«Baldur’s Gate 3 Лучшая сборка класса Бойца»

В Baldur's Gate 3 подкласс Боевого Мастера для бойца является одним из лучших сборок для этого класса в полной версии благодаря его уникальным кубикам Превосходства.

Быстрые ссылки

Baldur’s Gate 3 будет иметь одну из самых сложных систем боя в жанре RPG благодаря тому, что она основана на правилах Пятого издания настольной игры Dungeon and Dragons. Хотя есть некоторые крупные изменения, чтобы адаптировать формулу для видеоигры, большая часть стратегий работает в Baldur’s Gate 3, так же, как в настольной игре – включая преимущества хорошо сбалансированной команды.

Хорошей идеей будет иметь одного или двух ближнего боя в команде, что идеально подходит для класса Боец. Лучшая сборка Бойца в BG3 – это такая, которая превращает ближний бой класса в разрушительное оружие через подкласс Боевой Мастер.

Обновлено 23 декабря 2023 года Эриком Петровичем: Чтобы создать лучшую сборку Бойца в BG3, игроки должны сделать две вещи: сделать правильный выбор статов и заклинаний для персонажа и экипировать его лучшими предметами для Бойца, которые игроки смогут получить. Предыдущая версия настоящего руководства рекомендовала набор наилучшего снаряжения для энд-игры. Теперь раздел “Лучшее снаряжение для Бойца” содержит предложения, соответствующие акту. Предыдущие рекомендации по снаряжению для энд-игры все еще можно найти в подразделе “Акт 3” раздела “Лучшие предметы для Бойца”, но теперь игроки также могут найти полный список снаряжения для Бойца, которое можно получить в Актах 1 и 2.

Поскольку это руководство находится в процессе разработки, оно будет регулярно обновляться с новой информацией о том, что делает Боевого Мастера лучшей сборкой Бойца в BG3.

Введение в класс Боец и обзор

Игровой стиль Бойца и способности Стихии

“Бойцы овладели искусством боя, владея оружием с непревзойденным мастерством и нося броню как вторую кожу.”

Боец – класс, который предназначен для ближнего боя. Будь то через силу и жестокость или с помощью магической помощи, все зависит от игрока – независимо от выбранного подкласса, Бойцы получают несколько способностей, которые отличают их от других классов, ориентированных на ближний бой, таких как Варвары. На 1 уровне “Второе дыхание” дает способность к самолечению один раз за бой, а на 2 уровне игроки получают “Шквал действий”, который дает дополнительное действие один раз за каждый бой. Впоследствии, Бойцы получают лучшие спасброски, дополнительные атаки и стили боя.

Игроки выбирают свой подкласс Бойца на 3 уровне, что полностью может изменить подход к бою. Хотя Бойцы могут не обладать такой силой, как Варвары, способность класса оставаться в живых в бою и контролировать поле битвы с передовой позиции делает их отличным дополнением к команде, которой не хватает специалистов в ближнем бое.

Подклассы Бойца

  • Боевой Мастер: Сосредоточен на чистом уроне. Дает “Кубик преимущества”, который питает уникальные маневры.
  • Чемпион: Простое, но эффективное, направление на урон для Бойца. Дает улучшенный Критический Удар, навыки и способность Прыжок.
  • Рыцарь Теней: Избегательный заклинатель ближнего боя. Дает уникальные магические способности и выбор заклинаний из подкласс-специфичного списка заклинаний.

Навыки класса Боец

  • Доспеховые навыки бойца: Лёгкая броня, Средняя броня, Тяжёлая броня и Щиты
  • Спасброски бойца: Сила и Выносливость
  • Навыки бойца: Выберите из следующих навыков: Акробатика, Обращение с животными, Атлетика, История, Проницательность, Запугивание, Восприятие и Выживание
  • Оружейные навыки бойца: Простое оружие и Воинское оружие

Особенности класса Боец – По уровням

Особенность класса

Бонус мастерства

Боец 1-й уровень

  • Выбор стиля боя
  • Второй ветер
    • Бонусное действие, один раз за короткий отдых
    • Исцеляет себя на 1d10+уровень бойца ОЖ

+2

Боец 2-й уровень

  • Взрывное действие
    • Бонусное действие, один раз за короткий отдых
    • Предоставляет дополнительное действие в этом раунде

