Цивилизация 7 За введение фантастических и мифологических элементов

Цивилизация 7 фантастика и мифология

Цивилизация всегда была сложной стратегической серией с акцентом на глубокие и исторически точные конфликты, но франшиза могла бы улучшиться, добавив некоторые более нестандартные фэнтезийные элементы в Цивилизацию 7. По мере развития серии, с надеждой, что Цивилизация 7 установит новый стандарт для жанра стратегии 4X, пределом становится небо, когда дело доходит до предоставления игрокам инструментов, необходимых для создания экспериментальных и увлекательных игровых сценариев.

Хотя немногие назовут франшизу Civilization исторически точной – игроки могут заставить Ганди запускать ядерные ракеты по своим врагам, если они захотят – она все же в основном опирается на реальность. Игры сосредоточены на вымышленных сценариях, организованных игроками, между лидерами и обществами реальной жизни, что означает, что, хотя конфликты и не основаны на реальности, персонажи, социальные обычаи и учреждения игры очень реальны. Это важная часть привлекательности этих игр, но если Цивилизация 7 собирается что-то изменить, ей было бы полезно изменив формулу серии, добавить возможность взаимодействовать и исследовать мифологические аспекты различных обществ.

СВЯЗАНО: Цивилизация 7 может создать новые возможности с захватывающей функцией

Почему Цивилизация 7 и фэнтези будут удивительно хорошо сочетаться

Франшиза Civilization сильно акцентирует внимание на культурах обществ, которыми игроки могут управлять. Почти у каждой культуры есть своя мифология, и следующая игра в серии могла бы использовать эту мифологию, чтобы создать по-настоящему уникальные и захватывающие прохождения. В Civilization 7 внедрение этих мифологических аспектов могло бы оказать серьезное влияние на войну, торговлю и многое другое.

Например, лидеры скандинавских цивилизаций могли бы призывать силу богов, таких как Тор, во время войны, используя мощные молниеносные атаки против своих врагов. Это было бы серьезным изменением для франшизы Civilization, но оно соответствовало бы культурному фону различных лидеров в игре, позволяя им использовать мощных мифологических существ из истории своей культуры. Это не обязательно должно ограничиваться только полем боя. Продолжая пример со скандинавской цивилизацией, игроки могли бы разблокировать способности на подобие всевидящих ворон Одина, которые могли бы служить усиленными версиями шпионов в классических играх Civilization.

Поскольку Civilization позволяет игрокам выбирать, какой религией следовать их обществу, эти фэнтезийные элементы не обязательно должны быть тесно связаны с историей реального мира. Игроки, управляющие цивилизацией Соединенных Штатов, могли бы следовать языческим верованиям и получать соответствующие способности, или индийская цивилизация могла бы следовать греческой мифологии. Если Civilization 7 сосредоточится на древних обществах, то потенциал для этой системы может быть еще больше.

Мифологические и фэнтезийные элементы в Civilization 7 должны быть ограничены конкретными режимами игры

Конечно, существует ряд проблем, которые возникнут при внедрении этой системы. Предполагая, что эти фэнтезийные механики будут необязательными, это даст игрокам несправедливое преимущество перед цивилизациями, которые выбрали более традиционный путь, что может привести к пренебрежению игрой или к фрустрирующим многопользовательским опытам. Если мифологические и фэнтезийные механики не являются необязательными, они могут сделать Цивилизацию 7 выделяющейся среди остальной франшизы отрицательным образом.

С учетом этих проблем лучше всего ограничить эти функции определенным режимом игры. Этот режим мог бы служить спин-оффом от традиционной Цивилизации, давая игрокам возможность экспериментировать с более эксцентричными механиками и выбором в своего рода режиме «Режим Бога». Ограничивая эти фэнтезийные элементы и способности уникальным режимом, Цивилизация 7 могла бы предложить веселую альтернативу, сохраняя при этом идентичность серии.

Также есть и другие преграды, которые должна преодолеть эта система. Если она будет следовать мифологиям различных культур, это может быть нетривиально; свести духовность реального мира к игровым механикам может быть вредно и обидно для многих людей, даже если определенные мифологические пантеоны считаются более или менее приемлемыми в мире видеоигр. Если эти элементы будут обрабатываться и восприниматься чувствительно и грамотно, они могут расширить возможности цивилизации в Civilization 7, представив запоминающийся и интересный способ взаимодействия с игрой.

Цивилизация 7 находится в разработке.

ПОДРОБНЕЕ: Когда ждать новостей о Цивилизации 7