Прохождение Baldur’s Gate 3 Шепчущие глубины

Более шепчущие глубины Иллюминируя прохождение Baldur's Gate 3

Быстрые ссылки

В Baldur’s Gate 3 есть необязательные локации, которые можно изучить, но они не являются обязательными для прохождения основного сюжета. Шепчущие Глубины — одна из таких локаций. Перед отправлением в неизведанное стоит хорошенько подготовиться, ведь вам возможно придется столкнуться с одной или двумя босс-битвами.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Baldur’s Gate 3: Как вылечить Пандрину

Есть несколько способов попасть в Подземье, и один из них — через Шепчущие Глубины. Но есть подвох: попасть в Подземье из глубин будет непросто. Это руководство расскажет вам о каждом важном месте в Шепчущих Глубинах и о том, как пройти через всю карту.

Как попасть в Шепчущие Глубины

Чтобы попасть в Шепчущие Глубины, вы должны выбрать диалоговый вариант для Расследования колодца в Загнившей Деревне. Расследование требует прохождения проверки навыка Интеллект с сложностью 10. Пройдя проверку, у вас появится возможность спуститься вниз по веревке.

Загнившая Деревня полна гоблинов. Вы можете убить тех, кто мешает вам пройти, или убедить их, что вы можете свободно ходить по деревне.

Прохождение Шепчущих Глубин

После входа вы можете идти прямо и затем сразу повернуть налево в небольшую пещеру. Вам не придется сражаться сразу. Эта область безопасна и содержит ключевой предмет, необходимый для победы в Шепчущих Глубинах. По пути вы можете найти скелеты и старые рюкзаки, полные золота и безделушек.

Вы можете найти Сапоги Паукопрыжки в Тяжелом сундуке. Сапоги Паукопрыжки позволяют вам ходить по паутине, не застревая и без возможности двигаться. В Плетенном сундуке вы можете найти четыре разных свитка.

В этой комнате также есть дневники, объясняющие, что одна эльфийка превратилась в королеву-паука, чтобы угодить своему божеству. Это намек на то, что ждет вас дальше.

В любой точке пещеры вы вероятно столкнетесь с битвой с Фазовыми Пауками. Не рассчитывайте на то, что вы сразитесь с ними в том месте, где они находятся, так как Фазовые Пауки могут перемещаться в любое время. Вам придется хорошо отрабатывать свое передвижение в бою из-за их телепортационных антик.

Сапоги Паукопрыжки есть только в одном экземпляре, поэтому выбирайте, кто будет их носить, с умом. Тот, кто будет носить их, сможет оставаться на высоком месте и преследовать телепортирующихся пауков, а остальные могут оставаться на низком месте, чтобы уменьшить риск запутаться в паутине.

Вашей большой проблемой при сражении с этими двумя Фазовыми Пауками и двумя Эттеркапами будет достичь их. Наиболее оптимальным в Шепчущих Глубинах является дальнобойный урон. У большинства вашей команды должен быть хороший дальнобойный урон.

Возможность телепортироваться позволит вам быть равными вашим противникам. Заклинание или свиток Туманный Шаг позволяют игрокам телепортироваться по желанию. Свиток можно использовать только один раз, а заклинание можно использовать до тех пор, пока у вас не иссякнут все ячейки заклинаний, поэтому вы не сможете телепортироваться так часто, как пауки, но лучше немного, чем совсем ничего.

Секретные входы Шепчущих Глубин

Внутри Шепчущих Глубин есть два секретных входа, которые ведут в подвал Заразенской Деревни. Первый из них можно найти, поднявшись по Скалистой Скале в начале пещеры, рядом с тем местом, где вы нашли Паучьи Сапоги. Поверните на юго-восток и используйте Прыжок, чтобы добраться до высшей паутины. Следуйте естественному пути, пока не найдете трещину в стене, которая является неуязвимой к Рубящему. Попробуйте разбить ее чем-нибудь, например своим луком и стрелами.

Второе местоположение можно найти, отправившись в центр пещеры и свернув вправо. В конце этой дороги вы можете пройти проверку на Восприятие, чтобы обнаружить растрескавшуюся стену, которую можно разрушить, ведущую в тот же подвал.

Фазовая Паутина

Путешествие глубже в Шепчущие Глубины приведет к схватке с боссом – Фазовой Паутиной Матриархом. У нас есть руководство, в котором рассказывается, как лучше победить эту матриарху и ее потомство. В этой арене вы сможете найти Темно-Аметистовый камень, который связан с квестом Некромантия Тэя.

Чтобы войти в Подземье из Шепчущих Глубин, вам понадобится способность Перо Падения. Огромная пропасть в этой боевой комнате приведет вас в Подземье, если вы сможете безопасно спрыгнуть, использовав Перо Падения.

Далее: Baldur’s Gate 3: Полное руководство и прохождение