+2

Боец 3-й уровень

  • Выбор подкласса

+2

Боец 4-й уровень

  • Выбор чуда

+2

Боец 5-й уровень

  • Дополнительная атака
    • Может совершить ещё одну атаку без траты действия после атаки

+3

Боец 6-й уровень

  • Выбор чуда

+3

Боец 7-й уровень

  • Особенность подкласса

+3

Боец 8-й уровень

  • Выбор чуда

+3

Боец 9-й уровень

  • Неумолимость
    • Пассивная способность
    • Можно перебросить неудачный спасбросок

+4

Боец 10-й уровень

  • Особенность подкласса

+4

Боец 11-й уровень

  • Дополнительная атака
    • Можно совершить две дополнительные атаки без траты действия после атаки

+4

Боец 12-й уровень

  • Выбор чуда

+4

Лучшая сборка Боец в BG3: обзор Проводника битвы и советы по созданию

Что делает Проводника битвы лучшим подклассом Бойца?

“Проводники битвы – парагоны тактического мастерства, объединяющие боевые маневры и опыт на поле боя, чтобы побеждать в каждой схватке.”

Сборка Бойца Проводника битвы названа в честь выбранного игроками подкласса на 3 уровне, который дарует Бойцу мощный новый набор навыков, зависящих от нового ресурса: Кости Превосходства, используемые для активации Боевых маневров. На 3 уровне Бойцы могут открыть три Боевых маневра из шести, большинство из которых имеют как дальнобойную, так и ближнюю версию, которые открываются одновременно.

Эти Боевые маневры, вместе с базовыми действиями Боя “Всплеск Энергии” и “Второй Ветер”, делают их серьезной силой в ближнем бою – при условии, что они реально попадут по врагу. Они отлично контролируют положение врагов с помощью определенных Боевых маневров, привлекая их или отталкивая, и также могут быть источником незначительных баффов для команды и дебаффов для врагов.

Проводники битвы редко отходят от непосредственного ближнего боя, и в команде с источниками дальнего урона и поддержки они должны проводить как можно больше времени ближе к противникам. Начать бой с выстрела из арбалета – вполне нормально, но когда бросаются Инициативы, будьте готовы быстро сократить это расстояние.

Особенности подкласса Проводника битвы – Поуровнево

Боец Проводник битвы 3-го уровня

  • Выбор Боевых маневров x3​​​​​​
  • Кости Превосходства: 4
    • Ресурс для Боевых маневров
    • Сторона 1d8
    • Восстанавливаются после краткого/длительного отдыха

Боец Проводник битвы 7-го уровня

  • Выбор Боевых маневров x2
  • Кости Превосходства: 5

Боец Проводник битвы 10-го уровня

  • Выбор Боевых маневров x2
  • Улучшение Костей Превосходства
    • Увеличивает до 1d10

Лучшие Боевые маневры Проводника битвы (Кости Превосходства)

Уникальная механика Проводника битвы – это Боевые маневры. Достигнув 3 уровня и выбрав подкласс Проводника битвы, игроки получают доступ к приемам ближнего и дальнего боя, которые предлагают мощные дополнительные эффекты. Однако при использовании этих способностей они расходуют ограниченные Кости Превосходства Бойца. Ежедневно игроки получают восемь Костей, чтобы использовать на эти способности, каждая из которых требует использования лишь одной. Из предложенных выборов, на которые игрокам следует в первую очередь обратить внимание, это Зловещая Атака, Отталкивающая атака и Рипост, хотя Рипост можно заменить “Воззванием” если в вашей команде отсутствует исцеление. “Воззвание” больше полезно на низких уровнях, так как общая сумма временных ОЗ, которую Боец дает союзнику, не увеличивается. Маневренная атака также может быть полезна для команд, в которых нет надежного способа вывода уязвимых союзников из зоны угрозы, но она более ситуативна.

Рипост

  • Когда враги не попадают атакой, Боец может отомстить с обычным уроном от оружия + 1d8
  • Должно быть предварительно активировано в качестве Реакции на ходе Бойца

Отталкивающая атака

  • Обычный урон от оружия + 1d8
  • Возможность отталкивать врагов на 4,5 м в направлении атаки
  • Может потребоваться перестановка для точного прицеливания врагов, например, через высокий обрыв или в пламенную яму

Зловещая атака

  • Обычный урон от оружия + 1d8
  • Возможность наложить состояние Испуга, которое закрепляет врагов на месте и накладывает помехи на их проверки и броски Атаки

