BioShock 4 Все, что мы знаем на данный момент

BioShock 4 Все, что известно на данный момент

BioShock 4 занимает много времени, и у нас все еще очень мало информации. Игра была подтверждена находящейся в производстве еще в 2019 году, когда 2K Games основала студию Cloud Chamber Studios для руководства проектом. С тех пор было очень мало обновлений.

Когда была анонсирована новая игра BioShock, GameTopic+ беседовал с главой студии Cloud Chamber Келли Гилмор, которая рассказала нам, что ее команда обсуждает “множество” идей для будущего серии. Учитывая, что с момента выпуска BioShock Infinite прошло уже более десяти лет, надеемся, что мы скоро получим обновление о состоянии BioShock 4.

Пока ждем больше информации, ниже вы найдете все последние новости и слухи о BioShock 4, а также больше цитат из нашего эксклюзивного интервью с Cloud Chamber.

Последние обновления

Наше руководство по BioShock 4 было обновлено 14 сентября, чтобы убедиться, что вся информация актуальна и соответствует действительности.


Кто работает над BioShock 4?

(Изображение: 2K Games)

BioShock 4 в настоящее время разрабатывается студией Cloud Chamber, которая была основана и принадлежит издательскому лейблу 2K. Руководит студией ветеран-разработчик из Firaxis Games Келли Гилмор. В интервью GameTopic+ Гилмор говорит, что в студии есть сильное “BioShock DNA”, так как несколько членов команды играли ключевые роли в других частях BioShock – включая креативного директора Хоаги де ла Планте, художественного директора Скотта Синклера и директора разработки Джонатана Пеллинга.

Гилмор также добавляет, что другие разработчики в команде работали над другими известными игровыми сериями: “Наша команда также включает ветеранов разработки игр из известных франшиз, таких как Call of Duty, Assassin’s Creed, Star Wars, Battlefield и Walking Dead. В рамках наших наборов персонала мы ищем людей с различным опытом и багажом знаний. Я уверен, что глубина и разнообразие опыта в разработке игр в Cloud Chamber приведет к еще одному незабываемому опыту BioShock”.

Дата выпуска BioShock 4 пока не определена

(Изображение: 2K)

Пока нет официальной даты релиза для BioShock 4. Так как мы до сих пор не видели никаких следов игры с момента ее анонса четыре года назад, может пройти еще некоторое время, прежде чем мы узнаем что-то новое.

Интересно, в 2021 году появилась утечка данных, которая предположительно указывала на дату выпуска в 2022 году. Сейчас лето 2023 года, и мы все еще не имеем никаких новостей о BioShock 4, так что эта информация оказалась несостоятельной.

BioShock 4 может происходить в открытом мире

(Изображение: 2K Games)

У нас нет много конкретных деталей, но объявление о вакансии в Cloud Chamber, по-видимому, указывает на то, что BioShock 4, возможно, будет происходить в открытом мире. В объявлении о вакансии на должность старшего писателя, размещенном в апреле 2021 года, требовалось найти человека, который может “плести влиятельные, основанные на персонажах истории в открытом мире”.

После того, как BioShock и BioShock 2 погрузили нас под воду в Rapture, а BioShock Infinite отправил нас в облака, мы не можем не задаваться вопросом, куда нас приведет BioShock 4 – или как может выглядеть часть, происходящая в открытом мире.

Игровой процесс BioShock 4 будет от первого лица

(Изображение: 2K)

Согласно официальному пресс-релизу 2K, игра BioShock 4 намерена сохранить вид от первого лица, характерный для серии. По крайней мере, таково было намерение разработчика еще в 2019 году. Об этом можно судить по упоминанию президентом 2K Дэвидом Исмаилером основных принципов, за которые серия известна, и пресс-релизу, в котором говорится о планах Cloud Chamber для BioShock 4: “Мы с нетерпением ждем, куда поведет нас его мощный сюжет и знаковый игровой процесс от первого лица с нашей новой командой студии Cloud Chamber во главе”.

История BioShock 4 будет “расширять границы”

(Изображение: Irrational)

На данный момент мы еще не знаем многое о сюжете BioShock 4 или его месте в хронологии серии. Однако, благодаря заявлению Гилмора в пресс-релизе, мы знаем, что команда Cloud Chamber стремится “создавать еще неизведанные миры – и их истории – которые расширяют границы возможного в мире видеоигр”. Это подразумевает, что мы собираемся увидеть сюжет и установку BioShock 4 в новом направлении.

“BioShock определил, что захватывающий рассказ и погружающий мир могут принести в видеоигру. Игроки взаимодействуют с ним по-своему уникальному и имеют незабываемые впечатления”, – сказал Гилмор GameTopic+. – “Это останется в центре нашего видения для следующего BioShock, и у нас есть множество идей о том, как лучше этого достичь”.

Утечки информации о BioShock 4

(Изображение: 2K Games)

В прошлом году появились спекулятивные слухи от Колина Мориарти, утверждающие, что BioShock 4 может происходить в вымышленном антарктическом городе 1960-х годов, предположительно называемом “Бореалис”. Однако пока ничего официального не было подтверждено.

В нашем интервью Гилмор упомянул, как “окружающая среда играла важную роль на протяжении всей истории BioShock и является невероятно важной для игрового опыта”. Хотя на эту тему не было сказано многое, Гилмор добавил, что “есть множество творческих направлений для исследования”. С таким количеством возможностей мы действительно не можем дождаться, чтобы узнать больше.

В 2021 году также появились не подтвержденные слухи о том, что BioShock 4 будет называться BioShock Isolation, и один пользователь Twitter утверждал, что игра будет происходить в “изолированном дистопическом городе”.

BioShock 4 возможно будет использовать Unreal Engine 5

(Изображение: 2K Games)

Перспектива увидеть игру BioShock нового поколения весьма захватывающая, мягко говоря. Благодаря размещенному в мае 2021 года объявлению о вакансии в Cloud Chamber для старшего программиста игрового процесса, наше чувство ожидания только усилилось.

В объявлении Cloud Chamber о найме старшего программиста игрового процесса упоминается возможность “работать в Unreal Engine 5”, что может указывать на то, что BioShock 4 использует последнее поколение игрового движка от разработчика Epic Games. Если верить тому, что мы видели от предстоящих игр на Unreal Engine 5, это может быть настоящим праздником для глаз.

Хотя пока не было подтверждено ни одной платформы для нового BioShock, мы с нетерпением ждем, как Cloud Chamber оживит следующую часть, используя самое новое оборудование. Как сказал Гилмор в нашем интервью в 2019 году на ранних стадиях разработки, “Одна из великих вещей в нашей индустрии – это то, как она постоянно развивается. У нас постоянно появляется новая технология и новые инновации, а также расширяются способы достижения и взаимодействия с нашими фанатами. Мы пока не можем обсуждать никакие конкретные детали, но мы взволнованы возможностями”.

Оригинальный BioShock до сих пор считается одной из лучших однопользовательских игр всех времен, поэтому его продолжение является одним из наших самых ожидаемых. Пока мы ждем, почему бы не ознакомиться с некоторыми захватывающими предстоящими играми для PS5 и предстоящими играми для Xbox Series X, которые нас ждут в будущем.