Dungeons & Dragons Как создать Фантомного Разбойника

D&D Как создать Фантомного Разбойника

Быстрые ссылки

  • Особенности Фантомного Разбойника
  • Лучшие виды для Фантомного Разбойника
  • Лучшие показатели характеристик для Фантомного Разбойника
  • Лучшее начальное снаряжение для Фантомного Разбойника
  • Лучшие умения для Фантомного Разбойника

Все разбойники в игре “Dungeons & Dragons” великолепны в том, чтобы убивать людей. Только подкласс Фантомного Разбойника может частично воскрешать мертвых, чтобы получить привидения информацию. Кроме того, Фантомы могут следовать своему имени через стены, принимая призрачную форму.

Связано: Dungeons & Dragons: Советы по созданию собственного пантеона

Если вам когда-либо нравилось разговаривать с мертвыми в роли волшебника, то, скорее всего, вам понравятся способности Фантома общаться с недавно умершими. Кроме того, вы сможете вытеснить врагов из мира живых с каждой успешной скрытной атакой. Читайте дальше, чтобы узнать, как создать Фантомного Разбойника.

Особенности Фантомного Разбойника

Deadly Dispute by Irina Nordsol

Как и большинство подклассов, разбойники могут стать Фантомами, начиная с третьего уровня. На этом уровне они получают две особенности: Шепоты Мертвых и Вопли из Могилы.

Шепоты Мертвых позволяют вам разговаривать с умершими духами и получать навык или умение каждый раз, когда вы отдыхаете (короткий или длинный). Вы теряете эту компетентность, когда следующий раз используете это умение.

Вопли из Могилы дают вам более мощные скрытные атаки. Всякий раз, когда вы наносите урон скрытной атакой, вы можете выбрать второе существо в пределах 30 футов от первоначальной цели и нанести урон, равный половине ваших кубиков скрытной атаки, округленный вверх. Урон некротический, и вы можете использовать эту особенность столько раз, сколько равно ваш бонус мастерства.

Подарки ушедших на девятом уровне позволяют вам захватить души недавно умерших. Потратьте свою реакцию, чтобы создать токен души существа сразу после его смерти. Этот токен предоставляет вам преимущество при спасбросках на смерть и конституции, позволяет вам использовать Вопли из Могилы чаще и задает умершей душе один вопрос.

На 13-м уровне Прогулка призрака позволяет вам принять вид призрака в качестве бонусного действия, предоставляя вам ряд преимуществ в бою, но главное из них – возможность проходить сквозь стены, существ или другие твердые объекты.

Друг Смерти на 17-м уровне дает два преимущества. Во-первых, ваша способность Вопли из Могилы наносит урон как первоначальной, так и вторичной цели, фактически удваивая урон, который вы наносите скрытной атакой. Во-вторых, вы получаете амулет души после каждого длительного отдыха, даже если вы не захватили душу недавно умершего.

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать чемпиона-бойца

Лучшие виды для Фантомного Разбойника

Phantom Ninja by Joe Slucher

Большинство видов могут стать хорошими разбойниками, поэтому не стесняйтесь играть за любой вид, который вам нравится, чтобы стать Фантомным Разбойником. Но есть несколько видов, которые особенно хороши для Фантомов, которые мы перечислим для вас здесь.

Автогном

Неудивительно, что робот разговаривает с мертвыми? Бронированный корпус даёт вам отличную броню, Сделано для успеха обеспечивает более надежные атаки и проверки навыков, а отсутствие необходимости спать предоставляет легкую отговорку, почему вы видите мертвых людей.

Багбир

Багбиры идеально подходят для роли разбойников, и это не исключение для Фантомов. Дополнительная дистанция, Темновидение, навык скрытности и Удар внезапности – все отличные дополнения к арсеналу разбойника.

Глубинный Гном

Еще один отличный вид разбойника. Маскировка и Недетектирование помогают проникнуть в места, где одно только скрытие не подойдет. Преимущество при спасбросках от заклинаний отлично, а преимущество при проверках скрытности просто прекрасно для разбойника. Темновидение на 120 футов тоже довольно здорово.

Эльф

Быть Высоким Эльфом означает иметь доступ к длинным лукам для дополнительного дальнего урона, а также колдовской фокус. Магическая Рука может упростить множество действий разбой

Лучшие показатели способностей для Фантомного Разбойника

Yuan-Ti Клинок-Клык от Саймона Доминика

Фантому нужны только два показателя способностей, чтобы хорошо функционировать: Ловкость и Телосложение. Ловкость усиливает ваши атаки и обеспечивает класс брони, а Телосложение дает вам очки здоровья. Все особенности вашего подкласса работают без проверки показателей способностей.

Однако, разбойники часто считаются персонажами, обладающими множеством навыков в любой приключенческой группе, поэтому может быть полезно держать ваши другие показатели способностей максимально высокими, чтобы повысить вероятность успеха в других проверках навыков.

Если вы используете систему покупки очков для D&D, хорошее начальное распределение показателей способностей может выглядеть примерно так:

Сила

Ловкость

Телосложение

Интеллект

Мудрость

Харизма

8(-1)

16(+3)

16(+3)

12(+1)

12(+1)

11(0)

Связано: Dungeons & Dragons: Как создать Колледж Творчества Барда

Лучшее начальное снаряжение для Фантомного Разбойника

Мрачный наемник от Томаса Дучека

Рапиры являются более уронным оружием по сравнению с короткими мечами, поэтому выберите его для начала. Короткий лук хороший вариант для дальней атаки, поэтому возьмите его вместо короткого меча как ваше второе оружие.

Снаряжение пещерника предоставляет вам все необходимое, но снаряжение вора также подходит. Выберите любое из них.

Кожаная броня, два кинжала и набор инструментов вора предоставят вам все, что вам действительно нужно в качестве разбойника.

Лучшие умения для Фантомного Разбойника

Одержимый Николаса Элиаса

Вы определенно должны сосредоточиться на улучшении своего показателя Ловкости, прежде чем начать выбирать умения. Но если вы играете в кампанию, где есть возможность выбрать свободное умение, или если это позднее в кампании, то эти умения определенно стоит рассмотреть.

Бдительность

Дополнительные пять очков инициативы идеально сочетаются с Ударом с Засады разбойника Бугбера.

Эксперт Крестоносца

Для разбойников, стремящихся специализироваться в дальней атаке из луков, это умение является неотъемлемым, так как у разбойников часто не хватает доступного действия бонуса для перезарядки.

Стрелок

Та же причина, что и у Эксперта Крестоносца, но для огнестрельного оружия.

Двойник

Если вы настаиваете на использовании двуручного оружия, вам будет предоставлена дополнительная КБ, и ваше второе оружие не обязательно должно быть легким.

Эльфийская Точность

Как эльф (или полуэльф) с луком, это помогает достичь более стабильного урона.

Удачливый

Кто нуждается в навыках, когда у вас есть удача?

Магический Инициат

Изучение двух кантрипов (таких как Магическая Рука или Гремящее Лезвие) может быть отличным для любого разбойника. Но если вы хотели это, вы могли выбрать подкласс Чародей-Хитрец.

Меткий стрелок

Идеально используется вместе с дополнительной особенностью разбойника Стабильная Прицельность.

Далее: Dungeons & Dragons: Полное руководство по вашему приключению в RPG