Astrea Шестигранные Пророки – Советы для Начинающих
Астраея Шестигранные Пророки - Юмористические Советы для Новичков
Быстрые ссылки
Астра: Оракулы с шестью гранями — не первая игра в жанре «рогалик-колодовщик», замещающая карты кубиками. Но она добавляет новые элементы в формулу, которые делают ее вызовом даже для опытных игроков, пробывших такие игры как Slay The Spire и Monster Train.
Связано: Будущее жанра колодовщиков уже здесь
Система порчи и чистоты делает здоровье более гибким ресурсом в игре, и у каждого персонажа есть свой способ использовать уникальные механики игры для создания интересных комбо, которые открывают новые возможности насыщенного жанра. Вот несколько начальных советов для освоения основных механик игры.
Используйте свои очки здоровья как ресурс
Более чем в других рогаликах, в Astrea выгодно позволять себе получать повреждения (или накидывать их самому). Добродетели — это специальные приемы, которые можно активировать только при наличии определенного количества порчи.
Начальный персонаж Муни способен выделить дополнительные четыре единицы очищения, если он получил как минимум три единицы порчи. Это в два раза больше, чем его стартовый кубик может выдать, и позволяет быстрее завершать сражения.
- Супер Марио Вандер Игра в поисках – Гид по головоломным паркам
- Эльден Ринг Как победить драконического Хранителя Дерева
- Бесконечное подземелье Как разблокировать каждый район
Каждый раз, когда выполняется условие для добродетели, ее можно активировать, включая несколько раз за один ход. Селлариус может нанести два очка чистоты любой цели, если он получил более двух единиц порчи.
Его можно нанести самому на себя, чтобы вылечиться сверх порога и затем использовать его способности, наносящие урон, повторяющимися, таким образом, можно использовать его рискованные способности, не понеся при этом длительного вреда.
Ваши Сердца являются мерой постоянного урона, который переносится между сражениями, но даже они восстанавливаются после победы над боссом в области. Если вы идете на бой с полными сердцами, вы можете использовать святилище перед боссом, чтобы преобразовать одно лишнее сердце в постоянное улучшение.
У многих кубиков есть необычные вторичные использования
Система Чистоты и Порчи не только переименовывает очки здоровья, но также фундаментально меняет способ игры с многими кубиками. Кубик для очищения одной цели может одновременно быть атакой или исцелением, в зависимости от того, на кого вы направляете его — на себя или врага. Почти все эффекты в игре обладают подобной гибкостью в своем действии.
- Кубики для области имеют как офенсивные, так и дефенсивные возможности, так как они лечат вас и наносят вред врагам одновременно. Атаки врагов, связанные с порчей в области, работают так же.
- Кубик порчи можно использовать, чтобы нанести урон себе и активировать добродетели, или использовать его, чтобы исцелить врага, если вам не хочется получать урон.
- Световой щит уменьшает получаемую целью порчу. Самое интуитивное использование — блокирование урона, который вы получаете от порчи, но его также можно накладывать на врагов, что лишает их возможности лечиться или перегружаться порчей. Некоторые враги атакуют вас, наполняя свою собственную шкалу перегрузки, и если вы наложите на них щит, они будут беспомощны.
Контролируйте риск при создании своей колоды
Как и во многих рогаликах с колодами, успех в Astrea зависит от того, насколько вы способны контролировать случайность, взвешивая риски разных улучшений.
Хорошим примером Рискового кубика является Яркое усиление++, кубик доступный для Муни. Кубик имеет шанс два к пяти дать вам постоянный бонус на протяжении всей игры каждый раз, когда вы его бросаете, но также есть шанс один к шести получить постоянный урон.
Если вы соберетесь взять его с самого начала, значит вы получите много шансов улучшиться, но также рискнете прокрутить вариант с постоянным уроном столько раз, что врагам порой не потребуется ничего делать сами.
Существуют способы, как можно справиться с таким риском.
- Перекидывание кубиков и намерения означает, что вы можете избежать вредных последствий с некоторыми недостатками: Вы все равно можете перебросить на тот же результат или хуже, а перекидывание кубиков может занимать ценное место в колоде или запутывать ваши руки, если вы их вытянете не вовремя.
- Действия сброса являются более универсальным способом отмены вредных бросков, которые также могут предотвратить вам необходимость скастовать карту коррупции. Преимущество перед перекидыванием состоит в том, что вы не можете перекинуть бросок на то же самое значение, но действия сброса обычно слабее в результате.
- Преобразование позволяет вам превратить большинство эффектов коррупции в эффекты очищения. Это не будет работать против некоторых отрицательных эффектов, которые не имеют ключевого слова “коррупция”, но позволит вам превратить ваши негативные броски в положительные. Муни может использовать это один раз в ход бесплатно.
- Эффекты кузни могут быть найдены в магазине и на некоторых редких кубиках: Они могут переписывать кубик навсегда, по одной грани каждый раз, хотя некоторые особо мерзкие эффекты (например, постоянный урон) невозможно перековать.
