Битва 2042 Уроки успеха из Call of Duty

Следующее продолжение Battlefield удваивает основную конкурентную характеристику для достижения успеха

Battlefield Barely Tapped into What its Competitors Have Mastered

Франшиза Battlefield пережила несколько трудных лет. После разочаровывающего выхода Battlefield V в 2018 году, фанаты надеялись на спасение с Battlefield 2042. Однако игра столкнулась с множеством проблем при своем первоначальном релизе, дальше нанося ущерб бренду. Чтобы возродить франшизу и удовлетворить желания фанатов, Battlefield должна взять на вооружение методику Call of Duty.

Неиспользованный потенциал Battlefield: режим Portal

Одной из ярких особенностей Battlefield 2042 был режим Portal. Этот режим позволял игрокам создавать пользовательские матчи, используя карты, ресурсы и правила игры из предыдущих частей Battlefield. Однако несмотря на его начальные обещания, режим Portal оказался лишен содержательных обновлений контента. В то время как DICE фокусировалась на исправлении проблем Battlefield 2042, фанатам не хватало переработанного контента.

Методика Call of Duty

Call of Duty успешно включает переработанные классические карты вместе с новым контентом в своих играх. Battlefield должна рассмотреть применение подобного подхода. С огромным набором любимых карт, лежащих неиспользованными, медленно возвращая их в франшизу можно удовлетворить желания фанатов по воспоминаниям. Кроме того, эти карты могут претерпеть изменения в зависимости от настройки игры, подобно грядущей модели Das Haus в Call of Duty: Modern Warfare 3.

Нахождение верного баланса

Хотя Battlefield должна черпать вдохновение из переработок карт Call of Duty, она не должна повторять подход Call of Duty: Modern Warfare 3. Ошибка в том, что при запуске в игре были только переработанные карты и отсутствовал оригинальный контент, и разочаровала фанатов. Battlefield должна найти баланс между возвращением классических карт и введением свежих, новаторских впечатлений.

Удовлетворение желания по переработкам

Помимо включения переработанных карт, Battlefield также должна задуматься о полноценных переработках или ремастерах своих самых популярных частей. Многие фанаты тоскуют по эпохе расцвета этой серии, и ремастеры могли бы стать идеальным способом осуществить это. Не использовать потенциал ремастеров, таких как Battlefield: Bad Company или Battlefield 3 Remaster, было упущенной возможностью для EA.

Вопросы и Ответы

В: Над чем еще должна работать Battlefield для улучшения в будущем? О: В дополнение к переработкам карт Battlefield должны приоритезировать улучшение игровых механик и режимов. В следующей части следует устранить проблемы, которые сопровождали первоначальный релиз Battlefield 2042, и предложить разнообразные увлекательные игровые режимы для удовольствия игроков.

В: Когда Battlefield выпустит всестороннюю коллекцию переработанных ранних частей своей серии? О: Пока нет официальных объявлений на этот счет, но это всегда возможно. Battlefield имеет богатую историю, и фанаты без сомнения будут в восторге от коллекции, включающей переработанные версии их любимых частей.

В: Сможет ли Battlefield вернуть свою прежнюю славу благодаря этим изменениям? О: Абсолютно! Слушая отзывы фанатов, учась на своих ошибках и воплощая успехи других франшиз, таких как Call of Duty, Battlefield имеет потенциал вернуть себе позицию ведущей многопользовательской шутерной франшизы.

Ссылки

  1. Реальностные Хронологии: Battlefield Games Explained
  2. Франшиза Call of Duty
  3. Call of Duty: Modern Warfare 3 Adds 3 Redesigned Maps
  4. Battlefield: Bad Company или Battlefield 3 Remaster