Раскрыты все изменения обновления версии 5.0 для Splatoon 3 Drizzle Season 2023

All changes for the Splatoon 3 Drizzle Season 2023 update have been revealed.

Splatoon 3 представила патч-ноуты для своей версии 5.0, с этим крупным обновлением, которое приносит различные изменения в третьем лице стрелялку Nintendo перед Drizzle Season 2023. Почти год после официального релиза Splatoon 3, Нинтендо продолжает добавлять новый контент в игру и исправлять ошибки, которые мешали игрокам.

Третья часть серии сторонних стрелялок Nintendo вышла в сентябре 2022 года, предлагая игрокам различные новые карты, настройки и игровые механики для их битв с краской. Splatoon 3 – самая продаваемая игра франшизы и одна из лучших кооперативных стрелялок от третьего лица на Nintendo Switch, что делает ее одной из самых популярных игр на консоли Nintendo. Splatoon 3 регулярно получает новые обновления, чтобы добавить дополнительный контент и исправить ошибки, а также временные тематические Splatfest, чтобы игроки могли получить эксклюзивные награды.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Mario Kart 8 и Splatoon снова вернутся онлайн на Wii U

Поскольку Splatoon 3 готовится отметить свой первый годовщину, Нинтендо выпустила патч-ноуты для своего следующего крупного обновления. Splatoon 3 версии 5.0 вводит различные изменения в игре, от новых песен, которые звучат во время битв, до дополнительного оружия, предметов, титулов и украшений. Splatoon 3 версии 5.0 также содержит некоторые данные, связанные с новым Drizzle Season, который начнется 1 сентября 2023 года. Среди нового контента, появляющегося вместе с этим Drizzle Season 2023, каталог, полный косметических элементов, два новых боевых уровня и основного оружия, 12 дополнительных карт битвы на Tableturf и возвращение Salmonid Smokeyard из Splatoon 2.

Помимо добавления нового контента, Splatoon 3 версии 5.0 исправляет различные ошибки, которые мешали игрокам, будь то связанные с управлением игрой, многопользовательским режимом, Salmon Runs или Splatfests. Несколько видов оружия и предметов экипировки также были изменены, чтобы лучше настроить их способности и обеспечить сбалансированные битвы. Эти изменения должны позволить игрокам еще больше насладиться следующим Splatoon 3 Turf War, тема и дата начала которого пока не разглашены. Благодаря этому обновлению игроки смогут продемонстрировать свою экипировку новыми способами, так как в Splatoon 3 появилась функция “Настроить экипировку”, чтобы носить головные уборы и футболки по-новому.

Следующее обновление Splatoon 3 запланировано на середину Drizzle Season 2023 и должно сосредоточиться на балансировке, исходя из изменений, которые Splatoon 3 версия 5.0 принесла различному оружию. У игроков Splatoon 3 есть многое, на что можно рассчитывать в сентябре, с началом нового Drizzle Season в первый день месяца.

Патч-ноуты Splatoon 3 Версии 5.0

Изменения сезона и каталога

Добавлены данные для Drizzle Season 2023, который начнется 1 сентября 2023 года. Это включает:

  • Новый каталог, включающий новые предметы экипировки, титулы, баннеры, украшения, наклейки и эмоции.
  • 2 новых боевых уровня: Crableg Capital и Shipshape Cargo Co.
  • 2 новых основных оружия.
  • 8 новых наборов существующих основных оружий с разными дополнительными и особыми оружиями.
  • Возвращение боевой арены Salmon Run из игры Splatoon 2: Salmonid Smokeyard.
  • 12 новых карт битвы на Tableturf.

Изменения в экипировке

  • Введена функция “Настроить экипировку”, чтобы носить выбранные головные уборы и футболки по-новому. Выберите поддерживаемую экипировку на экране Экипировки и нажмите кнопку Y, чтобы настроить ее.

