«Какой из классов в Aliens Fireteam Elite лучший»
«Какой класс в Aliens Fireteam Elite станет твоим лучшим союзником?»
Различные классы Aliens Fireteam Elite определят роль вашего Колониального Маринов в команде, поскольку каждый класс имеет уникальный набор снаряжения, доступный для них, а также определенный набор навыков. Эти бонусы и способности определяют, как они могут помочь остальной команде, поэтому лучше всего подобрать их к своему стилю игры. Ваш класс также ограничит типы вооружения, доступные для выбора, но я более подробно рассмотрю это в моем отдельном руководстве по оружию Aliens Fireteam Elite. Здесь я подробнее рассмотрю эти способности и бонусы, упомянутые ранее, и объясню, как они функционируют в вашей команде.
Если вы играете в сети с друзьями, то рекомендую каждому выбрать разную роль для баланса, в то время как если вы играете вместе с ботами, то ваш фокус должен быть на атакующей позиции – вам придется самостоятельно выполнять большую часть работы, так как боты не смогут возглавить борьбу с Ксеносами. Если вы не определились, какой из классов Aliens Fireteam Elite вам больше подходит, вот что вам нужно знать о них.
Все классы Aliens Fireteam Elite
Aliens Fireteam Elite Пулеметчик
Оружие: Винтовка + CQW
Пулеметчик – это обычный набор Колониального Марина, который объединяет в себе винтовку для поражения на дистанции и CQW для ближнего боя. Способность Overclock увеличивает скорость перезарядки и значительно повышает скорострельность для вас и ближайших союзников, а Фугасная Граната дает вам возможность наносить взрывной урон в широкой зоне, чтобы справиться с толпами или более сильными противниками.
- Многопользовательская игра The Last of Us все еще находится в разра...
- Подземелья и драконы как создать клирика с доменом Порядка
- My Time At Sandrock Как получить подшипники
Бонус Stay On Target накапливает бонусный урон до 10 раз, но падает, когда вы перестаете наносить урон, поэтому поддерживайте высокую скорострельность и точность, чтобы получить максимальную выгоду. На 3 уровне Фугасную Гранату можно заменить на Пульт Детонатора для большего контроля над взрывами или на Зажигательный Взрыв для развертывания набора микробомб по широкой области.
Aliens Fireteam Elite Сапер
Aliens Fireteam Elite Сапер
Оружие: Винтовка + Тяжелое
Сапер – это чудовище на поле боя, вооруженное тяжелым оружием, таким как Смартган, для контроля над толпами, а также обязательной винтовкой. Способность Микроракеты позволяет вам стрелять тремя снарядами, взрывающимися при попадании, чтобы повредить и сбить с ног всех врагов в области, а Ударная Волна отлично подходит, чтобы очистить пространство вокруг вас, если вас заваливают и отталкивают ближайшие противники.
Бонус Clear The Room включается, когда вы используете одну из способностей, и увеличивает урон от оружия на 2,5% каждый раз, когда вы попадаете по врагу в течение следующих 15 секунд, что означает, что можно накопить значительный множитель урона при атаке орды. На 3 уровне вы можете заменить Микроракеты на Сотрясающие Ракеты, чтобы запустить четыре ракеты, сбивающие врагов в более широкой области, или на Напалмовые Ракеты, чтобы запустить 12 маленьких снарядов, которые взрываются при попадании и наносят огненный урон.
Aliens Fireteam Elite Техник
Aliens Fireteam Elite Техник
Оружие: Пистолет + CQW
Техник полагается больше на свои способности в бою с противниками, хотя у него есть Пистолет и CQW для борьбы с угрозами. Способность Сторожевой Турели позволяет развернуть автоматическую пушку для стрельбы по врагам, которую также можно поднять и переместить при необходимости, а Заряженные Катушки позволяют бросить устройство, прикрепляемое к цели, и высвободить электрические разряды, чтобы наносить урон и замедлять врагов в зоне поражения.
Бонус Cross-Platform Synergy приносит пользу всей команде, поскольку любые союзники, около Турели, которую вы развернули, получают на 10% меньше урона, а сама Турель восстанавливает 5% здоровья в секунду, когда вы находитесь рядом с ней. На 3 уровне вы можете улучшиться до Инцинераторной Турели, которая по сути является автоматическим установленным огнеметом, или Тяжелой Турели, которая имеет уменьшенную скорострельность, но наносит огромный урон при попадании по цели.
Aliens Fireteam Elite Доктор
Aliens Fireteam Elite Доктор
Оружие: Винтовка + Пистолет
Доктор выполняет поддерживающую роль в команде, хотя они также способны держаться в бою благодаря своему арсеналу из винтовки и пистолета. Способность “Травматический пункт” сбрасывает устройство, которое предоставляет ограниченное количество лечения союзникам поблизости, однако вы можете подобрать его и использовать по мере необходимости, а “Боевые стимуляторы” обеспечивают увеличение точности и стабильности на 50%, восстановление выносливости на 30% и увеличение скорости передвижения на 15% вам и вашим союзникам в радиусе действия.
Перк “Медик на поле боя” лучше всего работает, когда ваш отряд держится вместе, так как для каждого союзника рядом с вами скорость перезарядки умений увеличивается на 15%, что позволяет вам использовать больше усилений для вашей команды. Также это означает, что собирая Аптечку, вы восстанавливаете некоторую энергию вашему Травматическому пункту, чтобы продолжать лечить. На 3 уровне вы можете превратить его в Станцию обезболивания, которая повышает сопротивляемость союзников к урону и обращению с оружием на 30% за счет уменьшения энергии, или в Станцию подавления, которая имеет большую область действия и снижает скорость передвижения противников и наносимый ими урон в пределах этой области.
© GameTopic+. Запрещается воспроизводить без разрешения.