Режиссер игры Море звезд рассказывает о персонажах, лоре и шитье
Game director of Sea of Stars talks about characters, lore, and stitching.
Август оказался отличным месяцем для поклонников ролевых игр. Огромный успех Baldur’s Gate 3 и грядущий долгожданный Starfield держат фанатов в предвкушении. Но между этими масштабными релизами находится Sea of Stars, второй проект независимой студии Sabotage Studio, который привлек внимание любителей RPG. Действительно, отзывы о Sea of Stars были восхитительными, и это игра, которую любой поклонник RPG должен попробовать.
Часто ролевая игра ставит игроков в роли отважного героя, который оказывается втянутым в битву за судьбу мира с великой силой зла. В ретро-вдохновленной Sea of Stars занавес поднимается после того, как это великое зло уже исчезло. Это было уже несколько поколений назад. Вместо этого главным героям Валере и Зейлу, называемым Воинами Солнцестояния, поручено убрать остатки сил злобного Мясника – задание, которое практически завершается еще до начала игры. Фактически, игрокам поручено много шитья в самом начале, что является почти банальным делом для так называемых Воинов Солнцестояния.
Создатель игры, Тьерри Буланже, рассказал о мире Sea of Stars в недавнем интервью с GameTopic.
“В этом мире было два вечных алхимика, которые сражались между собой тысячелетиями, и они оставили отпечатки в этом мире. Злой из двоих известен как Мясник, и его создания остались… Когда дети рождаются во время солнцестояния, если вы рождены под Зимним Солнцестоянием, вы получаете силу луны; если вы рождены под Летним Солнцестоянием, вы получаете силу солнца. Те, кто рожден во время солнцестояния, доставляются магическим орлом в отдаленную деревню, где их обучают становиться Воинами Солнцестояния”.
Частью обучения герою в Sea of Stars является взятие в руки иглы и нитки, что вызывает недовольство у Валере и Зейла. Частью причины, по которой в прологе игры уделяется такое внимание ткани, является то, что, по словам Буланже, учеба должна быть скучной.
- Трейлер Space Marine 2 просто сногсшибательно передает огромный мас...
- Call of Duty получает «глобальную модерацию голосового чата в режим...
- Один из возможных методов маркетинга GTA 6 мог бы быть золотой коме...
“Если вы просто ходите в школу, чтобы научиться стрелять лунными лучами и ударять мечом, это звучит как довольно интересная школа, но я все же хотел немного “это надоело ходить в школу”. Когда вы ребенок, вы с нетерпением ждете, когда вы закончите учебу, иначе это просто звучит как интересная школа. Так что я думаю, это передается в виде некоторого “домашнего задания” нудного характера”.
Тем не менее, шитье служит отличным напоминанием о том, чтобы сосредоточиться и задуматься, и Sea of Stars призывает своих героев делать это с определенной периодичностью. Это также является метафорой для соединения индивидуальных навыков и частей команды в единое целое, что является основным фокусом боевой системы игры. И, конечно же, в смысле повествования, ткань, созданная Валере и Зейлом, служит им для защиты во время их путешествия, чтобы остановить последнее Зерно Зла и уничтожить наследие Мясника навсегда во время затмения.
Однако, как предыстория к постапокалиптической игре The Messenger от Sabotage, что-то явно нависает над горизонтом.
В походе против того, что произойдет после затмения, к Воинам Солнцестояния присоединятся еще четыре персонажа, двое из которых не были раскрыты до запуска игры, разработчики предпочли, чтобы игроки сами обнаружили этих союзников. Двое оставшихся персонажей действуют как противоположности, в некотором смысле, чтобы сбалансировать общее отношение команды. Гарл – повар и детский друг героев, желающий отправиться с ними в путешествие по архипелагу и напоминая игроку наслаждаться жизнью. В отличие от него, портальный убийца Серай – жесткая, решительная ниндзя-девушка, сосредоточенная на миссии.
В то время как эти шесть персонажей составляют играбельный ростер, другие персонажи присоединяются к путешествию Воинов Солнцестояния в поддерживающей роли. От историка Тикса до команды безумных пиратов, эти персонажи могут появиться на палаточном лагере игрока и предложить понимание мира или задач, которые нужно выполнить. Буланже объяснил, что часть лагеря – а позже и личный корабль игрока, вдохновленный, в частности, Нормандией из Mass Effect – именно для того, чтобы напомнить игрокам, какой курс они задали, если они на время отходят от игры.
«Этот корабль, когда его получаешь, действительно раскрывает игру с точки зрения сюжета и геймплея», – сказал Буланже. Он освобождает игроков от посещения старых мест с новыми инструментами передвижения, преследования легенд архипелага, таких как замок таинственного часовщика, и служит домом для игроков, чтобы расслабиться под музыку, найденную по всему миру.
То, куда отправятся Воины Солнцестояния, полностью зависит от игрока.
Sea of Stars доступна для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.
БОЛЬШЕ: Лучшие игры для тех, кто любит пиксельное искусство (август 2023)