Изменения в многопользовательском режиме

  • Добавлены 3 песни, которые играют во время битв.
  • Добавлены новые основные оружия. Эти оружия будут доступны в магазинах с начала Drizzle Season 2023.
    • Dread Wringer: слошер, который стреляет двумя порциями краски с каждым ударом. Изменяя направление при ударе, вы можете стрелять краской в двух направлениях.
    • Heavy Edit Splatling: сплатлинг, который может стрелять на высокой скорости. У него более длительное время зарядки, но когда полностью заряжен, он стреляет быстрее, чем другие сплатлинги.
  • Добавлены новые оружия. Эти оружия будут доступны в магазинах с начала Drizzle Season 2023.
  • Изменены характеристики некоторых основных оружий.
    • Splat Brella/Sorella Brella: уменьшилось время восстановления для разбившихся зонтиков из-за запуска или поломки с 6,5 секунд до 5,5 секунд.
    • Undercover Brella: уменьшилось время восстановления для разбитых зонтиков с 4,5 секунд до 4,0 секунд
    • REEF-LUX 450: узкий угол распространения при выстреле без зарядки примерно на 30%. Узкий угол распространения при выстреле с зарядкой на один уровень примерно на 29%.
  • Изменены характеристики некоторых особых оружий.
    • Killer Wail 5.1: если в области действия не будет цели, на которую можно заблокироваться, теперь он заблокируется на последнюю цель в области действия. Добавлены индикатор отображения и звуковой эффект для определения заблокированной цели при выстреле лазерами.
    • Zipcaster: теперь можно прикрепиться ближе к земле, чем раньше. Увеличился урон от взрыва от столкновения с землей. Радиус этого взрыва увеличился примерно на 50%.
    • Tacticooler: увеличено время восстановления для специального метра после установки Tacticooler с 7,5 секунд до 10 секунд.
  • Изменены характеристики некоторых способностей предметов экипировки.
    • Tenacity: увеличилась скорость заполнения специального метра при выполнении условий.
    • Last-Ditch Effort: уменьшилось максимальное количество эффекта для увеличения способности при выполнении условий от эквивалента 2,4 основных способностей до эквивалента 1,8 основных способностей. Вторичные способности являются эквивалентным эффектом 0,3 основных способностей.
  • Изменены требуемые очки для некоторых особых оружий.
    • N-ZAP ’85: 180 до 190
    • Annaki Splattershot Nova: 200 до 210
  • Когда завершены расчеты X Power, Challenge Power, Anarchy Power или Splatfest Power, если результаты превышают максимальное значение для начального расчетного результата, к расчетным результатам будет добавлена небольшая сумма избыточной величины.
  • Было сделано так, чтобы в вызовах, где иногда объявляются рейтинги, таких как ежемесячные вызовы или вызовы нового сезона, битвы не заканчивались безрезультатными, когда игрок отключается сразу после начала битвы, если хотя бы одна из команд состоит из группы из четырех участников.
  • Это изменение призвано предотвратить потерю времени на битвы без результата из-за отключения другой команды.

Изменения в режиме “Лосось-вагон”

  • Добавлено новое оружие, ГриззкоДвойники.
  • Теперь разные оружия Гриззко могут появляться даже в одной смене, когда на оружии показывается зеленый вопросительный знак.
  • Добавлены предметы, которые можно обменять на рыбьи чешуйки.

Изменения в режиме “Битвы сплатфестов”

  • Теперь возможно выбирать разные арены даже в одинаковый период времени в режимах “Битва сплатфеста (открытая)” и “Битва сплатфеста (профессиональная)”.
  • Добавлена песня, которая будет играть во время битв сплатфеста.
  • Теперь песня, играющая в лобби, изменится через определенное время после окончания сплатфеста. Эта песня будет звучать в общих зонах Сплатвилля и Инкополис, а также в лобби с момента окончания сплатфеста до объявления результатов.
  • Добавлены значки, которые можно получить в зависимости от количества 10-кратных битв, в которых вы участвовали или победили во время сплатфестов.

Изменения в режиме “Битва за таблетерриторию”

  • Теперь возможна сортировка карт по “Редкости”.
  • Изменена сортировка по умолчанию в режимах “Редактирование колоды” и “Тест размещения” на “Сортировка по ячейкам”.

Изменения в лобби

  • Теперь вы будете получать уведомление, когда друг загружает повтор битвы. Открыв уведомление, вы сможете загрузить повтор битвы без ввода кода. Эти уведомления будут отправляться только друзьям.
  • Теперь друзья и игроки в одной группе будут уведомлены, когда вы получаете редкий приз из машины “Выкладывание ракушек”.
  • Теперь вы можете использовать машину “Выкладывание ракушек” в комнате частного матча, пока вы еще не разделены на команды.
  • Теперь, если один игрок начинает поиск соперника и участники уже собрались, но произошла ошибка связи, поиск соперника будет автоматически повторен один раз, а не приостановлен из-за ошибки.

Прочие изменения

  • Добавлено примерно 160 декораций и 140 стикеров в Хотлантис.
  • Добавлено примерно 80 баннеров Splashtag и 400 титулов, которые можно получить из машины “Выкладывание ракушек” и т. д.
  • Теперь возможно начать разведку непосредственно с экрана арен в основном меню.

Это обновление сосредоточено на добавлении функций для сезона “Дождь 2023”, который начинается в сентябре, и настройке баланса битв.

В битвах мы добавили новое основное оружие, усилили некоторые специальные оружия и внесли изменения в определенные оружия и способности экипировки.

Для специальных оружий мы внесли изменения, чтобы улучшить их удобство использования, особенно Zipcaster, чтобы сделать его более удобным в ближнем бою.

