Битва за владение контент против подписок в игровой индустрии
Директор креативного отдела игры Baldur's Gate 3 пошутил в ответ на замечания исполнительного директора Ubisoft о том, что геймеры не владеют играми.
Босс Baldur’s Gate 3 отвечает на замечание Ubisoft о «владении играми»
🎮💼
В мире, где подписки на видеоигры становятся всё более популярными, разговор о влиянии на содержание игры и владение набирает обороты. Креативный директор Baldur’s Gate 3, Свен Винке, недавно высказался по этой теме, выражая опасения относительно доминирования моделей подписки в игровой индустрии. В то время как Филип Тремблэй, директор подписок Ubisoft, считает, что игроки должны привыкнуть к тому, что они не владеют своими играми, Винке утверждает, что это может ограничить доступ к хорошему контенту.
Растущая сила подписок
Ubisoft, один из гигантов индустрии, признает рост услуг по подписке в играх. Тремблэй подчеркивает гибкость стриминга и преимущества оплаты только за игры, когда они нужны. 🎮💰
Однако Винке ставит важный вопрос: что происходит, когда выбранная группа людей получает власть над тем, какие игры попадут на рынок? В то время как модели подписки могут предлагать удобство и экономические выгоды, они также могут привести к монополии услуг, определяя, какие игры будут созданы, а какие так и не увидят свет дня. 😱
Контент – король
В схватке за владение, Винке отстаивает важность хорошего контента в игровой индустрии. По его мнению, модель, где подписки доминируют, может затруднить разработчикам продвижение своих игр, с привилегированным небольшим числом людей, задающих условия для выхода на рынок. Винке подчеркивает ценность прямого взаимодействия между разработчиками и игроками, утверждая, что креативное вдохновение процветает, когда принятие решений не находится в руках корпорации. 🏰
- Fortnite возвращает Контроверсиальный Crash Pad Jr. Неплохой, но ин...
- Call of Duty берет на прицел мошенников Введены новые меры против ч...
- Необычный всплеск ухода в отставку ютуберов в 2024 году
Обнаружимость всегда была проблемой для разработчиков, но в мире, где подписки доминируют, убеждение менеджмента подписочных сервисов становится дополнительным препятствием. Винке считает, что полноправные релизы игр дают разработчикам шанс бороться, позволяя им напрямую связываться с игроками и избегать сложностей предпочтений подписочного сервиса. 👑
Q&A: Ответы на другие вопросы
В: Будут ли подписочные сервисы исключать инди-игры? О: Хотя некоторые опасения вызываются тем, что подписочные сервисы могут упустить инди-игры, они также представляют возможность для игроков исследовать новые проекты. Хотя для независимых разработчиков может быть сложно, видимость, обеспечиваемая подпиской, может представить их игры широкой аудитории.
В: Какие преимущества подписочных моделей? О: Подписочные модели предлагают удобство и экономические выгоды. Игроки могут гибко получать доступ к широкому спектру игр, необходимости покупать каждую отдельно. Кроме того, возможности стриминга обеспечивают мгновенный доступ к играм по запросу, устраняя необходимость в длительной загрузке.
В: Как разработчики могут преодолеть вызовы подписочного доминирования? О: Разработчики должны продолжать приоритезировать создание затягивающего и инновационного контента. Хотя модели подписки могут доминировать, спрос на высококачественные игры будет продолжаться. Разработчики могут использовать альтернативные каналы распространения, такие как прямые загрузки или платформы, которые сосредотачиваются на инди-играх, чтобы обеспечить доступ их проектов для игроков.
Вывод: Битва продолжается
Дискуссия о владении и контенте в игровой индустрии продолжает развиваться с ростом популярности подписочных сервисов. В то время как Ubisoft выбирает модель подписки, креативный директор Baldur’s Gate 3 раздумывает над последствиями, призывая к осторожности. Пока игроки, разработчики и представители индустрии ориентируются в этом пространстве, важно найти баланс между доступностью и сохранением творческой свободы. Владение, контент и динамика власти в игровой индустрии остаются горячими темами, порождающими разговоры, которые определят будущее игр. Пусть битва начнется! ⚔️🎮
Источники: – Baldur’s Gate 3: Роль Эльминстера в BG1 и BG2 – Руководитель Ubisoft говорит, что игроки должны привыкнуть к тому, что у них нет игр, так как подписки берут верх – Признанная наградами история приходит на PlayStation 5 – Разработчик Baldur’s Gate 3 срабатывает на тревогу о подписочных игровых сервисах – Игры Amazon Prime Gaming в январе включают Atari: Mania и Endling: Extinction is Forever