Как отказ от расизма, восстановление связи с арабской культурой и случайный телефонный звонок помогли оживить Басима в игре Assassin’s Creed Mirage
Как отказ от расизма, восстановление связи с арабской культурой и случайный телефонный звонок оживили Басима в игре Assassin's Creed Mirage
Существует старая шотландская поговорка, которая гласит: “то, что для вас предназначено, не пройдет мимо вас”. Для актера Ли Маждуба, озвучивающего Басима Ибн Ишака в Assassin’s Creed Mirage, эти слова мудрости действительно не могут быть более верными. Потому что, отдалившись от своего арабского происхождения в зрелом возрасте по ряду личных причин – не в последнюю очередь из-за повседневного расизма, Маждуб принял глубокое и в конечном счете счастливое решение связаться со своими культурными корнями, вновь освоив свой родной ливанский язык, письмо и речь через видеозвонки с его матерью три раза в неделю.
Примерно через восемь месяцев после этого решения Ubisoft совершенно неожиданно связалась с Маждубом с двумя незапрошенными вопросами: “Вы говорите по-арабски?” и “Вы умеете читать по-арабски?” Маждуб не поверил своей удаче.
“А теперь рассказывать историю и показывать Ближний Восток в таком ярком, позитивном свете”, – говорит он, – “и напоминать исторически, что из этой области вышло так много искусства и науки… в этой игре и моей жизни столько элементов, которые совпали в нужное время.”
Это была просто мечта
Это исследование Басима является частью нашей недели Assassin’s Creed Mirage: на всем экране
Время написания этой статьи Assassin’s Creed Mirage еще не вышла, поэтому многое о следующей главной игре Ubisoft, которая обещает отдать дань старым корням серии, остается неясным. Parkour в Assassin’s Creed Mirage приводит к ощущению возвращения домой, и вот на что я и надеялся, говорит главный редактор GameTopic+ Сэм Лаверидж в нашем недавнем предварительном обзоре, восхваляя баланс нового и старого в игре.
Сам персонаж Басим находится на стыке двух эпох, он сыграл антагонистическую роль в Assassin’s Creed Valhalla, но теперь занял центральную сцену в истории становления личности искательного пути Mirage. Голос Басима раньше озвучивал актер Карло Рота, но Маждуб воплотился в образе молодого протагониста, который до сих пор ищет свое место в мире и свое место в нем. С точки зрения самоанализа Маждуба и его стремления переопределить себя позднее в жизни, это само по себе кажется естественным. И поэтому, хотя многое остается неизвестным относительно Mirage как общего пакета, место Маждуба в этой игре и этой среде кажется предначертанным.
“Я был поклонником Assassin’s Creed с самого начала, поэтому очень сложно не испытывать чувств к этому”, – продолжает Маждуб. – “Я действительно часть этого мира и играю главного героя в следующей игре. Басим – замечательный персонаж, команда невероятная, сценарий прекрасен. Это такая заветная мечта”.
“Эта история о рыбке, выброшенной на сушу. Вот этот молодой парень, который пытается разобраться в своей жизни, пытается понять, куда он принадлежит, который мечтает. Я думаю, что мы все можем идентифицироваться с этим, с тем, что мы стараемся найти в своей собственной жизни. Я знаю, что для меня было действительно сложно разобраться в том, где я нахожусь как личность, будь то из-за моего культурного прошлого или цвета кожи”.
Используя Вальгаллу как обширный источник материала, Маждуб объясняет, что в подготовке к роли он смотрел и пересматривал все предыдущие кинематографические сцены персонажа, прежде чем погрузиться в историю происхождения, которая присутствует в Мираже. Благодаря этому, Маждуб полагает, что, в то время как личность Басима определена опытом в Вальгалле, начинать все с чистого листа в Мираже предоставляет большую творческую гибкость, так как персонаж все еще развивается в то, кем он в итоге станет.
