Подземелья и драконы Как создать баннерета или бойца Фиолетового Дракона

Подземелья и драконы Как стать мастером Баннерета или найти Бойца Фиолетового Дракона

Быстрые ссылки

Баннерный боец, также известный как фиолетовый рыцарь дракона, является подклассом бойца с акцентом на поддержку в Пятой Инкрнации Данжи и Драконы. В сеттинге Forgotten Realms фиолетовые рыцари дракона – это элитный орден бойцов из Кормира, но за пределами Forgotten Realms баннерный боец подходит любому рыцарю, который хочет помочь своей группе.

Связанное: Все подклассы бойца в Данжи и Драконах, классифицированные по популярности

Это тонкий поддерживающий класс, который позволяет вам распространять преимущества класса бойца на ваших союзников. В этом классе нет ярких боевых приемов, обычно ассоциирующихся с бойцом. Однако, играя за этот класс умно и эффективно, ваша группа будет задаваться вопросом, что бы они делали без вас.

Особенности баннерного бойца

Боевой клич

На третьем уровне, когда вы выбираете этот архетип, функция “второе дыхание” бойца распространяется на остальных участников вашей группы.

Способность Второе дыхание, получаемая на первом уровне, позволяет вам использовать бонусное действие, чтобы восстановить количество хитов, равное 1d10 + ваш уровень бойца, один раз в длительный отдых.

Когда вы используете “Второе дыхание” в качестве баннерного бойца, три выбранных вами союзника восстанавливают хиты, равные вашему уровню бойца, при условии, что они находятся в пределах 60 футов от вас.

Королевский посланник

На седьмом уровне вы получаете профициентность в Аргументации, если вы еще не обладаете этим навыком, в таком случае вы можете выбрать получение профициентности или в Обращении с Животными, Проницательности, Запугивании или Артистизме.

Ваш бонус мастерства удваивается для проверок Аргументации, что фактически дает вам экспертность в Аргументации. Эта особенность выражает вашу честь и грацию, которыми вы командуете в качестве рыцаря.

Вдохновляющий Спург

На десятом уровне ваша способность бойца “рывок действий” также полезна для вашей группы.

Способность Рывок действий, получаемая на втором уровне, позволяет вам сделать одно дополнительное действие на своем ходу один раз в кратковременный или длительный отдых, или дважды в длительный отдых, когда вы достигаете семнадцатого уровня.

Когда вы используете рывок действий в качестве баннерного бойца, один из ваших союзников в пределах 60 футов от вас может использовать свою реакцию, чтобы совершить атаку ближнего или дальнего боя.

Защитная стенка

На пятнадцатом уровне ваша способность фиолетового рыцаря “неумолимость” также распространяет пользу на вашу группу.

Неумолимость, способность бойца, получаемая на девятом уровне, позволяет вам перебрасывать неудачные спасброски один раз в длительный отдых, дважды в длительный отдых на тринадцатом уровне и трижды в длительный отдых, когда вы достигаете семнадцатого уровня.

Когда вы используете способность неумолимости в качестве баннерного бойца, вы можете выбрать союзника в пределах 60 футов, который также провалил свой спасбросок, чтобы перебросить его спасбросок также.

Лучшие стили боя для баннерного бойца

Все бойцы получают возможность выбрать один стиль боя на первом уровне, с возможностью переобучения этих стилей на более высоких уровнях. Есть множество стилей, из которых можно выбрать, но в качестве баннеретного бойца вы захотите выбрать стили боя, сосредоточивающиеся на ведении и поддержке ваших союзников во время боя.

Стиль боя

Описание

Перехват

Когда союзник в пределах пяти футов от вас получает удар, вы можете использовать свою реакцию, чтобы уменьшить полученный им урон на 1к10 + бонус мастерства, при условии, что у вас есть щит или оружие в руках.


В качестве баннеретного бойца у вас обычно есть свободная реакция, поэтому это отличный выбор для защиты ваших союзников.

Защита

Когда враг атакует существо, находящееся в пределах пяти футов от вас, вы можете сделать эту атаку с помехой в качестве дополнительного действия, если у вас есть щит.


Это еще один стиль, полагающийся на ваши защитные способности, позволяющий блокировать атаку.

Выдающаяся техника: Отвлекающий удар

Стиль “Выдающаяся техника” дает вам доступ к архетипам из класса боевого мастера вместо стиля боя, с тем условием, что вы можете использовать их только один раз на короткий или длинный отдых.


Отвлекающий удар, в частности, позволяет вам добавлять дополнительный урон к атаке оружием и давать преимущество для следующей атаки одного из ваших союзников по цели.

