Banishers Призраки Нового Эдема – Приключение, которое стоит оккупировать 👻🔍

Завораживающий сюжет и захватывающие расследовательские миссии этой игры в жанре экшн помогают сбалансировать ее недостаточные боевые механики.

“Banishers: Ghosts of New Eden” – это потрясающая игра, и у меня есть все детали в моем обзоре на GameTopic

Среди множества сиквелов “Banishers: Ghosts of New Eden” имеет замечательный свежий сюжет. Я даже не подозревал, что хочу играть в роли призрачного охотника за призраками в сверхъестественной, альтернативной версии Америки 17 века, но разработчики из Don’t Nod смешали смерть, драму и романтику так привлекательно, что я задался вопросом, почему до этого никто не попытался такое сделать. 🤔💡 Они также справились со всем, чего попытались добиться помимо сюжета: у смены персонажей между живым и призрачным, а также у механики исследования были просто первосортные достижения. 🏴󠁧󠁢󠁳󠁣󠁴󠁿💀

Идеи избиты 📜

“Banishers: Ghosts of New Eden” – это последний представитель жанра, который я неосмотрительно назвал “ползающими в щелях”. Вы знаете о таких играх от третьего лица с серьезным сюжетом, замедленным показом действия, в которых два персонажа ходят и разговаривают шепотом друг с другом между боевыми столкновениями, и по какой-то причине вы тратите много времени на проползание в щели, чтобы перейти из одного места в другое? Я говорю о God of War, A Plague Tale, The Last of Us – классические представители этого жанра. В любом случае, хоть мне и нравится иногда унылый шепот тандема, бредущего среди развалин, на данный момент эта формула уже слишком избита. В случае с Banishers, она придала приключению слишком знакомый оттенок (несмотря на свежую оригинальность сеттинга), из-за ее преданного следования этому модному стереотипу. 😴🔁

Таинственное путешествие сквозь страну 🌆🗺️

Но, хоть игра и не заслуживает похвалы за оригинальность, Banishers на самом деле хорошо реализована по данному шаблону, с сильным сюжетом, симпатичными персонажами и несколькими интересными поворотами в сюжете, делающими это переходное путешествие по стране довольно увлекательным. Играя за Красного, чересчур эмоционального шотландца с крутыми причёсками, и Антею, раздражительную мастера-охотницу за призраками, которая сама является призраком, вам предстоит путешествовать по всей стране и разговаривать со всеми видами паломников, чтобы помочь им избавиться от наваждений. Как эксперты оккультизма, называемые Банушерами в мистической альтернативной реальности 17 века, ваша задача заключается в поиске призраков, помощи им в решении их незавершенных дел, а затем отправке их на тот свет. И это действительно весело. Кто же не хочет стать крутым охотником за призраками, банящим духов, словно “Ой, все призраки” Геральт из Ривии? 👻🚶‍♂️🌌

Проблемы с темпом и ненужные паузы ⏳

Как и во многих подобных играх, у Banishers тоже есть проблемы с темпом игры. В сюжете часто повторяются одни и те же моменты, когда наши герои передумывают прошлое и обсуждают свои проблемы, и вам придется ползти по темным местам, взбираться на горные склоны и ждать чрезвычайно медленный лифт, пока ваши персонажи разговаривают о том, насколько смерть неприятна. К счастью, большую часть времени письмо хорошое, чтобы оправдать этот темп, но я признаюсь, что расслабился около одиннадцатого или двенадцатого раза, когда мне пришлось снова слышать их разговор о призрачных паутинках. Также в игре много ненужных пауз, которые начинают надоедать, например, после каждого раза, когда вы отдыхаете у костра, чтобы повысить уровень или использовать точку быстрого перемещения, ваши персонажи в течение нескольких секунд увлеченно смотрят друг на друга, прежде чем наконец встать на ноги. Бывали случаи, когда я смотрел на это только чтобы понять, что я попал не в ту точку быстрого перемещения и мне пришлось вернуться и смотреть еще раз. 😴⏰

Разбросанные бои, боевые сцены и побочные задания 🔎👊

Помимо расследования случаев с вызывающими ужас городом New Eden, вы также свободно можете скитаться по карте в поисках дополнительных боевых схваток, головоломок и побочных заданий. Все они довольно солидные. Специальные боевые сценарии предлагают дополнительные вызовы для тех, кто хочет попробовать что-то новое, включая модификаторы, требующие изменения стиля игры, например, такие, при которых только определенные виды атак наносят реальный урон, и головоломки предлагают дополнительные награды, помогающие улучшить ваше снаряжение, решая довольно простые логические задачи (типа “переместите этот вагонетку сюда” или “попадите в магическую цель”). Побочные задания позволяют вам немного глубже погрузиться в историю персонажей, которые встречаются на вашем пути, и предлагают качественное письмо и интересные маленькие истории, однако вам не дается слишком большой стимул браться за них, кроме возможности узнать больше о мире. 🔐🔓📜