Следующее обновление планируется на середину сезона “Дождь 2023” и должно в основном сосредоточиться на настройке баланса.

Исправление ошибок

Исправления управления игроком

  • Исправлена проблема, когда игроки в редких случаях могли забираться на неподъемные стены после выполнения определенных действий сразу после катализации кальмара от стены.
  • Исправлена проблема, при которой, если игрок входил на крючок, удерживая заряженный выстрел, свет, указывающий на заряженный выстрел, иногда оставался на экранах других игроков в том месте, где игрок входил на крючок.
  • Исправлена проблема, когда повторные полностью заряженные выстрелы Snipewriter 5H в стены не заливали стены, как предполагалось.
  • Исправлена проблема, когда движение игрока после уклонения с двумя пистолетами иногда останавливалось в месте, где решетка встречается с землей.
  • Исправлена проблема, когда зонты смотрели ниже обычного, когда они открывались при движении по диагонали вперед.
  • Исправлена проблема, когда, победив противника или помогая союзнику в победе над противником, при попытке открыть Undercover Brella, прочность зонта иногда не восстанавливалась.
  • Исправлена проблема, когда значок индикатора позиции переставал отображаться для первой установленной мини-мины после входа на арену.
  • Исправлена проблема, когда, если игрок отправлял сигнал “Буйа!” или “Сюда!” непосредственно после того, как другой игрок бросал ракушку или Золотое яйцо, другой игрок на экране бросающего не проявлял эмоцию “Буйа!” или “Сюда!”.
  • Внесены изменения для уменьшения частоты проблемы, при которой кажется, что следующий выстрел Trizooka не будет выпущен, если игрок быстро нажмет кнопку ZR для выстрела.
  • Исправлена проблема, когда, если игрок непрерывно нажимал кнопку ZR для выстрела Trizooka после выстрела Trizooka, в редких случаях выстрел не выполнялся.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок возрождался с немного заполненным специальным индикатором, если его уничтожили сразу после выстрела третьего выстрела Trizooka, несмотря на то, что он использовал всё специальное оружие.
  • Исправлена проблема, из-за которой игрок возрождался с немного заполненным специальным индикатором, если его уничтожили сразу после броска третьего выстрела Triple Inkstrike, несмотря на то, что он использовал всё специальное оружие.
  • Исправлена проблема, из-за которой курсор блокировки отображался дольше обычного, если игрок совершал суперпрыжок сразу после активации Killer Wail 5.1 и блокировки цели.
  • Исправлена проблема, из-за которой, если игрок направлял Zipcaster вниз на близлежащую землю, он не мог переместиться на это место, несмотря на то, что метка делала его видимым местом для перемещения.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, активирующие Inkjet или Zipcaster рядом с определенными заборами, отталкивались с арены, когда возвращались на свое исходное место после окончания эффекта.
  • Исправлена проблема, из-за которой оружие и снаряжение, которое использовал противник, отображались в непреднамеренных местах, когда он был уничтожен при использовании Zipcaster или попытке получить Ultra SGameTopical.
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда поднимались, если другой игрок активировал Booyah Bomb рядом, позволяя игрокам пересекать более высокие препятствия, чем они обычно могут.

Исправления в многопользовательском режиме

  • Исправлено проблему, из-за которой дождь краски иногда продолжал падать некоторое время после окончания битвы в редких случаях, если Бурундук был создан в то же время, когда битва закончилась.
  • Исправлена проблема в режиме “Моджо” (Clam Blitz), из-за которой мидии и силовые мидии исчезали перед тем, как коснуться земли, когда их бросали с определенной высоты.
  • Исправлена проблема в “Крыжовницкой роще” (Brinewater Springs), которая непреднамеренно позволяла игрокам преодолевать определенные препятствия.
  • Исправлена проблема в “Уличке электроугрей” (Eeltail Alley), при которой краска могла проходить через некоторые стены, если они были выпущены с внешней окружности арены, используя, например, “Брызгалку” (Inkjet).
  • Исправлена проблема в “Мясорубочной мастерской” (Mincemeat Metalworks), из-за которой иногда выстрелы могли проходить сквозь ландшафт, когда они попадали в определенные стены.
  • Исправлена проблема на “Мосту Молотобойцев” (Hammerhead Bridge), где иногда можно было установить “Капканы” (Ink Mines) на некоторые полы, непригодные для освоения.
  • Исправлена проблема в “Музее д’Альфонсино” (Museum d’Alfonsino) в режимах “Контроль башни” (Tower Control) и “Дождемейкер” (Rainmaker), где возможно было залить краской пол под определенными ящиками, увеличивая специальный показатель и добавляя очки.
  • Исправлена проблема в “Художественной академии Клякс” (Inkblot Art Academy) в режиме “Дождемейкер”, где противники за определенными тонкими стенами иногда получали урон, когда по ним выпускали выстрел из “Дождемейкера” (Rainmaker).
  • Исправлена проблема на “Верфи Стерляди” (Sturgeon Shipyard), где иногда можно было установить “Капканы” (Ink Mines) на некоторые полы, непригодные для освоения.
  • Исправлена проблема на “Верфи Стерляди” (Sturgeon Shipyard), где невозможно было плавать по определенным стенам, даже если они были залиты краской.
  • Исправлена проблема на “Мире Вайу” (Wahoo World), где при перемещении по периметру центральной возвышенности в форме плавания было возможно попасть на верхние участки без места для стояния.
  • Исправлена проблема на “Мире Вайу” (Wahoo World), где игроки иногда не могли двигаться, пытаясь суперпрыжком попасть на верхушку оранжевых конусов.
  • Исправлена проблема в “Крыжовницкой роще” (Brinewater Springs), где можно было видеть игроков на определенных полах через стекла витрин под полом.
  • Исправлена проблема на “Манта Марии” (Manta Maria), где можно было попасть в непреднамеренные зоны.
  • Исправлена проблема в “Грязном бизнесе” (Barnacle & Dime), где некоторые коробки, размещенные на арене, не отображались на карте поля.
  • Исправлена проблема на “Треке Вертикальной Помпы” (Humpback Pump Track), где внешний вид некоторых стен не менялся даже после заливания краской.

