«Baldur’s Gate 3 Экономика действий, объясненная»
Baldur's Gate 3 Economy of Actions Explained
Быстрые ссылки
- Что такое экономика действий в Baldur’s Gate 3?
- Обычные реакции, объяснение (зеленый круг)
- Бонусные действия, объяснение (оранжевый треугольник)
- Действие перемещения, объяснение
- Реакции, объяснение (фиолетовая звезда)
- Бесплатные действия, объяснение
В Baldur’s Gate 3 есть много информации, которую нужно изучить, но, прежде всего, важно понять основные механики игры. Поскольку BG3 основана на Dungeons and Dragons Fifth Edition, она использует подобный подход к пошаговым боям. Простым объяснением экономики действий в BG3 является то, что она определяет, что игроки могут делать в раунде.
СВЯЗАННО: Baldur’s Gate 3: Какую сложность выбрать?
Различные типы действий в Baldur’s Gate 3 не имеют такого большого значения вне боя, если они не используют непополняемый ресурс, например, заклинания. Но чтобы по-настоящему понять ход боя в игре, важно понять, что такие стандартные действия, бонусные действия, действия перемещения, реакции и бесплатные действия.
Что такое экономика действий в Baldur’s Gate 3?
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/baldur-s-gate-3-action-economy-explained-combat-turns.jpg)
Экономика действий в Baldur’s Gate 3 в основном определяет количество и тип действий, которые персонаж может выполнить в одном раунде боя. В терминах баланса в бою экономика действий также относится к доле общего числа действий, которыми располагают группы игроков – если на поле боя больше врагов, чем союзников, экономика действий будет не в пользу одного игрока.
В Baldur’s Gate 3 почти все создания получают доступ к одному действию, одному бонусному действию и действию перемещения. Также в Baldur’s Gate 3 есть бесплатные действия, реакции и другие типы действий. Чтобы узнать, какое действие требуется для навыка или способности, наведите на него указатель на панели инструментов или в книге заклинаний и посмотрите в левом нижнем углу подсказки – стандартное действие, например, будет иметь зеленый круг со словом “Действие” рядом.
- Палия – идеальный образец для MMO в стиле ‘Наследие Хог...
- Скидка на телевизор Sony 65-дюймовой серии X90L с разрешением 4K Ul...
- Изображения Genshin Impact сравнивают регионы с предыдущими заполни...
Игроки не обязаны тратить свои стандартные действия, бонусные действия или перемещаться на всю длину своей скорости передвижения. Но как только все они будут потрачены (и достигнуто максимальное расстояние перемещения), эти действия не восстанавливаются до следующего хода этого персонажа в бою или пошаговой игре.
Как работают действия вне боя?
Вне боя и вне режима пошаговой игры большинство действий можно выполнять по своему усмотрению без ограничений. Просто щелкните по способности на панели инструментов и выберите объект – например, чтобы пройти через трещину в стене, колдун может использовать Eldritch Blast несколько раз подряд, не беспокоясь об экономике действий. Персонажи могут прятаться, бросать предметы и употреблять зелья, не беспокоясь о том, смогут ли они совершить дополнительную атаку второй рукой в этом ходу. В открытом мире нет ходов, поэтому ограничений гораздо меньше.
Однако некоторые действия требуют заклинательных слотов, которые не восстанавливаются до конца дня. Чтобы потушить огненную поверхность с помощью Create Water, волшебник может понадобиться использовать заклинание 1-го уровня, как в бою, так и вне него, что может ограничить его потенциал по колдовству на остаток дня. Enhance Ability – это заклинание 2-го уровня для клириков, которое можно использовать в диалоговых проверках для дополнительных бонусов к определенным навыкам, но оно использует заклинательный слот. Обязательно следите за своими заклинательными слотами и используйте заклинания, зависящие от слотов, вне боя только при крайней необходимости.
Обычные реакции, объяснение (зеленый круг)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/baldur-s-gate-3-action-economy-explained-regular-standard-action-sneak-attack-astarion-rogue.jpg)
Обычное действие, или стандартное действие, составляет большую часть значимых действий в Baldur’s Gate 3. Физическая атака, заклинание и даже обычные навыки, такие как бросок, рывок и отступление, все считаются стандартным действием в бою.
СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Куда сначала пойти
Стандартные действия в Baldur’s Gate 3 обозначаются зелёным кругом. Хотя некоторые классы получают доступ ко второй атаке после первой, это не считается отдельным действием, и каждая начальная атака требует только одного из этих зелёных кругов. Есть несколько способов увеличить количество стандартных действий на ход, например, зелье скорости, но они обычно временные.
Примеры стандартных действий в Baldur’s Gate 3
- Все атаки основным оружием и связанные умения
- Почти все заклинания, от нанесения урона до усиления и вызова существ
- Прыжок, рывок, отпрыгивание и метание (для большинства классов)
- Практически любая другая “важная” способность в игре
Бонусные действия, объяснение (оранжевый треугольник)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/baldur-s-gate-3-action-economy-explained-jump-bonus-actions.jpg)
Бонусные действия немного сложнее, чем стандартные действия, но они часто также влиятельны. Бонусные действия обычно уникальны для каждого класса и часто для разных подклассов, хотя некоторые также предоставляются редким снаряжением и другими источниками.