Маневренная атака

  • Обычный урон от оружия + 1d8
  • Позволяет другому союзнику восстановить половину своей Скорости передвижения и избежать Атаки при возможности в этом ходе

Воззвание

  • Бонусное действие
  • Предоставляет цели в радиусе 18 м 8 временных ОЗ
  • Более полезно на ранних уровнях, так как общее количество временных ОЗ не меняется

Лучшая сборка бойца в BG3: выбор ролевых элементов и создание персонажа

Лучшая раса для бойца в BG3: полуорк

Раса полуорков имеет несколько заметных расовых способностей, которые помогают создать еще более мощную и выносливую сборку лучшего бойца в BG3. Раса имеет ночное зрение и владение устрашением, но ее настоящий привлекательность для бойцов проистекает из двух пассивных особенностей: Жестоких атак и Неутомимой стойкости.

Жестокие атаки позволяют игрокам добавить дополнительную костью урона сверх обычного урона критического попадания, но только при атаках ближнего боя оружием. Неутомимая стойкость предотвращает падение бойца, восстанавливая его до 1 ОЗ при достижении 0, только один раз за длительный перерыв между отдыхами. Для сборки Владыки битвы, которая является сборкой для ближнего боя, эти две способности позволяют персонажу выжить после смерти и наносить огромный урон критическими попаданиями, но не забудьте также подобрать способности и снаряжение, которые снижают порог критического попадания.

Хорошей альтернативой полуорку являются гифьянки, которые получают возможность использовать псионику гифьянки, чтобы еще больше усилить свою способность контролировать поле боя (и прыгать с противника на противника, как на батуте). Однако также хороши выбором являются золотые гномы или родившиеся воинами драконы хорошими выборами из рас благодаря своим врожденным защитным способностям, которые значительно приносят пользу персонажам ближнего боя.

Лучший стиль боя в BG3: бой с двуручным оружием

При создании персонажа-бойца в Baldur’s Gate 3, игроков спрашивают, какой стиль боя они хотели бы выбрать. Есть шесть вариантов: стрельба из лука, защита, поединок, бой с двуручным оружием, защита и бой с двумя оружиями. У каждого из них есть свои бонусы и недостатки, но в конечном счете стиль боя с двуручным оружием является лучшим, потому что он просто увеличивает базовый урон, который может нанести любое двуручное оружие. Однако стиль защиты хорош для бойцов, которые будут проводить много времени в ближнем бою.

Лучшие навыки и происхождение для бойца в BG3: солдат

Фокус бойца на силе и конституции дает ему большой бонус к проверкам характеристик, зависящих от этих статистик. Поэтому получение владения атлетикой и устрашением через происхождение солдата является лучшим путем, чтобы дополнительно улучшить уже довольно мощные навыки этого класса. Просто будьте готовы преодолеть силой диалоги и встречи в ролевой игре, отказавшись от альтернативных решений, чтобы получить вдохновение.

Лучшие показатели способностей и распределение характеристик для бойца

СИЛ

ЛОВ

КОН

ИНТ

МДР

ХАР

Базовое значение

16

14

16

8

10

10

Модификатор

+3

+2

+3

-1

0

0

Умения, заклинания и выборы при повышении уровня для сборок Владыки битвы

Уровень класса

Выборы и рекомендации

1 уровень

  • Выбор стиля боя
    • Бой с двуручным оружием

2 уровень

  • НЕТ

3 уровень

  • Выбор подкласса
    • Владыка битвы
  • Выбор тактических приемов
    • Запугивающая атака, Атака отталкивания, Рипост

4 уровень

  • Выбор черты
    • Великий мастер оружия

5 уровень

  • НЕТ

6 уровень

  • Выбор черты
    • Часовой
  • </

    Лучшее снаряжение для бойцов: броня и аксессуары

    Этот раздел охватывает лучшее снаряжение для боевых мастеров в BG3 на протяжении всех трех актов. Некоторые предметы из ранних актов могут быть мощными и в последующих актах, и останутся надетыми на протяжении нескольких актов.

    • Предметы с жирным названием являются новыми вариантами для сборки на каждом акте и могут заменить старые предметы снаряжения.
    • Предметы с не выделенным названием должны быть получены в более ранних актах, но достаточно мощны, чтобы не нуждались в замене на акте 2 или 3.

