DLC Запертый в лимбе Atomic Heart Яркий кошмар

Атомное Сердце, Застрявшее в Лимбе, - Разочаровывающая Смесь Идей, Заканчивающаяся Копией Замучительной Игры в Стиле Temple Run

Atomic Heart: Загнанный в Лимбо – это последняя игра, получившая обработку от GameTopic. Ознакомьтесь с нашим обзором прямо сейчас!

Вы готовы вернуться в извилистый мир Atomic Heart? Ну, затяните ремни, потому что последнее дополнение Trapped in Limbo забросит вас в дикий и раздражающий путь, который вы будете ненавидеть каждую минуту. Представьте себе, что вы застряли в расширении, вдохновленном мобильной игрой, которое повторяется, вызывает раздражение и кажется бесконечной рутиной. Как человек, который любил Atomic Heart и наслаждался предыдущим дополнением, не могу не задать себе вопрос, почему я так ненавижу играть в Trapped in Limbo.

Исследование Последствий

В первом дополнении, Annihilation Instinct, мы вкусили того, что происходит после одного из неудовлетворительных концовок основной игры. Trapped in Limbo продолжает сюжет где закончилась более продолжительная концовка, уважая и развивая оба эндинга. Это интересный и похвальный подход, но прохождение этих дополнительных глав DLC может показаться как листанием страниц книги “Выбери свое приключение” без какого-либо разрешения в итоге.

Бесконечная Мечта

На этот раз вы оказываетесь в Лимбо, мире сновидений подсознания. Вы уже были здесь в основной кампании, но те визиты были жуткими и краткими. Однако Trapped in Limbo задерживает свое пребывание и сосредоточивается только на паре игровых механик, которые повторяются, пока вы окончательно не надоедаете. Конечно, оно длится всего несколько часов, что вполне справедливо для недорогого дополнения, но уровни настолько неприятны, что они затягиваются. Фактически, большая часть контента здесь кажется ненужным пакетом.

Скольжение во Фрустрацию

Одним из худших аспектов Trapped in Limbo являются уровни со скольжением. Если вы знакомы с мод-сценой “серфинга” в Counter-Strike, у вас будет представление о том, как работают эти уровни. Однако эти уровни со скольжением капризны и требуют проб и ошибок. Кажется, они продолжаются бесконечно, без видимого конца. Это как Тони Хоук с разбитой кнопкой для олли, а полуринг наполнен минами. Мы никогда не испытываем чувства удовлетворения, достигая конца этих уровней со скольжением, только облегчение от того, что они наконец-то закончились.

Взбирание по Стенам Раздражения

Наравне со скольжением, здесь также есть участки с взбиранием на первом лице. Хотя эти уровни больше напоминают головоломно-платформенный геймплей от первого лица, они всё равно вызывают множество раздражений. Несмотря на более прямолинейный характер, временами прыжки кажутся неточными, что приводит к перезагрузке последнего сохранения или падению в места, куда нам следовало попадать. Как и уровни со скольжением, эти участки с взбиранием лучше оставить в прошлом.

Бой со своеобразным приправленным

Вы наверняка интересуетесь сражениями, но их в Trapped in Limbo не так уж много, за исключением некоторых арен. Враги в основном являются вариациями противников из основной игры, и, хотя у вас есть несколько бонбоноподобных орудий в вашем распоряжении, боевые действия лишены силы и металлического разрушения, которые сделали основную кампанию такой захватывающей. Все это просто пустотеликое, оставляя вас голодным к более захватывающим моментам.

Самое Странное

Наконец, мы подходим к пятому и последнему уровню Trapped in Limbo, и он действительно странный. Во вселенной, где мертвая жена персонажа – это две восьмифутовые робот-балерины, вы бы подумали, что нечто уже не может вас удивить. Но вот он, этот уровень, и это бесконечный раннер. Да, бесконечный раннер. Хоть он и имеет конец (слава богу), но он настолько длинный, что кажется, что тянется вовек во все неправильные стороны. Лимбо может быть местом, где возможно все, но превращение Atomic Heart в бесконечный раннер звучит так же нелепо, как детский стишок на металлическом концерте.

Вывод: Не совсем то, что вы ожидали

В заключение, дополнение Trapped in Limbo для Atomic Heart не смогло захватить волшебство и возбуждение основной игры и предыдущего дополнения. С повторяющимся геймплеем, раздражающими механиками и посредственными боями это яркий кошмар, из которого вы захотите выбраться как можно скорее. Хотя подход к продолжению и развитию концовок игры является восхитительным, исполнение оставляет желать лучшего. Пусть следующее дополнение вернет нам ту острую радость и удовлетворение, которые заставили нас полюбить Atomic Heart.


Вопросы и ответы: Что хотят знать геймеры?

В: Стоит ли покупать Trapped in Limbo?

Одинокая цена на Trapped in Limbo может показаться заманчивой, но из-за повторяющейся и разочаровывающей игровой механики, она может быть не стоит своих денег для всех. Перед покупкой лучше оценить свою терпимость к повторяющимся элементам.

В: Будет ли выпущено больше DLC для Atomic Heart?

В настоящее время нет официальных объявлений о будущих DLC, но разработчики выразили намерение продолжить расширение вселенной Atomic Heart. Следите за новостями и обновлениями.

В: Можно ли играть в Trapped in Limbo, не завершив основную игру?

Trapped in Limbo – это DLC, которое продолжает историю основной игры и исследует последствия разных концовок. Чтобы полностью оценить и понять DLC, рекомендуется сначала завершить основную игру.


Ссылки:

Не пытайтесь скрывать свои геймерские фрустрации! Поделитесь этой статьей с друзьями, чтобы рассказать им о DLC Trapped in Limbo для Atomic Heart. Давайте сопереживать вместе! 😅

Нажмите здесь, чтобы поделиться в Twitter

Нажмите здесь, чтобы поделиться в Facebook

Нажмите здесь, чтобы поделиться в Reddit

Об авторе

Имя Автора – эксперт в области игр и писатель, который любит исследовать мир игр и делиться своими мыслями с другими. Сочетая юмор и знания, он стремится развлечь и информировать читателей своими яркими и увлекательными статьями. Если вы ищете последние новости о играх, глубокий анализ и хороший смех, вы попали по адресу!