Подземелья и Драконы Как создать Инквизитора-разведчика

Подземелья и Драконы Как создать Шпиона-инквизитора

Быстрые ссылки

Представьте себе разбойника, который скрывается в тени, незаметный, но видит всё, читает настоящие намерения людей просто просматривая их лица и предсказывает каждое их движение ещё до того, как они его сделают. Это интригующий разбойник, мощный подкласс в Пятом издании Драконы и Подземелья.

Связанное: Д&Д: Вещи, которые вы никогда не должны делать, играя за разбойника

Выбирайте этот класс, чтобы не попасться на уловки и всегда иметь лучшее понимание окружающей среды и своих врагов как во время боя, так и вне его. Этот класс лучше всего проявляет себя в играх с акцентом на ролевую составляющую и сюжет, так как ваша сила заключается в умении находить подсказки и разгадывать тайны, а не в нанесении максимального урона в бою.

Особенности интригующего разбойника

Эти особенности коллективно создают персонажа, которому присущи отличные навыки в раскрытии секретов, обнаружении скрытых опасностей и использовании слабостей врагов с помощью проницательности, понимания и глубокого исследования.

Ухо для обмана

С третьего уровня вы считаете любую проверку проницательности ниже семи как будто вы получили восемь.

Взгляд на детали

Также на третьем уровне вы можете совершать проверку восприятия как бонусное действие для обнаружения скрытых существ и предметов. Вы также можете использовать бонусное действие для проверки исследования и разгадывания подсказок.

Проницательное сражение

Также на третьем уровне вы можете совершить проверку проницательности, соперничающую с проверкой обмана противника в качестве бонусного действия. Если вы успешно справляетесь с этой проверкой, вы можете использовать Скрытую Атаку против этого противника в течение следующей минуты, даже если у вас нет преимущества над ним.

Вы не можете использовать этот эффект одновременно против двух существ; если вам удастся пройти проверку проницательности против второго существа, то вы больше не будете иметь преимущества над первым.

Твердый взгляд

На девятом уровне у вас есть преимущество при любых проверках восприятия или интеллекта, которые вы выполняете, при условии, что вы не перемещаетесь на расстояние больше половины своей скорости в этот ход.

Непогрешимый глаз

На тринадцатом уровне вы можете использовать свое действие, чтобы обнаружить любые иллюзии, обманщиков и другую магию, которая вводит в заблуждение органы чувств, на расстоянии до 30 футов от себя, при условии, что вы не ослеплены или оглохли.

Вы не узнаете истинную природу существа, только то, что присутствует что-то обманчивое. Вы можете использовать эту особенность столько раз, сколько разрешает ваш модификатор Мудрости за длительный отдых.

Глаз для слабостей

На семнадцатом уровне, всякий раз, когда ваше Проницательное Сражение активно против существа, ваш урон Скрытой Атакой против этого существа увеличивается на 3d6.

Лучшие показатели характеристик для интригующего разбойника

Ключи из Золотой Хранилищницы от Wizards of the Coast

Мудрость должна быть вашим высшим показателем характеристик. Это необычно для разбойника, но Мудрость будет использоваться в почти всех ваших классовых особенностях, и вам захочется сделать максимальное использование из них. Есть относительно немного способов увеличить вашу Мудрость, поэтому лучше всего максимизировать ее в начале игры.

Ловкость также должна быть очень высокой. Ловкость определяет ваши бонусы к атаке, если вы используете финессовое оружие, и она также определяет вашу Класс Брони, а также важные классовые умения разбойника, такие как Скрытность.

Интеллект важен для рога. Вам понадобится высокий уровень интеллекта для проверок, таких как Исследование и Природа, что особенно пригодится вам в качестве любопытного рога. Высокая мудрость будет отличной для вашего понимания и чтения людей, но сильный интеллект поможет поддержать эту мудрость.

Конституция должна быть справедливой. Конституция определяет количество ваших очков здоровья, а броски спасбросков Конституции довольно распространены, поэтому полезно быть к этому готовым.

