Cuphead получает эксклюзивное обновление ко дню рождения Xbox

Капхед получает эксклюзивное обновление к дню рождения Xbox

Обновление, эксклюзивное для Xbox, для игры Cuphead теперь доступно в честь шестилетия игры.

Обновление включает новое бонусное меню с художественными работами, музыкой и видеороликами со съемок, показывающими никогда ранее не виденные концепции и неиспользованное искусство, а также весь саундтрек Cuphead.

“Оригинальные эскизы, концепт-арт, видео процесса рисования или моделирования, неиспользуемые музыкальные треки, записи оркестровых сессий – вы называете, это все есть”, – рассказал со-режиссер Studio MDHR Чад Молденхауер в беседе с Xbox Wire, обсуждая дополнения.

Геймплейный трейлер Cuphead с E3 2017

“Зная, что мы хотели выразить благодарность Xbox-сообществу, которое показывает нам любовь с первого дня, мы действительно думали о том, какие вещи мы хотели бы видеть как фанаты Cuphead. Целью было сделать так, чтобы это обновление было настоящим взглядом за кулисы того, что происходило при создании игры, на всех этапах разработки”.

Молденхауер продолжает: “Так как наш процесс очень тщательный, когда мы переходим к рисованию карандашом, мы часто используем инструменты для рисования, чтобы быстро обмениваться идеями по широким обводкам атак боссов или фаз перехода.

“Несколько из них попали в фотогалерею, и мы думаем, что это забавное отступление от нашего обычно создаваемого ручным способом искусства”.

Cuphead был впервые анонсирован в 2013 году, в том же году началась программа ID@Xbox для независимых игр. Игра была окончательно выпущена в 2017 году на Xbox и PC, а затем появилась на Switch в 2019 году и на PlayStation в 2020 году.

“Нельзя сказать, что без программы ID@Xbox Cuphead стал бы той игрой, которой он сейчас является, или достиг бы такого успеха”, – сказала Майя Молденхауер, режиссер студии Studio MDHR.

“Нет преувеличения в том, что мы не могли представить, что Cuphead достигнет такой аудитории, как она имеет сейчас, с тех пор, как она вышла на Xbox шесть лет назад.

“Как и многие другие разработчики, выпускающие свою первую игру, наша мечта и цель были связаться с достаточно большой аудиторией, чтобы мы могли остаться вместе как команда и работать над другим проектом. В конечном итоге мы были и до сих пор поражены аудиторией, которую мы нашли для нашего маленького анимационного приключения. И все началось с любви и энтузиазма, которые мы получили от фанатов на Xbox”.

“Безжалостная игра, равная доле разочарования и восторга, в манящем стиле мультипликации эпохи запрета”, – говорится в нашем обзоре Cuphead от Eurogamer с его первого запуска.

Ей последовала Дополнительная вкусная порция (DLC) в прошлом году: “Больше изысканных визуальных эффектов и превосходной джазовой музыки. Больше высокой сложности, когда боссы насмехаются над вами каждый раз, когда вы проигрываете. Больше наслаждения, когда вы, наконец, одолеваете соперника”.