    Лучшие предметы и снаряжение для боевого мастера: Акт 1

    Название

    Эффект

    Местоположение

    Голова

    Шлем Гримскелл

    • Носитель неуязвим к критическим попаданиям
    • Также дает сопротивление к урону от огня
    • Открывает заклинание Знак Охотника (раз в долгий отдых)

    Падает с особо значимого босса в Адамантовой Кузнице

    Плащ

    Нет доступных (кроме Мантии Смертоносца)

    N/A

    N/A

    Грудь

    Адамантовая пластинчатая броня

    • Когда носитель получает удар в ближнем бою, атакующий получает дебафф “Ошеломление”

    Один из вариантов, доступных в Адамантовой Кузнице

    Перчатки

    Перчатки рычащего аутсайдера

    • Дает преимущество на броски атак, когда рядом 2+ врага
    • +2 на спасброски СИЛ

    Добыто из сундука внутри Расколотого Святилища (рядом с Дрором Рэгзлином)

    Ботинки

    Свирезиевы ботинки

    • Увеличивает дистанцию прыжка на 1.5м (5фт)

    Куплено у торговца Грэта в Гоблинском лагере

    Шея

    Периапт затягивающих раны

    • Носитель автоматически стабилизируется на своем ходу после падения.
    • Дополнительно, восстановление ОЗ для носителя всегда максимально

    Куплено у Леди Эстер прямо у монастыря Розиморн

    Кольцо 1

    Побудительный браслет

    • Дает Импульс, если носитель начинает бой с менее чем 50% ОЗ

    Найдено на теле в Пещерах Шепчущих Глубин

    Кольцо 2

    Кольцо Защиты

    • +1 к КЗ и спасброскам

    Украдите Друидский Идол в Изумрудной Роще для Мола

    Основное оружие

    Вечно Пылающий Клинок

    • Наносит 2d6+3 рубящего урона + 1d4 урона огнем при попадании (как если бы он был обмазан)

    Убейте или обезоружьте босса-дьявола Командира Жалка в конце зоны обучения на Наутилоиде

    Дополнительное оружие

    N/A

    N/A

    N/A

    Лучшие предметы и экипировка для боевого мастера-воина: Акт 2

    Название

    Эффект

    Расположение

    Голова

    Шлем Проклятого Сумрака

    • +2 к спасброскам против заклинательных атак врага и эффектов
    • +2 к спасброскам ТЕЛ

    Приобретается у Даммона, но у игроков должно быть Инфернальное Железо

    Плащ

    Плащ Защиты

    • +1 к КЗ и спасброскам

    Приобретается у Распорядителя Талли в таверне “Последний Свет”

    Грудь

    Объятия Привидения

    • Весь входящий урон снижается на 2
    • Владелец не может быть передвинут против воли
    • Предоставляет “Вой мёртвых” (обездвиживает оппонентов)

    Выпадает с особенно мощного босса в конце Акта 2

    Перчатки

    Рукавицы Повышенной Точности

    • После использования “Всплеска Действий” даёт +14 к броскам атаки
    • Длится до конца хода владельца

    Либо вознаграждение от Ланна Тарва в Башне Восхода Луны, либо выпадает с него

    Ботинки

    Уклончивые Ботинки

    • +1 к Акробатике и КЗ

    Приобретается у Маттиса в таверне “Последний Свет”

    Ожерелье

    Подвеска Закрытия Ран

    • Владелец автоматически стабилизируется в свой ход после “Падения”.
    • Кроме того, восстановление очков здоровья для владельца всегда максимально

    Приобретается у Леди Эстер снаружи Монастыря Розового Утра (Акт 1)

    Кольцо 1

    Сердце Убийцы

    • После убийства цели, следующая атака, сделанная владельцем, автоматически наносит Критический Удар
    • Работает один раз перед Долгим Покоем

    Найдено на земле после Проб Друга-Того в Башне Шара

    Кольцо 2

    Кольцо Защиты

    • +1 к КЗ и спасброскам

    Украсть Идол Друида в Изумрудной Роще для Мола (Акт 1)

    Главное Оружие

    Вечногорящий Клинок

    • Наносит 2d6+3 Рубящий и дополнительно 1d4 Огненного урона при попадании (как если бы он был окунут)

    Убить, или отнять оружие, босса-дьявола Командира Жалка в конце обучающей зоны Наутилоида (Акт 1)