Исправления в режиме “Лосось” (Salmon Run)

  • Исправлена проблема, из-за которой игроки иногда влипали в ландшафт, когда позиция взрыва “Рифслайдера” (Reefslider) перекрывалась с “Скрэппером” (Scrapper).
  • Исправлена проблема, из-за которой, когда игрок убивал “Скрэппера” (Scrapper) одной атакой, “Скрэппер” казался другим игрокам перемещающимся, как будто скользящим, перед тем как быть убитым.
  • Исправлена проблема, из-за которой кольца “Флиппер-Флоппера” (Flipper-Flopper) иногда перекрывались с морем, что делало их сложно заливаемыми краской.
  • Исправлена проблема на “Станции Сокай” (Sockeye Station), где рыбы “Моус” (Maws) иногда застревали в определенных позициях в воде и не вылезали.
  • Исправлена проблема на “Станции Сокай” (Sockeye Station) и “Сплеске Спрутониума” (Jammin’ Salmon Junction), которая иногда вызывала застревание игроков в ландшафте, когда их толкали “Полетники” (Flyfish), появляющиеся из определенных позиций.
  • Исправлена проблема на “Гидроэлектростанции” (Gone Fission Hydroplant), где запущенные зонты “Тента Бреллы” (Tenta Brellas) иногда исчезали.
  • Исправлена проблема на “Сплеске Спрутониума” (Jammin’ Salmon Junction), где солмониды иногда застревали на стенах во время волн “Раша” (Rush).
  • Исправлена проблема на “Сплеске Спрутониума” (Jammin’ Salmon Junction), где “Золотые яйца” (Golden Eggs), появляющиеся в определенных позициях, иногда зарывались в стены.

Исправления в режиме “Фестивали” (Splatfests)

  • Исправлена проблема, из-за которой, когда была выбрана опция “Продолжить” после победы в битве 100x или 333x, иногда арены не менялись, даже когда наступало запланированное время обновления.

Прочие исправления

  • Исправлена проблема, при которой выбор некоторых титулов на определенных языках вызывал сбой игры.
  • Исправлена проблема с выбором титула, при которой перемешивание и выбор титула одновременно иногда приводили к отображению другого титула.
  • Исправлена проблема, при которой, когда друг присоединялся во время игры в обычную битву, экран выбора продолжения не указывал, что игрок ждет присоединения.
  • Исправлена проблема, при которой нажатие кнопки L для открытия меню в определенное время во время использования оружия в лобби, в Grizzco или в “Стайке” (Shoal) иногда приводило к неправильной работе управления игрока и анимаций, связанных с оружием.
  • Исправлена проблема в многопользовательской битве “Планетурф” (Tableturf Battle), где игроки иногда считались неактивными и отключались, когда открывали список карт своей колоды после закрепления позиции карты, а затем долго ждали, пока их противник закрепит свою позицию, не вводя данные.
  • Исправлена проблема в приватных битвах через “Стайку” (Shoal), где псевдонимы игроков не менялись, даже если включена опция “Использовать имя амиибо”, если текущее снаряжение игрока соответствовало записанным на сканированном амиибо оружию и экипировке.

Splatoon 3 доступна исключительно на Nintendo Switch.

БОЛЬШЕ: DLC “Side Order” игры Splatoon 3 должно выйти из укрытия рано или поздно