Масс Эффект 3 Цитадель – Лучшая игровая поездка в истории! 🚀🎮
Перспектива | Более 10 лет спустя, никакой другой рост не оказал на меня такого глубокого воздействия
“`html
После 11 лет ни одно другое дополнение не сравнивается с прощальным от моей любимой научно-фантастической серии RPG.
📷 Источник изображения: EA
Когда я думаю о моменте в игре, который глубоко повлиял на меня – я говорю о слезах, текущих по моему лицу, о боли в груди, о беспомощности – всегда приходит в голову одна сцена. Стоя на стоянке, глядя на корабль Нормандия, Шепард тихо размышляет обо всем, через что им пришлось пройти с командой в Mass Effect 3. Финальная битва на горизонте, и судьба галактики все еще нависает на весах, но прямо сейчас все сводится к тому, чтобы оценить время, проведенное с теми, кто им дорог. “Лучшие моменты моей жизни были на этом корабле. Это было действительно классное путешествие”, – говорит Гаррус, уходя с остальной командой. “Лучшие”, – отвечает Шепард вскоре после этого, стоя в одиночестве перед своим кораблем. Я сам не мог бы сказать это лучше. Прохождение трилогии действительно было потрясающим путешествием все эти годы назад, и до сих пор также захватывающим, каким оно и было.
Этот момент навсегда остается в моем сердце, и просто то, что я пишу об этом, снова заставляет меня дрогнуть. 😢 Если я даже услышу одну ноту из музыки, играющей во время их разговора, слезы почти всегда гарантированы. В этом месяце исполняется 12 лет со дня выпуска Mass Effect 3 и 11 лет с момента выхода дополнения Citadel, которое принесло нам эту конкретную сцену. Годовщина его запуска заставила меня задуматься о том, насколько мне было нужно это дополнение, когда оно появилось, и даже спустя все эти годы ничто действительно не смогло превзойти шедевральное дополнение BioWare, позволившее мне достойно попрощаться со своей любимой научно-фантастической трилогией RPG. Когда речь идет о дополнениях, Mass Effect 3: Citadel по-прежнему остается лучшим в моих глазах.
“Мне пора идти”
📷 Источник изображения: EA
- Microsoft размышляли о том, чтобы привести Halo на PlayStation увле...
- Капком запускает редактор персонажей для Dragon’s Dogma 2.
- Самые сложные кольца для получения в Baldur’s Gate 3 Руководс...
Говорите что угодно о Mass Effect 3 и его концовках, но я полюбил третью часть. Mass Effect 2 – один из моих любимых игр за все время, который поднял серию на новый уровень, приводя нас ближе к команде персонажей, благодаря своей миссии самоубийцы с высокими ставками. Естественно, когда вышел Mass Effect 3, ожидания были высокими. Но даже так, я прекрасно провел время с этой игрой. Я наслаждался каждой возможностью, которую она мне дала, чтобы провести больше времени с персонажами, которых я так хорошо узнал, пока пытался подготовить себя к неизбежному концу. Когда через год появилось дополнение Citadel, оно показалось мне настолько подходящим финалом, закрывающим RPG памятным приключением на отдых, отвлекающее нас от войны и жнецов, чтобы устроить вечеринку и получить немного необходимого отдыха.
Осторожно, вино плохо
📷 Источник изображения: BioWare
Конечно, проблемы всегда находят Шепарда, и вскоре вы сталкиваетесь с безумным заговором. От секретной миссии в казино до встречи со своим собственным клоном, это абсолютная мазня; полный самоиронии шуток, которые смеются над давно устоявшимися привычками экипажа – такими как обсессия Гарруса калибровками или чрезмерное использование Шепардом фразы “Мне пора идти” (которая является моей персональной любимой). К счастью, вы также можете провести много времени с командой, как на Цитадели, так и в шикарной квартире, предоставленной вам адмиралом Андерсоном. Пригласить к себе каждого члена экипажа и провести время с ними – это настоящее удовольствие, как и вечеринка, которую можно устроить, чтобы проводить время в дополнении, прямо перед горькой сценой, заставившей меня всхлипывать. Смесь экшена, шалостей, юмора и трогательных моментов – это все, что я мог бы пожелать от дополнения и даже больше.