Харизма не слишком полезна в качестве любопытного рога. Эта подкласса больше основана на чтении людей, чем на взаимодействии с ними, поэтому высокая харизма не будет слишком полезной.

Сила хорошо переносится. Вы будете использовать Ловкость для ваших атак оружием, поэтому положите все свои очки в нее и оставьте Силу низкой. Вам не потребуется ее для ничего особенного.

Связано: Dungeons & Dragons: How To Build A Scout Rogue

Лучшие варианты для любопытного рога

Кентавр артифактов от Дэйва Греко

Лесной эльф – отличный выбор для максимизации ваших способностей к пониманию и восприятию в качестве любопытного рога. В качестве эльфа вы автоматически приобретаете навык Проницательность. Как лесной эльф, ваша скорость передвижения увеличивается до 35 футов, и вы можете попробовать скрыться даже тогда, когда вы находитесь в слабой видимости из-за плохой погоды или растительности.

Кроме того, ваша Ловкость увеличивается на два пункта, а Мудрость – на один пункт. Это две наиболее важные характеристики для любопытного рога, поэтому это будет очень полезно.

Призрачный халфлинг пригоден для обычных подвидов халфлингов, потому что он увеличивает вашу Мудрость на один пункт, кроме увеличения вашей Ловкости на два пункта. Как призрачный халфлинг, вы получаете возможность телепатии, позволяющую вам говорить мысленно с любым существом в пределах 30 футов, при условии, что у вас обоих есть общий язык.

Характеристики, связанные с игрой за любого вида халфлинга, полезны для рога: вы получите способность проворство, позволяющую перемещаться через пространство существа размером средний или больший. Вы также счастливчик, что позволяет перебросить одну кость, если вы выбросили единицу на d20.

Кенку – потрясающий вид для любопытного рога. У этого вида такие же повышения показателей ловкости на два пункта и мудрости на один пункт. Кроме того, вы получаете навык в двух из следующих: Акробатика, Обман, Скрытность или Ловкие Пальцы, все они ценные навыки для рогов.

Этот вид также дарует вам навыки подражания и фальсификации, давая вам ценный набор навыков, типичных для рога, которыми вы можете воспользоваться.

Доброхотливая смена – прекрасный выбор в сочетании с любопытным рогом. Это позволяет вам меняться в качестве бонусного действия, получая временные очки здоровья в течение одной минуты.

Как доброхотливая смена, вы получаете дополнительное преимущество в виде получения преимущества при всех проверках Мудрости во время смены и невозможности получения преимущества при атаках против вас.

Как сменяющий, вы получаете увеличение на два пункта Мудрости и на один пункт Ловкости. Этот вид также дарует вам навыки восприятия и выживания, которые окажутся полезными.

Лучшие черты для любопытного рога

Класс Роги от Книги игрока, автор Аарон Дж. Райли

Наблюдательный – прекрасная черта для любопытного рога. Она позволяет вам увеличить ваш показатель Мудрости на один, что довольно полезно.

Вы также получаете бонус к вашим пассивным восприятию и пассивному исследованию, и вы получаете способность читать по губам. Поскольку разыскивающий разбойник строится на чуткости, эта черта даст вам огромную пользу.

Зачарованный феей – еще одна полезная черта, которая позволяет вам увеличить ваш показатель мудрости на одно очко. Вы также получаете возможность один раз за длительный отдых сделать Туманный шаг и можете выбрать одно другое заклинание из школы предвидения или очарования, которое вы можете использовать так же.

Вам может быть полезно заклинание предвидения, такое как Понимание языков или Определение, чтобы вы могли получить больше информации.

Телепатия также позволяет вам увеличить показатель мудрости на одно очко. Эта черта позволяет вам общаться телепатически с существами в пределах 60 футов от вас, если вы разделяете с ними язык. Вы также можете использовать заклинание Чтение мыслей один раз за длительный отдых, что будет невероятно полезно, чтобы проникнуть в сознание другого существа и узнать, что они на самом деле думают.

Следующее: Dungeons & Dragons: Лучшие расы для персонажа разбойника