Планируйте свои действия вокруг самых надежных инструментов
Намерения имеют силу надежности. При соблюдении их условий, вы всегда сможете активировать их, что дает вам способ контролировать случайность как при раздаче карт, так и при броске кубиков.
Определенные улучшения заменят или добавят новые намерения в ваш метр, давая вам еще больше действий, которые вы можете надежно разместить в любом моменте хода.
Стражи – это еще один источник надежности. Они являются спутниками персонажей с одним кубиком каждый, что означает, что у них гораздо большая последовательность действий по сравнению со всей вашей колодой.
Вы можете найти Стражей в магазинах или случайных событиях, и всегда будет доступен один после битвы с первым боссом. Они также могут снизить риск от более нестабильных кубиков, так как вы сможете направить на них эффекты коррупции, которые иначе наносили бы вам урон или вызвали бы исцеление врага.
Используйте Звездные Благословения всякий раз, когда это возможно
Ваш наградой за повышение уровня каждого персонажа будет выбор между Черной Дырой и Звездным благословением в начале каждой новой игры.
Учитывая только вашу стартовую колоду, Звездные Благословения почти всегда являются лучшим выбором: Даже если вы не найдете сильного варианта для построения стратегии, они никогда не будут иметь недостатков.
Большинство Звездных Благословений либо дают небольшие пассивные бонусы, либо предоставляют большую награду, если вы сможете совершить определенный тип комбо. Самый распространенный тип дает вам вознаграждение за несколько простых действий:
- Космические Сандалии дают вам дополнительную карту каждые восемь раз, когда вы наносите урон. Персонажи или колоды с атаками, состоящими из нескольких ударов, могут использовать это надежно.
- Кармический Брошь очищает вас каждые четыре раза, когда вы очищаете врага.
“`html
Звездное Благословение |
Эффект |
Использование |
---|---|---|
Карта Ученика |
Очищает область как на себе, так и на врагах каждые восемь раз, когда вы играете кость из своей начальной колоды. |
Взять эту карту раньше позволит вам играть, не разрушая свою начальную колоду, а улучшать и перековывать ее. Кость, которая была полностью перекована, все равно будет считаться оригинального типа для этих эффектов. |
Куб Мультивселенной |
Позволяет перебросить каждый набор вознаграждений один раз |
Взять это раньше позволит вам найти конкретные карты и сокровища в два раза быстрее, или позволит вам более надежно выбирать рискованные варианты. |
Фляга Авроры |
В начале каждого хода вы можете перебросить все кости в вашей руке |
Вы можете безопасно брать более мощные рискованные кости и быть менее зависимыми от стражей или добродетелей для активации перебросов. |
Космические Сандалии |
Каждые восемь раз, когда вы очищаете врага, вы получаете дополнительную возможность взять карту в следующем ходу |
Персонажи и колоды с многопопадальными атаками смогут надежно активировать сандалии, чтобы увеличить свой размер карты. Более медленные персонажи все равно в конечном итоге наберут восемь попаданий, необходимых для их активации. |
Черные Дыры Благословений сложнее использовать. Они предлагают мощные бонусы, но имеют серьезные недостатки. В конце первого акта вам всегда будет предложен выбор из трех.
Как только вы выбрали свой стиль игры (обычно после босса второго акта), становится безопаснее брать Благословения Черных Дыр, поскольку варианты, которые они закрывают, вы уже решили не преследовать.
Тратите Свои Осколки Осторожно, Но Часто
Осколки – это валюта, используемая для покупки улучшений, но их трудно использовать эффективно. Некоторые события предоставят вам уникальные способы использования осколков, но обычно они имеют три путь:
- Магазин Стражей – это единственный способ улучшить ваших стражей, увеличивая их очки здоровья или усиливая их кости. Улучшение стражей дает только небольшие преимущества, но является чрезмерно дорогим, поэтому их можно избегать, если у вас есть слот стража, чтобы купить нового.
- Эпические магазины продают звездные благословения и мощные кости без недостатков, но эти кости нельзя дублировать в событиях или перековыванием. Сильная эпическая кость может иметь такой мощный эффект, что вы можете построить всю свою колоду вокруг нее. Обычно, единственным другим способом получения аналогичных эффектов является удачное бросание рискованной кости.
- Магазин Кузницы позволяет вам изменять ваши существующие кости, уничтожать нежелательные и дублировать самые сильные из них. Это самый универсальный магазин и наиболее полезный в обычном прохождении.
Потрясающий метод создания победных колод – это использование повторяющихся эффектов перековывания, чтобы улучшить одну из ваших неэпических костей до такой же силы, как у эпической, а затем дублировать ее многократно.
Рискованная кость обычно имеет две или три отличные грани, а остальные все являются вредными последствиями. Вы можете использовать кузницу, чтобы перекрыть плохие грани и получить очень мощную одиночную кость для копирования два или даже три раза.
“`