Душевное прощание
📷 Источник изображения: EA
Это не значит, что за годы с тех пор мы не получили некоторые выдающиеся дополнения. Например, DLC Trespasser в Dragon Age: Inquisition практически дотягивает до высот Citadel в Mass Effect 3. Великолепно завершив историю фэнтезийной RPG, Trespasser также заканчивается трогательной групповой съемкой спутников, а затем готовит почву для того, что предстоит в Dragon Age: Dreadwolf. У The Witcher 3 также был очень сильный выход в этом направлении с экспаншенами Hearts of Stone и Blood Wine, последний из которых завершил захватывающее приключение Геральта в памятной заключительной части.
“““html
Я уверен, что за последние 10 лет можно найти множество других примеров, и у каждого будет свое раскрытие, которое навсегда останется в памяти, независимо от того, когда это было выпущено. Но для меня ничто не оказало такого же влияния с личной точки зрения. Вероятно, это связано с моей большой любовью к Mass Effect в целом, но все в ДЛС Citadel кажется большим письмом любви к трилогии и к нам, игрокам. Она позволила мне насладиться обществом персонажей, за которых мне очень дорого стало беспокоиться на протяжении многих лет, а также позволила мне попрощаться со серией, которая означала для меня так много самым подходящим образом. Через 11 лет я все еще думаю об этой сцене. Ты прав, Шепард, испытание трилогии Mass Effect действительно было “лучшим”.
🔥 Любитель игр вроде Mass Effect? Посмотрите наш выбор лучших RPGs, которые вы можете сейчас поиграть.
Содержание вопросов и ответов:
В: Есть ли другие запоминающиеся дополнения, которые могут соперничать с Mass Effect 3: Citadel?
О: Конечно! Хотя Mass Effect 3: Citadel занимает особое место в моем сердце, существуют другие невероятные дополнения, оставившие неизгладимый след. Например, ДЛС Trespasser в Dragon Age: Inquisition обеспечивает удовлетворительное завершение истории фэнтезийного RPG, заставляя игроков жаждать следующей части, Dragon Age: Dreadwolf. Кроме того, в The Witcher 3 есть два выдающихся дополнения, Hearts of Stone и Blood Wine, которые поднимают эпическое приключение Геральта на новую высоту.
В: Сколько времени занимает прохождение трилогии Mass Effect?
О: Время, необходимое для прохождения трилогии Mass Effect, может варьироваться в зависимости от вашего стиля игры и того, сколько времени вы посвящаете исследованию обширной вселенной игры. В среднем прохождение основных сюжетов всех трех игр может занять от 60 до 80 часов. Однако, если вы любите завершать все квесты и исследовать каждый уголок, вы легко можете потратить более 100 часов, полностью погружаясь в трилогию.
В: Будет ли новая игра Mass Effect в будущем?
О: Будущее серии Mass Effect выглядит светлым! BioWare объявила, что они работают над новой игрой Mass Effect, которая будет продолжением оригинальной трилогии. Хотя детали пока малоизвестны, поклонники серии могут ожидать возвращения в богатую вселенную и переживания новых приключений. Так что держите свой Омни-инструмент заряженным и Mako готовым, потому что вас ждет еще одна эпическая космическая опера!
В: Могу ли я переиграть ДЛС Citadel в Mass Effect: Легендарное издание?
О: Абсолютно! В Mass Effect: Легендарном издании, которое включает в себя обновленные версии оригинальной трилогии, у вас будет возможность вернуться к незабываемой ДЛС Citadel во всей ее обновленной славе. Будь то устроить вечеринку, провести время со своими любимыми товарищами по команде или пережить эмоциональные моменты, сделавшие ДЛС таким особенным, вы можете повторно пережить все это в потрясающем визуальном качестве.
В: Необходимо ли играть в предыдущие игры Mass Effect перед прыжком в Mass Effect 3: Citadel?
О: Хотя не обязательно играть в предыдущие игры Mass Effect перед погружением в ДЛС Citadel, это настоятельно рекомендуется. Трилогия Mass Effect – это серия сюжетных игр с разветвленным сюжетом, в которой ваши выборы и отношения переносятся через все три игры. Начиная с Mass Effect 1 и продвигаясь по серии, вы получите глубокое понимание персонажей, их отношений и общего сюжета, что делает эмоциональный удар ДЛС Citadel еще более значительным.
Ссылки:
- Лучшие RPGs
- 6 Прохождений Baldur’s Gate 3: Я вернулся к выборочной игре, которая завершила мою любовь к RPG
- Даг Кокл, озвучивающий Геральта из Ривии, об играх по Ведьмаку, сериале Netflix и том, как его принимают за ИИ
- Mass Effect 7 должен включить этих харизматичных товарищей по команде из серии
“`