Baldur’s Gate 3 настолько ужасно громадный, что заставляет меня захотеть вернуться в свое счастливое место для РПГ Dragon Age 2

Baldur's Gate 3 так огромен, что заставляет вернуться в Dragon Age 2

Я не боюсь признать, что я был так одержим Dragon Age 2, что в какой-то момент я был готов вытатуировать его логотип на своей коже. Это совершенно другой опыт по сравнению с Baldur’s Gate 3, но погружение в эту непостижимо большую новую РПГ вызывает у меня настоящую тревогу. Я не могу точно описать, что это, но оно присутствует, черт возьми.

Будь то FOMO, легкая агорафобия или моя непостоянная натура, отказывающаяся от мысли о том, что хардкорная кампания по Baldur’s Gate 3 может занять 200 часов моего драгоценного времени, эта игра действительно заставляет меня жаждать короткого, законченного сюжета, подобного классическому Dragon Age 2 от BioWare.

Привет, мир

(Изображение: Larian Studios)

(Изображение: BioWare)

Заголовок Dragon Age 4, трейлер, подсказки сюжета и все слухи

Давайте на время поставим все мои беспокойства в перспективу, на случай, если вы еще не ощутили моего неопределенного ужаса, который я сейчас испытываю.

Baldur’s Gate 3 – это огромная игра. Карта вся вместе со всеми подобластями настолько обширна, что никто не знает точно, насколько она большая. Screen Rant считает, что весь мир Baldur’s Gate 3 примерно в “три раза больше, чем Baldur’s Gate 2”. Более того, его размер считается “размером страны среднего размера”. Так что он может даже оправдать смешной утверждение о том, что карты в Cities: Skylines 2 теперь “больше, чем некоторые страны”.

По сути, даже этот небольшой участок Забытых Королевств, к которому мне был предоставлен доступ, кажется почти непостижимо большим. Когда вы ставите это в сравнение с повторяющимися, ограниченными картами Dragon Age 2, это огромная разница в масштабе. Но когда я думаю о том, что я относительно безопасно сидел внутри бастионов Киркволла или смотрел на знакомое сияние лириума в Глубоких дорогах, это дает мне некоторое утешение, когда я смотрю на открытый мир Baldur’s Gate 3.

Объем выбора не заканчивается и в направлении путешествия. Когда передо мной открывается так много невероятных классов и подклассов в Baldur’s Gate 3, я чувствую себя, как ребенок в кондитерской. Конечно, это здорово и невероятное достижение (хотя Larianу потребовалось достаточно времени), но я хотел бы простоты выбора между воином, магом или разбойником. Мне нравится преданность обширным выборам D&D, но как мне выбрать только один класс на все 80 часов или даже больше геймплея?

И хотя я не являюсь комбо-игроком, идея 53 достижений и 29 скрытых трофеев, висящих надо мной в этой земле Фэйруна, действительно беспокоит. Страх упущенной возможности начинает овладевать мной, особенно если учесть, насколько разбросаны каждое достижение на такой огромной карте. Сказано же, Dragon Age 2 имеет 55 достижений и 56 трофеев, что каким-то образом превосходит Baldur’s Gate на много.

(Изображение: BioWarw)

«Полагаю, это показывает, что большая карта не обязательно означает более великие награды».

Полагаю, это показывает, что большая карта не обязательно означает более великие награды. Хотя ясно, что награды обоих игр обычно приходят в виде удовлетворительных сюжетных дуг и интересных вариантов диалога – это настоящий основной камень пропитания D&D (если, конечно, вы не играете в похитителя добычи, жаждущего убийств).

Что касается самого сюжета BG3, между 174 часами видеороликов и 2 миллионами написанных слов мне страшно заговорить с кем-либо, чтобы не затягивать игру. Борьба с этими негодяями уже занимает достаточно времени, а теперь еще и нужно говорить с ними. Конечно, то, что сюжет настолько переходящий, означает, что я никогда не смогу раскрыть все возможные катсцены в одной прохождении… Но кто остановится на одном прохождении, когда есть такая возможность играть с разными классами или заводить новых напарников.

Тринадцать-что-то часов видеороликов в Dragon Age 2 начинают выглядеть довольно бледно на фоне такого уровня рассказывания истории. Но затем вернуться и сыграть во что-то с немного более доступным контентом звучит, по крайней мере, как способ снять страх пропуска чего-то важного. И таким образом у меня будет больше шансов действительно завершить что-то, вместо того чтобы добавить еще одну незаконченную игру в мой все растущий список.

Это также не только размер игры, размер карты или нелепое количество видеороликов, что отталкивает меня от Baldur’s Gate 3. Это вся эта хрень с пошаговым боем. Мне не хватает возможности рубиться и рубиться через битвы в качестве единственного достойного класса во всей игре Dragon Age 2: жаждущего крови разбойника.

Конечно, в Dragon Age 2 опции и окружение далеко не такие масштабные, но в этом есть определенный комфорт. Меньше открытого пространства для путешествий; меньше сказанных слов; меньше вещей, которые можно пропустить. Меньше, на самом деле значит больше.

На этой ноте, пожалуйста, кто-нибудь заберите меня от парализующих выборов в Baldur’s Gate 3 и верните меня обратно, чтобы сражаться с Даркспаунами в уютной клоповнике Тедаса. Обгоните меня в теплом одеяле BioWare. Там я буду нажимать кнопки на свое усмотрение и не буду думать о грандиозности этого чертовски огромного игрового мира, который представила мне Larian.


Посмотрите на 25 лучших РПГ, в которые вы можете (и должны) играть прямо сейчас