Наилуичшиезнания о способностях для баннеретного бойца

Иллюстрация “Удар в дверь” от Justine Cruz

Сила

Сила – лучший выбор способности для большинства бойцов. В качестве баннеретого бойца вы будете полагаться на щиты и оружие, требующие силы, поэтому вам потребуется высокий показатель Силы, чтобы максимально использовать свои атаки оружием.

Ловкость

Ловкость важна не только для проявления ловкости, но и для высокого класса доспеха. Этот показатель должен быть почти таким же высоким, как и Сила.

Телосложение

Телосложение важно для большого количества очков здоровья. Даже с очень высоким классом доспеха, вы все равно будете получать несколько ударов, поэтому вам понадобится достаточно здоровья, чтобы оставаться в бою , когда это возможно.

Харизма

Харизма не должна быть очень высокой, но вам понадобится приемлемый показатель этого параметра, чтобы наилучшим образом использовать свою особенность “королевский посланник”. Мощная харизма поможет вам вести честь и силу в роли рыцаря, поэтому вы можете вложить хотя бы пару очков в этот показатель.

Слабые характеристики

Мудрость и интеллект не будут критическими для бойца. Какой из этих двух показателей является вашим самым низким, зависит только от вас. Стоит отметить, что некоторые навыки, доступные благодаря вашей особенности “королевский посланник”, используют Мудрость, поэтому вам может захотеться повысить этот показатель, но в конечном итоге оба навыка не очень важны для вас и вы можете отказаться от улучшения их.

Лучшие виды для баннеретного бойца

Голиаф от Ben Thompson

Тритон

Играя Тритоном, вы можете выбирать, в какие характеристики увеличивать. Лучший выбор для вас будет Сила, Ловкость или Телосложение.

Ваш амфибийный происхождение приносит вам несколько преимуществ: вы получаете скорость плавания, способность дышать воздухом и водой и общаться с любым плавающим существом. Вы также получаете ночное зрение и сопротивление холодному урону.

Кроме того, вы получаете доступ к определенным заклинаниям. Вы можете сотворить заклинание Туманное облако один раз за длинный отдых. Вы также получаете заклинание Порыв ветра на третьем уровне и Ходить по воде на пятом уровне.

Голиаф

Голиафы – это еще одна сильная раса, которая поможет вам укрепиться. Вы можете увеличить Силу на два очка и Конституцию на одно очко. Вы получаете опытность в Атлетике, сопротивление холодному урону и увеличенную грузоподъемность.

Вы также получаете особенность каменная стойкость, позволяющую снизить получаемый урон на 1к12 + ваш модификатор Конституции один раз за длинный отдых.

Табакси

Наконец, табакси – универсальный класс передвижения, который помогает вам превосходить в боевой мобильности. Эта раса позволяет вам выбрать улучшения характеристик самостоятельно. Вы получаете естественное оружие в виде когтей, наносящих 1к6 + модификатор Силы рубящего урона. У вас также имеется опытность в Восприятии и Скрытности.

Самая лучшая особенность табакси – ваша скорость лазания на 30 футов и особенность кошачьей проворности, позволяющая удвоить вашу скорость передвижения в бою. Для класса поддержки, построенного на защите союзников, вам нужно быть способным двигаться. Этот класс даст вам высокую боевую мобильность и способность быстро перебираться к союзникам, которых вы должны защитить.

Лучшие черты для флагоносца-воина

Класс Воин из Player’s Handbook от Wizards of the Coast

Особенности флагоносца-воина основаны на улучшении уже существующих особенностей воина, а не на добавлении собственных уникальных особенностей класса. При выборе черт постоянно ищите новые возможности, которые могут улучшить вашу способность поддерживать вашу команду.

Вдохновляющий лидер

Черта Вдохновляющий лидер позволяет вам потратить десять минут, чтобы вдохновить до шести существ и дать им временные хиты в количестве, равном вашему уровню + вашему модификатору Харизмы. Вы можете использовать эту вдохновляющую способность один раз за короткий или длинный отдых, и лучше использовать ее, когда вы знаете, что ваша группа вступит в бой.

Стражник

Стражник – обязательная черта для любого ближнего защитника. Она наилучшим образом использует ваши возможности атаки по возможности, позволяя делать атаки по возможности, даже если существо совершает действие Отход. Вы также можете совершить атаку по возможности против врага, который атакует одного из ваших союзников, а не вас.

Кроме того, ваши возможности атаки по возможности останавливают существ, когда вы их попадаете.

связано: Dungeons & Dragons: Как создать разведчика-истребителя