Сверхъестественная Колониальная Америка 🌑🔦

Сверхъестественная переосмысленная Колониальная Америка – фантастическое окружение для истории любви и потери, смерть и загробная жизнь всегда нависают над нашими паранормальными героями. Когда Антия умирает в начале истории и становится призраком, Рэд оказывается вынужденным работать с самым темным, с чем он должен бороться, что создает действительно крутую дилемму, где вам нужно решить, следовать запланированному пути и работать над исключением вашего партнера, или отказаться от своих обязанностей, чтобы вернуть ее к жизни. Путешествуя по сельской местности и помогая другим решать свои собственные потери в качестве Изгоняющего и раскрывая грязную историю Нового Эдема, у вас будет много возможностей решить, какого рода охотник за призраками вы хотите стать, вам будут предложены множество нравственно неоднозначных ситуаций. 👻❤️🌄

Ограниченные выборы и нюансы 🤷‍♂️🤔

Однако немного разочаровывает, что при всем интересном сверхъестественном мистицизме, который они создают, в конце каждого случая у вас есть всего три варианта без нюансов для выбора. Вы можете либо помочь призраку вознестись, что в дружественной манере отправить его в загробную жизнь, либо изгнать призрака, что в основном является агрессивным способом сделать то же самое, либо вы можете обвинить живых, убить их и поглотить их сущность в ваших поисках власти. Единственный способ вернуть свою любовь из мертвых – это пожертвовать как можно больше людей, поэтому обвинение живых представлено преимущественно как “злой” выбор, даже когда некоторые из этих людей полностью заслуживают наказания. Тем временем, изгнание или вознесение умерших обычно представляются как два варианта правильного поступка, даже в случаях, когда живой человек явно неправ. 🙅‍♂️💥👥

Во многих сценариях, когда вам приходится выбирать только один из этих заключений, кажется, что вас лишают возможности выбрать сторону – или, что еще хуже, вы просто выбираете вариант, который приведет вас к тому концу, которого вы хотите достичь. Например, в одном случае я столкнулся с двумя одинаково виновными близнецами, одного из которых убили, тогда как другой остался жив, и мне пришлось выбрать, избавиться от призрака или убить живого близнеца. Было бы хорошо иметь возможность изгнать призрака и сдать живого человека в правоохранительные органы или как-то иначе распорядиться этой ситуацией со всеми ее нюансами. 🤷🔀

Призрачные способности и бой 👥👻🤺

Это не мешает удивительно забираться в сапоги двух призраков-расследователей, когда вы переключаетесь между живыми и мертвыми персонажами для использования их уникальных способностей при поиске подсказок, отслеживании вашей добычи через леса и опросе подозреваемых. Как Рэд, вы можете выполнять крутые ритуалы, такие как видения из прошлого при помощи психометрии, или заставлять духов являться вам, а как Антия, вы можете видеть невидимые вещи, скрытые в мире, и использовать свои потрясающие и немного пугающие призрачные силы, чтобы воздействовать на окружающую среду, например, производить пронзительные крики банши для разрушения преград. Переключение между двумя точками зрения для обнаружения подсказок, преодоления простых логических головоломок и разгадки тайн – это безусловно лучшая часть Banishers, и заставляет меня нетерпеливо приниматься за каждую новую привидение, которое появлялось на моей карте. 👥🔍👻

Мгновенное переключение персонажей остается в бою, где вы будете сражаться с мечом и винтовкой в качестве Рэд или бросать фантомные удары и использовать призрачные силы в качестве Антии, и концепция в основном справляется и здесь тоже. То, что начинается как довольно простая система уклонений, парирования и легких или тяжелых атак, постепенно превращается в нечто более увлекательное, по мере того как вы открываете способности во время приключения. Например, я абсолютно люблю открываемые навыки, позволяющие вам переключаться между персонажами в середине комбо, чтобы запустить специальную атаку, что также дает окно невосприимчивости во время замены одного персонажа другим. В конце концов я мог переключаться между ними без прерываний, вызывая специальные маневры по пути, например, способность Антии прыгать через всю карту, чтобы ударить кого-то в лицо. 🤺👻🔥

Точно так же есть множество интересных возможностей настроить свое снаряжение и навыки, чтобы подойти к вашему стилю игры. Например, я брал все способности, которые давали мне баффы за счет увеличения времени восстановления способностей, а затем комбинировал их с снаряжением, которое делало меня сильнее для каждой способности, которая в данный момент была находилась в режиме ожидания. И поскольку у вас есть возможность менять все свои способности и снаряжение каждый раз, когда вы отдыхаете у костра, вы имеете полную свободу менять свой стиль игры по мере его развития, не застревая в определенном построении или не платя непомерную плату за сброс точек навыков. 🔧🎚️