До Миража карьера Маждуба видела его участие во множестве телесериалов и фильмов, в том числе вместе с Джимом Кэрри в “Сонике в кино” и его продолжении, а также в нескольких видеоиграх, включая роль репортера в придатке сюжета FIFA 2018, “The Journey”, и роль Джейсона “Барракуды” Монро в “Need For Speed Payback”. Но Басим представляет собой совершенно другой, уникальный вызов. Басим, в этой инкарнации, является уличным вором. Он является частью похожей на него группы и делает все возможное, чтобы сохранить голову над водой, что чаще всего приводит к нарушению закона, а также борется с проблемами психического здоровья, добавляя еще один уровень сложности уже многоаспектной личности.
Так же сложно оживить такого сложного персонажа, но даже то, как Маждуб описывает Басима, иллюстрирует сильную связь с обеих сторон экрана. Маждуб добавляет: “У Басима борьба с кошмарами, которые его преследуют, и он вполне травмированный персонаж. Оставаясь при этом в реальности и пытаясь не позволить своим демонам и прошлому повлиять на его личность. Он всегда остается заботливым, любознательным молодым человеком, в смысле, среди всего этого. Я думаю, это делает его особенным. У Басима есть легкость. Иногда он может быть весельчаком, и мне это нравится. У него есть забавные однострочники и способность иногда смотреть на светлую сторону вещей. Мне просто нравится этот парень!”
“Здесь идет разговор о психическом здоровье и благополучии. Это происходит в 9 веке в Багдаде, и у нас есть мужская фигура. Обычно в обществе мужчины не особо откровенничают о своих чувствах, а вот он пытается объяснить людям, не будучи осужденным или считаемым сумасшедшим. История такая прекрасная, такая сложная, и Басим написан с такой заботой и любовью.”
Телефонный звонок
Итак, в интересах историй происхождения, что насчет телефонного звонка, который привел Маждуба в Ubisoft и к игре Assassin’s Creed Mirage?
“Частью моей борьбы, в молодости и до начала 20-х годов, было то, что я был средневосточным”, объясняет Маждуб. “Мне это было трудно, так как было много расизма, поэтому я отрезал себя от своих корней, перестал говорить на арабском языке, больше не хотел быть частью этого или ассоциироваться с этим. Странно, что частью моего пути в последние несколько лет было восстановление связи со своей культурой. Я ливанского происхождения, и за семь или восемь месяцев до появления Миража я обратился к маме и сказал: я хочу переучиться языку, можешь помочь?”.
“Так что я с мамой два или три раза в неделю разговариваю по телефону, делаем видеозвонки, и я начинаю заново писать, учить и разговаривать по-новому. И через месяц появился Мираж, и Ubisoft спросили: “Ты можешь говорить на арабском? Ты можешь читать по-арабски?”. Здесь ощущается мультикультурность, в Багдаде так много представлено. Я думаю, что многие люди считают, что это в основном тот или иной человек и мусульманин, и все. Но это не так, это был такой расплавленный котел! Персы, средневосточные, римляне, греки, китайцы и индусы, все представлены благодаря Шелковому пути.”
Повторяя слова Маждуба, кажется, что так много элементов этой игры и жизни актера сложились в нужное время, и его энтузиазм по отношению к Басиму, игровому миру и проведенным исследованиям, придающим всему жизнь, вдохновляет. В этой связи Маждуб говорит, что как человеку, которому так долго было трудно идентифицироваться с этими частями своего характера, а затем иметь возможность начать свой собственный личный путь во восстановлении своих культурных корней и воплотить все это в своей работе, это невероятное чувство.
«Обнаружить снова эту любовь к тому, что я ливанец, что я средневосточный человек, к той истории, обнаружить снова эту любовь к языку [это потрясающе]», – говорит он. «Круто думать, что это моё путешествие, и сейчас я собираюсь показать это в персонаже, который тоже проходит через идентичностный кризис и хочет сделать больше в своей жизни. Это постоянный момент stranglehold-type».”
Вот 10 игр, похожих на Assassin’s Creed, на которые стоит рискнуть