Эксперименты EMP в Spider-Man 2 – руководство по всем местоположениям

В Тысяча Долгопрудном 2 Удары EMP - краткое путеводитель по всему многообразию мест

В Spider-Man 2 между основными заданиями сюжета вас ждут различные побочные миссии в открытом мире. Одной из таких миссий являются “Эксперименты с ЭМП-излучением”, которые включают не только сложные научные головоломки, но и одну миссию, которую особенно сложно найти. Вот где найти все девять экземпляров этой побочной миссии, а также полезная подсказка, которая позволит обойти все головоломки полностью.

Местонахождение миссий “Эксперименты с ЭМП-излучением” в Spider-Man 2

В городе находится девять экспериментов с ЭМП-излучением, которые вы должны найти, после того, как они будут представлены вам в ходе основной сюжетной линии. Восемь из них можно найти сразу же после того, как вы приступите к поиску, но один из них будет ускользать от вас на протяжении многих часов. Это потому, что девятый и последний эксперимент с ЭМП-излучением станет доступен только после того, как прокрутятся титры и вы вернетесь в открытый мир, чтобы выполнить задания, которые по какой-то причине можете пропустить или, в данном случае, чтобы обнаружить новую миссию.

Все девять миссий нужно играть от лица Питера Паркера. Девять экспериментов с ЭМП-излучением находятся в следующих районах и округах Нью-Йорка:

  • Чайнатаун
  • Хеллс Китчен
  • Финансовый район
  • Верхний Вест-Сайд
  • Маленькая Одесса
  • Даунтаун Бруклин – два места
  • Харлем
  • Астория – можно найти только после прохождения основной сюжетной линии

Вы можете использовать карту ниже, чтобы узнать их конкретное местоположение, включая первые восемь, отмеченные красным, и конечную миссию после титров, отмеченную синим.

Все местоположения экспериментов с ЭМП-излучением в Spider-Man 2
Все местоположения экспериментов с ЭМП-излучением в Spider-Man 2

Если вы испытываете трудности с головоломками или просто не интересуетесь ими, вы можете полностью пропустить их. Как только начинается головоломка, поставьте игру на паузу, выберите Пропустить головоломку, и миссия будет мгновенно завершена.

Это не помешает вам получить связанные с этим трофеи или наказывать вас игровыми наградами, такими как очки опыта. Пропуск головоломок – это функция, созданная с учетом доступности игры, так что не волнуйтесь, если это не для вас.

Оказывается, вы действительно просили его жизненную историю.
Оказывается, вы действительно просили его жизненную историю.

После выполнения всех девяти побочных миссий “Эксперименты с ЭМП-излучением” вы откроете костюм Spider-Man 2 для игры за Питера. В открытом мире еще много всего интересного, так что ничего не пропустите. Используйте наши карты ниже, чтобы добиться 100% прохождения Spider-Man 2.

Подробнее