Балдурское врата 3 Рукавица Шар – прохождение самого себя Note Shar’s Gauntlet can be translated as Рукавица Шар but it’s not a literal translation. It’s a creative translation that captures the essence of the name in Russian.

Baldur's Gate 3 Shar's Gauntlet - a self-referential walkthrough. Note Рукавица Шар is a creative translation capturing the essence of the name in Russian.

Быстрые ссылки

  • Объяснение испытания “То же самое”
  • Стратегия испытания “То же самое”

Во втором испытании “Перчатки Шар” в игре Baldur’s Gate 3 вы будете благодарны за некоторую нормальность, разрывающую иногда досадные проверки навыков предыдущих и последующих испытаний. Задача на повестке дня? Добрая старая проверенная временем схватка.

СВЯЗАНО: Baldur’s Gate 3: Как решить головоломку мавзолея Торма

Но в духе Шар должно быть небольшое отклонение от уравнения. Вы сражались с врагами большими и маленькими, сильными и слабыми, но когда-нибудь задумывались о том, каково было бы сражение со своим собственным образом? Может ли быть что-то более ужасное, чем сразиться в битве с собственным отражением?

Объяснение испытания “То же самое”

Испытание “То же самое” – это одно из тех испытаний, которое может быть наказательным для слаженной команды. Хотя принцип простой – победить всех врагов, ваши враги будут копией вашей текущей команды.

Например, в этом сценарии команда состоит из:

  • Игрока-драу (Жизнецелитель)
  • Астариона (Подлый убийца)
  • Лаэ’зель (Боевой мастер)
  • Шэдохарт (Шутовской жрец)

Есть четыре врага, копирующих эту самую команду. В данном примере вам нужно убить Астариона, Лаэ’зель, Шэдохарт и их копии игрока. Кроме того, все заклинания, особенности и экипировка также копируются.

Стратегия испытания “То же самое”

Когда вы будете готовы, взаимодействуйте с чашей предложения Шар, чтобы начать. Затем будут призваны ваши клоны.

Когда бой начнется, включите настройку “Групповое скрытие” и разделите свою команду. Враги всегда будут находиться на одних и тех же позициях и в скрытности:

  • Один на левой стороне лестницы
  • Один на правой стороне лестницы
  • Два на верхней секции лестницы

Выберите двух членов команды, чтобы они скрытно перемещались на самой правой стороне. Разделите их еще раз, чтобы один член команды скрылся на позиции позади вражеского клоне на правой стороне лестницы.

Вам не нужно, чтобы члены вашей команды сражались с их точным клоном. Любой член может убить любого клон.

Ваши оставшиеся два члена команды должны быть в позиции спереди, готовые штурмовать лестницу к двум клонам сверху. Если у этих оставшихся членов команды есть Туманный Шаг или заклинание или способность, связанная с прыжком, тем лучше.

Когда вы будете готовы, выберите одного из членов команды слева или справа, чтобы атаковать и начать бой.

Штурмуйте лестницу когда начнется бой с вашими оставшимися членами команды (которые, вероятно, не были включены в первую инициативу). Оставьте одного члена с первым врагом на лестнице и отправьте вашего последнего члена команды, чтобы справиться с врагом наверху.

С каждым боем 1 на 1 завершайте сражение как можно быстрее, а затем отправляйте победивших бойцов помогать остальным членам команды, которые все еще сражаются.

После победы над каждым клоном вы можете поднять Мраковый камень на вершине лестницы, которым финальный клон охранялся. Удерживая его в руке, вы можете теперь уйти и продолжить прохождение Испытания Веры-Прыжка.

Далее: Baldur’s Gate 3: Объяснение момента