Бонусные действия обозначаются оранжевым треугольником на панели способностей в Baldur’s Gate 3. Несмотря на своё название, бонусные действия не обязательно должны следовать после стандартного действия и могут выполняться в любое время в ходу. Однако эти способности все равно могут использовать ячейки заклинаний, например, заклинание “Духовное оружие”, которое требует использования бонусного действия для вызова, но всё равно требует ячейку заклинания 2-го уровня.
Примеры бонусных действий в Baldur’s Gate 3
- Атаки вторичным оружием для двуручных билдов
- Прыжок, при достаточной скорости передвижения
- Возможность войти в ярость варварами (и последующие способности)
- Хитрость разбойников
- Превращение в дикое существо для друидов “Круга Луны”
- Вдохновение бардов
- Шаг в тень для теневых монахов
- Духовное оружие для клириков
Движение, объяснение
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/baldur-s-gate-3-action-economy-explained-movement-action-shadowheart-grymforge.jpg)
Помимо стандартного и бонусного действия в каждом раунде боя, персонажи могут перемещаться на определенное расстояние. Обычно это определяется расой и размером существа (извините, гномы, полурослики и дварфы), но можно увеличить с помощью экипировки и заклинаний, таких как “Долгоног” и “Прыжок”.
СВЯЗАНО: Можно ли играть в Baldur’s Gate 3 с контроллером?
Во время боя игроки могут предварительно просмотреть своё перемещение, просто наведя курсор на место, что покажет расстояние, которое они пройдут. Синий круг в правом нижнем углу интерфейса показывает оставшееся расстояние перемещения, которое уменьшается по мере приближения игроков к максимальному расстоянию перемещения. Красные участки линии предварительного просмотра символизируют неровную местность, которая может замедлить персонажей или нанести негативные эффекты, такие как горение и запутывание. Движение может быть произведено частями, не все сразу, поэтому перемещайтесь на более короткие расстояния (или используйте геймпад), чтобы безопаснее перемещаться по сложной местности.
Реакции, объяснение (фиолетовая звезда)
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/baldur-s-gate-3-action-economy-reaction-counterspell-warlock-spells.jpg)
Реакции – это тип действия, который находится вне обычной экономики действий в BG3. Как следует из названия, реакции происходят только тогда, когда что-то происходит, чтобы их вызвать. Самая распространенная реакция в Baldur’s Gate 3 – это скромная атака при возможности, которую могут совершить все персонажи, когда враг уходит из их зоны ближнего боя, и она обозначается красной стрелкой на земле.
Реакции обозначаются фиолетовой звездоподобной символикой, но обычно они не появляются на панели способностей. Хотя большинству реакций не требуется ресурсов для применения, некоторые из них являются гораздо более затратными, поэтому игра предлагает возможность “Спросить”, когда реакция срабатывает. Не каждое заклинание, выброшенное вражеским колдуном, стоит контратаковать, особенно когда это занимает ячейку заклинания, и нет смысла использовать “Адское возмездие” против огнестойкого противника.
Даже без затрат ресурсов, хорошей идеей является просить игру “спросить” перед выполнением всех Реакций. Когда вы сталкиваетесь с определенным боссом, который атакует последнего нападающего, Возможные атаки могут разрушить планы – и погубить слабых союзников. Чтобы изменить это, зайдите в заклинательную книгу и список способностей каждого персонажа, затем перейдите на вкладку Реакции и установите флажок “Спросить” для каждого доступного навыка.
Примеры Реакций в Baldur’s Gate 3
- Все Возможные атаки
- Отмена заклинания, которая требует слота заклинания
- Сокращение слов, которое требует бардического вдохновения
- Защита от хаоса, эксклюзивный навык Варлока Великого Старца
- Отклонение снарядов, эксклюзивная способность Монаха
Бесплатные действия, объяснение
![](https://static0.gamerantimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2023/08/baldur-s-gate-3-action-economy-free-actions-lever-ranger.jpg)
В основном, бесплатные действия зарезервированы для действий, которые не требуют ресурсов, не имеют большого влияния или не нацелены на врага в бою, или иным образом более изящны или эстетичны, чем разрушительны. Однако есть несколько заметных исключений.
Барды могут играть на своем инструменте в любое время, даже в бою, без использования Действия. Вне боя это даже может приносить доход (при достаточном навыке Исполнения). Игроки также могут размещать и подбирать предметы на земле по своему усмотрению – так же легко переместить свечу из инвентаря на землю, как и поставить взрывной бочонок на землю, при условии, что ваша Сила достаточно высока, чтобы нести его в первую очередь.
Бесплатные действия также распространяются на три уникальных навыка урона за передвижение: Застежка (ближний бой), Застежка (дальний бой) и Подготовка. Оба варианта Застежки в ближнем и дальнем бою стоят 7,5 метра скорости передвижения и дают преимущество при следующем связанном броске. Подготовка стоит 6 метров скорости передвижения и просто увеличивает урон ближнего боя для этого персонажа на оставшуюся часть раунда. Пока у игроков хватает скорости передвижения, Застежка и Подготовка не требуют дополнительного типа действия – но они не восстанавливаются до Короткого отдыха.
Примеры бесплатных действий в Baldur’s Gate 3
- Застежка и Подготовка, которые требуют скорости передвижения
- Исполнение, которое требует экипированного инструмента
- Взаимодействие с инвентарем и торговля предметами между спутниками
- Взаимодействие с предметами в мире (например, перемещение ящиков, размещение зелий на земле и т. д.)
Балдурс Гейт 3 доступна для ПК и выйдет на PlayStation 5 6 сентября 2023 года.