«Baldur’s Gate 3 имеет проблемы с замедлением из-за того, что оно постоянно останавливается на мгновение, чтобы обдумать все ваши кражи и насилие – GameTopic»
«Baldur's Gate 3 Мгновенные заморозки из-за перегрузки разума игры с вашими кражами и насилием - GameTopic»
Baldur’s Gate 3 получает Патч 5 на этой неделе, и разработчик Larian Studios обещает, что он исправит проблемы, вызванные недавно выпущенным Патчем 4.
Игроки сообщили о возросших проблемах с производительностью в Акте 3 после выпуска Патча 4, некоторые из которых обращались в GameTopic и называли Baldur’s Gate 3 “непригодным для игры” из-за ужасной задержки.
Patch 5 is *a lot* and we’re getting ready to talk about it. For now, we caught the nasty bug causing slowdowns and the good news is: it’s fixed in Parch 5! That, and so much more, is cooking for this week. https://t.co/KCtDb8MbQP
— Very AFK (@Cromwelp) November 27, 2023
- NCSoft показывает новые трейлеры для Project M и LLL
- Разработчик ремейка Silent Hill 2 говорит, что игра идет по графику...
- Аркадные кабинеты NFL Blitz и NBA Jam от Arcade1Up продаются на Ama...
В заявлении, распространенном GameTopic, Larian объяснил, что вызвало проблему. Все сводится к тому, что игра отказывается забывать необнаруженные кражи и акты вандализма, что в конечном итоге замедляет производительность в конце игры.
“В Патче 4 мы внесли исправление, которое предотвращает быстрое вызов гвардейцев крадущихся игроков, например, при использовании невидимости,” – сказал Larian.
“Это исправление вызвало непреднамеренные последствия, заключающиеся в том, что необнаруженные кражи и акты вандализма остаются навечно в ‘видел ли меня кто-нибудь’ процессе, вместо того, чтобы закончиться и перейти дальше, как задумано. В сущности, ваш мастер подземелий – в понимании реального мира – постоянно думает об актах кражи и насилия, которые игрок продолжает совершать, ни разу не переходя или выражая их. Он все время об этом размышляет.”
“Эти необнаруженные и постоянно действующие акты кражи и насилия в конечном итоге замедляют игру. Чем больше игрок совершает эти акты, тем больше игра пытается держать всю эту информацию в актуальном состоянии и запоминать ее, и таким образом, начинают происходить замедления. Фактически, мастер подземелий становится неспособен действовать. В Акте 3 это вызывало проблемы с замедлением игры, которые, после некоторого расследования, мы очень рады сказать, что исправили в Патче 5, который находится на тестировании и запланирован к выпуску на этой неделе.”
На данный момент Larian получает наслаждение от успеха Baldur’s Gate 3, которому досталось семь наград на недавних Golden Joysticks и восемь номинаций на предстоящих Game Awards. Larian собирается объявить долгожданную дату выхода Baldur’s Gate 3 на Xbox на церемонии награждения 7 декабря, и даже начал подбивать интерес к своей “следующей крупной игре”.
Безусловно, Baldur’s Gate 3 является огромным коммерческим и критическим успехом с момента его официального релиза на ПК в августе. GameTopic дал ей оценку 10/10, отметив ее “хрустящими, тактическими боями в РПГ, запоминающимся сюжетом с комплексными персонажами, высококачественной кинематографической презентацией и миром, который всегда вознаграждает исследование и креативность”.
Весли – редактор новостей GameTopic в Великобритании. Найдите его в Твиттере по адресу @wyp100. Вы можете связаться с Весли по адресу [email protected] или конфиденциально по адресу [email protected].