Конечно же, у битв в Banishers: Ghosts of New Eden есть некоторые проблемы. Управление персонажами часто ощущается довольно неуклюжим. Движение может быть медленным или совсем не отзываться, когда вы катаетесь. Иногда камера тоже двигается непредсказуемыми путями, особенно когда она пытается фокусироваться на чем-то съемным в системе ловушек Banishers. Я играл на самой сложной сложности и умирал на несколько случаев, когда система ловушек не срабатывала или странным образом направляла камеру в противоположном направлении от врага. Все же приятно сражаться с армией призраков, но боевая система определенно лишена определенной степени отшлифованности, что может быть довольно раздражающе. ⚔️😣

Разнообразие врагов стало мучительно малым уже не в первой половине примерно 30-часовой игры, так как появляется лишь несколько типов врагов, которые слишком медленно добавляются, чтобы удерживать бой интересным. Волки, появляющиеся с самого начала, стали особенно утомительными, когда я все еще видел их спустя 20 часов, и я даже не могу описать, сколько из этих бедных, пушистых зверьков я отправил в потустороннюю беззвучно постанывая. Сказано, что большинство монстров в смеси хотя бы интересно сражаться, от призраков, которые погружаются в трупы других врагов, чтобы оживить их, до скелетных стрелков, которые держатся на расстоянии и пытаются убить вас с помощью винтовки. Я просто хотел, чтобы не приходилось видеть одни и те же одичавшие лица так часто, потому что к концу даже мои любимцы стали раздражениями. 🐺💀👊

Итоги 🤔💭

Banishers: Ghosts of New Eden это захватывающе хорошее время, с свежим и интересным сюжетом, приятными механиками переключения персонажей и надежным игровым процессом исследования. Однако у него есть проблемы с темпом и отсутствием тонкости в системе принятия решений. Боевая система, хотя и приятная, определенно требует некоторого отшлифовывания, особенно в плане управления и разнообразия врагов. 🕵️‍♂️🚪🌄

В целом, для тех, кто наслаждается странными играми, полными сердечных трагедий и эктоплазмы, Banishers: Ghosts of New Eden предлагает многое. Он может не быть самой оригинальной игрой по структуре, но это компенсируется захватывающим сюжетом и уникальной механикой охоты на призраков. Так что возьмите свою экипировку для охоты на призраков и готовьтесь изгонять духов в этом мрачном и увлекательном приключении! 👻📖🎮

Ответы на вопросы ❓❔

В: Можете ли вы предоставить больше информации о лоре игры?

О: Конечно! Banishers: Ghosts of New Eden происходит в сверхъестественной альтернативной реальности Америки 1600-х годов, где игроки воплощаются в роли Banishers, экспертов в оккультном деле, которым поручено охотиться и изгонять призраков. Игра затрагивает сложные моральные дилеммы, с которыми сталкиваются главные герои, а также богатую историю и зловещие тайны города New Eden. Это захватывающий поворот событий в колониальной Америке, который добавляет глубину и интригу в общую игровую атмосферу.

В: Есть ли в игре какие-либо коллекционные предметы или скрытые предметы?

О: Конечно! Пока вы исследуете мир Banishers: Ghosts of New Eden, вы наткнетесь на различные коллекционные предметы и скрытые предметы. Они могут быть документами и записями в журнале, которые предоставляют дополнительную информацию о лоре и происхождении, а также ценными артефактами и сокровищами, которые могут улучшить ваши способности или снаряжение. Держите глаза широко открытыми и острыми, поскольку обнаружение этих скрытых “драгоценностей” может добавить еще больше удовольствия к вашему приключению с охотой на призраков.

В: Можете ли вы раскрыть механику расследования в игре?

О: Конечно! Механика расследования в Banishers: Ghosts of New Eden является одной из его особых примет. В ходе расследования призрачных дел вам потребуется собирать улики, интервьюировать подозреваемых и изучать окружающую среду, чтобы собрать всю правду о каждой призрачной тайне. Переключаясь между вашими живыми и призрачными героями, Рэдом и Антеей, вы сможете использовать их уникальные способности, чтобы раскрывать скрытые истины и решать сложные головоломки. Это удовлетворительный и погружающий элемент игрового процесса, который добавляет глубину в общую игровую атмосферу.

В: Есть ли в Banishers: Ghosts of New Eden возможность для повторной игры?

О: В то время как Banishers: Ghosts of New Eden предлагает увлекательный и качественно проработанный сюжет, его возможность для повторной игры может зависеть от ваших личных предпочтений. В игре есть несколько концовок, основанных на выборах, которые вы совершаете на протяжении своего путешествия, предоставляя вам возможность получить разные результаты и разветвленные сюжетные линии. Кроме того, есть дополнительные задания и опциональный контент для исследования, что позволяет углубиться в мир и персонажей New Eden. Если вы любите переигрывать игры, чтобы открывать скрытые детали или принимать другие решения, то в переигрывании Banishers безусловно есть ценность.

Ссылки 📚🔗

  1. God of War
  2. A Plague Tale
  3. The Last of Us

Не забудьте поделиться своими приключениями охоты на приведений с друзьями! Позвольте им испытать страшные ощущения от игры Banishers: Ghosts of New Eden. 💬👥🎮

Статья от [Your Name]