборов, когда обе дамы будут петь вместе “Adrift: Часть Вторая”.

После песни у вас будет краткая, но нежная беседа с Каллиопой, перед тем как сцена закончится.

СВЯЗАНО: Игры, где ваши выборы имеют реальные последствия

Смерть Каллиопы и встреча с Гермесом

После короткого перехода вы окажетесь в квартире Грейс после прослушивания, когда вы услышите стук в дверь. Грейс открывает дверь, и в квартиру падает смертельно раненная Каллиопа.

У вас есть несколько вариантов диалога, пока Каллиопа лежит в ваших руках, но ни один из них не изменяет судьбу: Каллиопа умирает, и когда она умирает, из ее груди вылетает желтый светящийся шар и парит к Грейс.

С практически никаким временем для адаптации, появляется еще один незнакомец: Гермес, который пришел, чтобы отвести Грейс к Хору.

Вы можете задать Гермесу несколько вопросов о том, что происходит и куда вас нужно отвезти, но в любом случае после разговора скажите Гермесу, что вы готовы отправиться, чтобы завершить сцену.

Встреча с Хором

Гермес ведет Грейс в Офис Афины на Олимпе, где она ожидает одна, пока четыре бога входят в комнату и представляют себя как Хор. Хор состоит из лидера, Афины, Богини Мудрости, но также включает Аполлона, Бога Солнца, Афродиту, Богиню Любви, и Персефону, Богиню Смерти.

Во время их разговора Афина рассказывает Грейс о том, что происходит: желтый свет был “эйдолоном” Каллиопы, вещью, сделавшей ее Богиней, которая передалась Грейс, когда Каллиопа умерла. Это объединило дух Грейс с Каллиопой, Последней Музой. Из-за этого Грейс теперь является Богиней Эпической Поэзии.

Это не только сбивает с толку Грейс, но также создает проблему: Грейс теперь обвиняют в убийстве Каллиопы и скоро ее убьют.

Песня: “Хор в согласии”

Пришло время спеть просьбу Хору в песне под названием “Хор в согласии”. В течение песни у вас будет несколько выборов, чтобы умолять, но решение будет принято только тогда, когда Аполлон выскажется, чтобы не согласиться с вашим приговором.

После обвинений и объяснений Хор негодующе соглашается: Грейсу дается одна неделя, чтобы доказать, что она не убила Каллиопу.

Если вы сможете выяснить, кто на самом деле убил ее, вам будет пощада и разрешат жить. Но если вы не сможете это понять и пойдете на суд без ответа, Грейс будет казнена за убийство, которого она не совершала.

С ясно поставленными ставками в игре и Грейс, обладающей способностями Каллиопы, она возвращается домой, чтобы начать свое расследование – каким-то образом.

Далее: Хорошие игры с потрясающими саундтреками