Baldur’s Gate 3 настолько ужасно громадный, что заставляет меня захотеть вернуться в свое счастливое место для РПГ Dragon Age 2
Baldur's Gate 3 так огромен, что заставляет вернуться в Dragon Age 2
Я не боюсь признать, что я был так одержим Dragon Age 2, что в какой-то момент я был готов вытатуировать его логотип на своей коже. Это совершенно другой опыт по сравнению с Baldur’s Gate 3, но погружение в эту непостижимо большую новую РПГ вызывает у меня настоящую тревогу. Я не могу точно описать, что это, но оно присутствует, черт возьми.
Будь то FOMO, легкая агорафобия или моя непостоянная натура, отказывающаяся от мысли о том, что хардкорная кампания по Baldur’s Gate 3 может занять 200 часов моего драгоценного времени, эта игра действительно заставляет меня жаждать короткого, законченного сюжета, подобного классическому Dragon Age 2 от BioWare.
Привет, мир
Заголовок Dragon Age 4, трейлер, подсказки сюжета и все слухи
- Reкорд скоростного прохождения Baldur’s Gate 3 уже составляет...
- Финальный сезон Diablo 3 идет на все готовое с новым режимом для од...
- Armored Core 6 имеет высокие требования к ПК, если вы планируете вк...
Давайте на время поставим все мои беспокойства в перспективу, на случай, если вы еще не ощутили моего неопределенного ужаса, который я сейчас испытываю.
Baldur’s Gate 3 – это огромная игра. Карта вся вместе со всеми подобластями настолько обширна, что никто не знает точно, насколько она большая. Screen Rant считает, что весь мир Baldur’s Gate 3 примерно в “три раза больше, чем Baldur’s Gate 2”. Более того, его размер считается “размером страны среднего размера”. Так что он может даже оправдать смешной утверждение о том, что карты в Cities: Skylines 2 теперь “больше, чем некоторые страны”.
По сути, даже этот небольшой участок Забытых Королевств, к которому мне был предоставлен доступ, кажется почти непостижимо большим. Когда вы ставите это в сравнение с повторяющимися, ограниченными картами Dragon Age 2, это огромная разница в масштабе. Но когда я думаю о том, что я относительно безопасно сидел внутри бастионов Киркволла или смотрел на знакомое сияние лириума в Глубоких дорогах, это дает мне некоторое утешение, когда я смотрю на открытый мир Baldur’s Gate 3.
Объем выбора не заканчивается и в направлении путешествия. Когда передо мной открывается так много невероятных классов и подклассов в Baldur’s Gate 3, я чувствую себя, как ребенок в кондитерской. Конечно, это здорово и невероятное достижение (хотя Larianу потребовалось достаточно времени), но я хотел бы простоты выбора между воином, магом или разбойником. Мне нравится преданность обширным выборам D&D, но как мне выбрать только один класс на все 80 часов или даже больше геймплея?
И хотя я не являюсь комбо-игроком, идея 53 достижений и 29 скрытых трофеев, висящих надо мной в этой земле Фэйруна, действительно беспокоит. Страх упущенной возможности начинает овладевать мной, особенно если учесть, насколько разбросаны каждое достижение на такой огромной карте. Сказано же, Dragon Age 2 имеет 55 достижений и 56 трофеев, что каким-то образом превосходит Baldur’s Gate на много.
Полагаю, это показывает, что большая карта не обязательно означает более великие награды. Хотя ясно, что награды обоих игр обычно приходят в виде удовлетворительных сюжетных дуг и интересных вариантов диалога – это настоящий основной камень пропитания D&D (если, конечно, вы не играете в похитителя добычи, жаждущего убийств).
Что касается самого сюжета BG3, между 174 часами видеороликов и 2 миллионами написанных слов мне страшно заговорить с кем-либо, чтобы не затягивать игру. Борьба с этими негодяями уже занимает достаточно времени, а теперь еще и нужно говорить с ними. Конечно, то, что сюжет настолько переходящий, означает, что я никогда не смогу раскрыть все возможные катсцены в одной прохождении… Но кто остановится на одном прохождении, когда есть такая возможность играть с разными классами или заводить новых напарников.
Тринадцать-что-то часов видеороликов в Dragon Age 2 начинают выглядеть довольно бледно на фоне такого уровня рассказывания истории. Но затем вернуться и сыграть во что-то с немного более доступным контентом звучит, по крайней мере, как способ снять страх пропуска чего-то важного. И таким образом у меня будет больше шансов действительно завершить что-то, вместо того чтобы добавить еще одну незаконченную игру в мой все растущий список.
Это также не только размер игры, размер карты или нелепое количество видеороликов, что отталкивает меня от Baldur’s Gate 3. Это вся эта хрень с пошаговым боем. Мне не хватает возможности рубиться и рубиться через битвы в качестве единственного достойного класса во всей игре Dragon Age 2: жаждущего крови разбойника.
Конечно, в Dragon Age 2 опции и окружение далеко не такие масштабные, но в этом есть определенный комфорт. Меньше открытого пространства для путешествий; меньше сказанных слов; меньше вещей, которые можно пропустить. Меньше, на самом деле значит больше.
На этой ноте, пожалуйста, кто-нибудь заберите меня от парализующих выборов в Baldur’s Gate 3 и верните меня обратно, чтобы сражаться с Даркспаунами в уютной клоповнике Тедаса. Обгоните меня в теплом одеяле BioWare. Там я буду нажимать кнопки на свое усмотрение и не буду думать о грандиозности этого чертовски огромного игрового мира, который представила мне Larian.
Посмотрите на 25 лучших РПГ, в которые вы можете (и должны) играть прямо сейчас