Подземелья и драконы как создать монаха пути тени

Creating a Shadow Monk in Dungeons and Dragons

Быстрые ссылки

  • Особенности пути Теневого монаха
  • Лучшие виды для пути Теневого монаха
  • Лучшие показатели характеристик для пути Теневого монаха
  • Лучшее начальное снаряжение для пути Теневого монаха

В Пятом издании Dungeons & Dragons большинство монахов держатся подальше от цивилизации, ведя уединенную жизнь, посвященную личному размышлению и жесткой тренировке. Но не путь тени. Монахи, следующие этому пути, являются обученными убийцами, смертоносными в своем ремесле, и способны проникнуть даже сквозь самую упорную защиту, чтобы устранить свою цель.

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать школу Волшебника предзназначения

Следование пути теней опасно и не должно быть взято на легкий плечи новичками в D&D. Однако, если вы настаиваете на изучении этих запретных путей, читайте дальше, чтобы узнать лучший путь создания пути Теневого монаха.

Особенности пути Теневого монаха

Вор храма, Эвин Фонг

Монах, обученный пути тени, начинает не отличаться от обычного монаха с обширным обучением боевым искусствам. Когда монах принимает путь тени на третьем уровне, вы можете использовать две единицы ки для произнесения заклинаний Тьма, Темновидение, Прохождение без следов или Молчание. Вы также изучаете звуковое заклинание Малая Иллюзия.

На шестом уровне вы получаете способность Шаг в тень. Это позволяет вам телепортироваться между областями тусклого света или тьмы на расстояние до 60 футов, а также дает преимущество при вашей первой рукопашной атаке до конца хода.

На 11-м уровне Плащ Теней позволяет вам стать невидимым в тусклом свете или тьме. Вы остаетесь невидимым, пока совершаете атаку, произносите заклинание или выходите в яркий свет.

И, наконец, на 17-м уровне вы изучаете особенность Возможность. Это позволяет вам нанести удар существу рукопашной атакой, используя вашу реакцию, если они уже были атакованы другим существом в этом ходу.

Лучшие виды для пути Теневого монаха

Плазмоидный монах, предоставлено Wizards of the Coast

Вы можете быть эффективным практически любым видом при следовании пути теней. Но есть несколько видов, которые немного более эффективны в качестве монаха.

Вот несколько предлагаемых видов, чтобы играть в качестве пути Теневого монаха.

Астральный эльф

Преимущество против очарования всегда полезно, а профессия восприятия помогает в очень нужном навыке. Священное пламя является неплохой опцией для дальнего боя, а Звездный Шаг предоставляет телепортацию, которая не требует тени для работы.

Багбир

Дополнительные пять футов досягаемости всегда хороши для ближнего боя, а Удар вне очереди отлично дополняет уже хитрый подкласс. Мощная Строительность также полезна для монахов, так как позволяет вам легче сбивать противников на землю.

Фея

Летающие враги обычно являются проблемой для монахов, поэтому умение летать – большое преимущество. Волшебный огонь и Увеличение/Уменьшение – два полезных заклинания, хотя Друидизм больше похож на забавный трюк на вечеринке.

Гифф

Вам нужно использовать простое оружие в качестве монашеского оружия, чтобы получить какую-либо пользу от Астральной Искры, но никто не жалуется на дополнительный урон. Строительство бегемота может быть полезно при совершении толчковых атак. Огнестрельное оружие не может быть монашеским оружием, но смешно представить, как боевой искусник вдруг достает мушкет, чтобы уничтожить какое-то чудовище, плюс это полезный дальний вариант для класса, который обычно этого не получает.

Гоблин

Монахи уже могут отступить в качестве дополнительного действия, поэтому Ловкий побег предоставляет вам только действие прятаться. Как всегда, Ярость малых – отличная вещь и делает некоторые действительно мощные атаки Бури Ударов.

Полуэльф

Монахам нужно три атрибутных характеристики, которые предоставляет стандартный Полуэльф. Две навыковые компетенции также приятно иметь для класса, который обычно не получает много навыков.

Совушкин

Еще один летающий вид, Совушкины в целом лучше, чем Аракокра, так как эти когти основаны на силе и не могут считаться монашеским оружием. Профессия скрытности и Темновидение также полезны.

Плазмоид

Монахам не нужно никакого снаряжения, чтобы быть эффективными, поэтому плазмоидный монах может легко стать слизью, чтобы пройти сквозь запертые двери. У вас также есть преимущество при проверках перехвата, что идеально подходит для монаха.

Табаки

Скорость кошки позволяет монаху мгновенно попасть в зону ближнего боя, что является огромным преимуществом для любого ближнего бойца. Кошачьи когти менее эффективны для монахов, но навыки восприятия и скрытности помогают это компенсировать.

Связано: Dungeons & Dragons: советы по описанию сцены

Лучшие показатели способностей для Монаха Тени

Пещера ужасов. Путешественник. Художник: Ирина Нордсол

Монахам нужно много бонусов к показателям способностей, чтобы быть эффективными. Ловкость помогает повысить вашу класс брони и усиляет ваши атаки. Мудрость также повышает вашу класс брони и усиливает ваши способности на базе Ки. И, наконец, Телосложение необходимо для любого бойца на передней линии, чтобы гарантировать большой запас очков здоровья.

Сила может быть условно полезной для определенных боевых действий, но она не настолько важна, как Ловкость. Харизма и Интеллект совершенно не нужны и могут быть безопасно проигнорированы.

Если вы используете систему покупки очков в D&D, хорошее начальное распределение показателей для Монаха Тени может выглядеть примерно так:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

12(+1)

16(+3)

14(+2)

8(-1)

16(+3)

8(-1)

Лучшее начальное снаряжение для Монаха Тени

Полуэльф Монах. Художник: Золтан Борош

Монахи начинают совсем с немногим в плане снаряжения. Вы можете выбрать либо простое оружие, либо короткий меч, либо снаряжение пещерника, либо снаряжение исследователя, и всегда начинаете с 10 дротиков.

Абсолютно личное предпочтение, решить, использовать ли короткий меч или простое оружие в качестве стартового оружия. Снаряжение пещерника может иметь немного более полезные предметы, чем снаряжение исследователя, но снова, это в основном зависит от личных предпочтений.

Далее: Dungeons & Dragons: полное руководство по вашему ролевому приключению