    Вторая Рука

    Н/Д

    Н/Д

    Н/Д

    Лучшие предметы и экипировка для мастера битвы: акт 3

    Название

    Эффект

    Местоположение

    Голова

    Шлем Балдурана

    • +2 ХП в начале каждого хода
    • +1 к КЗ и всем спасброскам
    • Носитель не может быть оглушен и не подвержен критическим попаданиям

    Найден после победы над Ансуром в Дороге Вурма

    Плащ

    Плащ защиты

    • +1 к КЗ и спасброскам

    Куплен у квартмейстера Талли в гостинице “Последний свет” (акт 2)

    Грудь

    Объятия Жнеца

    • Все получаемый урон уменьшается на 2
    • Носитель не может быть передвинут против его воли
    • Дарует Рык Мёртвых (обездвиживает противников)

    Дропается после поражения особенно крупного босса в конце акта 2

    Перчатки

    Рукавицы Поднимающейся Точности

    • После использования Взрыва Действий даёт +14 к броскам атаки
    • Длится до конца хода носителя

    Награждаются Ланном Тарвом в башнях “Взымание Луны” (акт 2) или дропаются им

    Сапоги

    Ботинки Праха Преисподней

    • Носитель не может быть передвинут против его воли и игнорирует все эффекты сложных местностей.
    • Позволяет носителю использовать Реакцию, чтобы автоматически пройти неудачные спасброски
    • Дарует способность “Зов Адского Глашатая” (гибрид телепорта и взрыва в области)

    Найдены в сундуке на вершине Крепости Дракона

    Шея

    Периада Заглушения Ран

    • Носитель автоматически стабилизируется на своем ходу после падения.
    • Кроме того, восстановление ХП для носителя всегда максимально

    Куплено у Леди Эстер прямо у монастыря Розиморн (акт 1)

    Кольцо 1

    Любимец Убийцы

    • После убийства цели, следующая атака, совершенная носителем, автоматически становится критическим попаданием
    • Работает один раз за долгий отдых

    Найдено на земле после Пробного Испытания в Гаунтлете Шар (акт 2)

    Кольцо 2

    Кольцо Защиты

    • +1 к КЗ и спасброскам

    Украсть Друидову Идолину в Изумрудной Роще для Мола (акт 1)

    Основное оружие

    Гниющий Громолом

    • Удваивает урон от модификатора СИЛ
    • Дарует преимущество при атаках против крупных, огромных или гигантских существ
    • Дарует способности “Облик Гиганта” и “Сбивание Большунов”

    Добыто после победы над Ансуром в Дороге Вурма

    Вторичное оружие

    Н/Д

    Н/Д

    Н/Д

    Лучшие варианты мультикласса для воина и их построение

    Игроки могут выбрать мультикласс начиная с 2-го уровня. Поищите кнопку “Добавить класс” в правом верхнем углу меню обзора повышения уровня – это откроет новое меню, где игроки могут распределить уровень на любой другой класс в игре Baldur’s Gate 3, когда он выбран.

    Мультикласс с варваром – Воин 11 / Варвар 1

    Выбор класса варвара в качестве мультикласса для воина важен по одной причине: Ярость. Ярость – это невероятно мощная способность, которая позволяет персонажу использовать бонусное действие для совершения дополнительной атаки в свой ход, но для ее активации требуется бонусное действие.

    На 11-м уровне Воина игроки могут атаковать три раза за один ход, но, вложив один уровень в варвара, они смогут атаковать минимум четыре раза в каждом ходу – при условии, что бонусное действие не используется для другой способности. Также возможен вариант вложить три уровня в варвара, чтобы выбрать подкласс, но в этом случае персонаж потеряет третью атаку воина, получаемую на 11-м уровне.

    Мультикласс с жрецом – Воин 11 / Жрец 1

    Вариант мультикласса с жрецом для воинов подходит похожим образом, как и мультикласс с варваром. На 11-м уровне воины получают возможность атаковать третий раз, оставляя только один уровень для вложения в другой класс. Жрец, в частности подкласс Военная область, является отличным выбором, поскольку он открывает четвертую атаку и предоставляет доступ к базовым поддерживающим заклинаниям жреца.

    Не плохая идея выбрать подкласс Рыцарь Элдритческого Ордена вместо подкласса Боевой Мастер для этого мультикласса, так как заклинания жреца будут дополнять инструментарий Рыцаря Элдритческого Ордена. Просто убедитесь выбрать Военную область, так как она позволяет жрецу использовать бонусное действие для совершения дополнительной атаки в свой ход.