Дюна Войны Спайса – Все фракции, ранжированные

Dune of Spice Wars - All ranked factions

Вдохновленная серией книг Фрэнка Герберта, Dune: Spice Wars отправляет игроков на вымышленную пустынную планету Арракис, где самым ценным товаром является естественно возникающая психоделическая специя. Несколько мощных фракций сражаются за контроль над этой землей, что наносит вред местным обитателям, фременам. В то время как книги в основном сосредоточены на перспективе Дома Атрейдеса и их войне с Домом Харконненом, в Dune: Spice Wars игроки могут испытать несколько фракций, с добавлением еще большего количества, когда игра выйдет из раннего доступа в сентябре.

СМОТРИТЕ ТАКЖЕ: Dune: Самые важные планеты и почему

Доступные игрокам фракции будут различаться в зависимости от режима игры. В режиме Завоевания только крупные дома (Атрейдесы, Харконнены и Коррино) могут быть контролируемыми игроком. Однако, в режимах Битва за Араккис и Канли Дуэль игроки также могут контролировать Фременов или Контрабандистов.

5 Дом Коррино

Дом Коррино является одной из самых сложных фракций для игры из-за своего “высокого” стиля игры. Фракция будет получать огромные штрафы за расширение и захват новых территорий. Однако, они невероятно сильны, когда речь идет о поддержании и процветании контролируемых ими территорий.

Из-за мощи и статуса этого дома в галактической Империи, Дом Коррино может использовать Имперский указ о резолюциях Лансраада для изменения своей сферы. У них также есть возможность дополнительного строительства при каждом поселении, позволяющего повысить уровень производства ресурсов. Их легендарные военные подразделения Сардаукар также являются одними из самых мощных в игре, хотя их производство в больших количествах может быть дорогим.

4 Контрабандисты

Контрабандисты – организованная преступная группировка на Арракисе, занимающаяся в основном меркантилизмом и подрывной деятельностью. У Контрабандистов также есть полезный набор советников, а также они отличаются в Инфильтрации благодаря своей мощной и опытной сети шпионов. Эта фракция может быть сложной для понимания из-за их нестандартного стиля игры.

Создавая Подпольное управление в противостоящих поселениях, Контрабандисты могут высасывать ресурсы у других фракций, а также устанавливать ловушки, которые могут привести к более простому захвату. Одним из уникальных бонусов фракции является возможность захватывать территории независимо от их удаленности от Ситч Туек. Это позволяет Контрабандистам играть более фрагментированным образом и приоритизировать захват территорий на основе ресурсов в них, а не их местоположения.

3 Дом Атрейдес

Дом Атрейдес – мощная фракция, сосредоточенная на дипломатии, и они обладают одними из самых сильных советников и военных подразделений в игре. Одним из основных преимуществ этой фракции является ее доминирование в Совете, которое можно использовать для голосования за определенные реформы, чтобы предоставить дополнительные бонусы всем фракциям.

Мирное присоединение – это также очень полезная способность фракции, хотя новым территориям может потребоваться много времени для присоединения. Дом Атрейдес также заставит другие фракции потерять 100% статуса Лансраада, если они нарушат с ними договор, что дает им очень сильную политическую позицию по сравнению с другими фракциями. Когда достигается 5 тыс. Гегемонии, Дом Атрейдес также получает 10% производства Солари при положительном резолюции и 10% силы военных единиц при отрицательной. Как относительно мирная культура, Атрейдесы не могут разорять нейтральные деревни.

2 Фремены

Фремены – это коренные жители Арракиса и, как следствие, у них легче взаимодействовать с враждебной средой по сравнению с другими фракциями. Благодаря возможности Езды на Черве и сбора Спайса с помощью мобильных команд вместо Сборщиков, играя за эту фракцию, приходят множество уникальных преимуществ. Например, ближние воины – это базовый тип юнита и одни из самых сильных войск в игре.

СВЯЗАННЫЙ: Дюна: Войны Спайса – Советы для начинающих по фракции Фременов

Советник Фременов Отейм также является одним из самых сильных в игре с военной точки зрения, предлагая бонус к Скорости в размере 10%, а также +25% к Силе и -25% к получаемому Урону для всех юнитов. При достижении 5 тыс. Гегемонии Фремены получат возможность окружать Глубокие Пустыни, чтобы контролировать их, а также создавать Тамперы, которые привлекут Песчаных Червей, которых можно будет использовать для перемещения похожего на телепортацию. Единственное реальное ограничение для Фременов – это ограничение в количестве Строительных Слотов (-1), но это более чем компенсируется другими преимуществами фракции.

1 Дом Харконненов

Высоко уважаемая милитаристская фракция, Харконнены используют экспансию и угнетение для установления господства над другими фракциями, но помимо своих мощных армий они также имеют ряд очень полезных зданий для поддержки и производства ресурсов в своих территориях.

Бонусы фракции Харконненов включают дополнительный Интеллект при набеге на нейтральные деревни и бонус в 5% к производству ресурсов от деревень за каждый активный ополченец. Хотя Харконнены преуспевают в области Инфильтрации с помощью нескольких мощных Агентов и Советников, они имеют меньшее влияние в совете Лансрад, чем некоторые другие фракции. Тем не менее, их военное господство и производство зданий создают быстрый и агрессивный стиль игры для тех, кто хочет воспользоваться преимуществами фракции.

Дюна: Войны Спайса в настоящее время доступна на ПК.

БОЛЬШЕ: Лучшие игры в жанре Гранд Стратегии для Дипломатии