«Подземелья и драконы Как запустить Астариона из Baldur’s Gate 3 как НИП»
«Подземелья и драконы Как сделать Астариона из Baldur's Gate 3 полноценным НИПом»
Быстрые ссылки
Baldur’s Gate 3 сделала отличную работу, позволив Подземелья и драконы войти в новую фазу общественного сознания. Новым и возвращающимся игрокам, покидая Бальдурскую Вратницу, может понадобиться продолжение приключений персонажей и написание новых историй после завершения игры.
Смежные материалы: Подземелья и драконы: 5 советов для управления встречами с Паразитом это ваша мать
Астарион является одним из таких персонажей с ярким и в то же время контроверзным присутствием среди поклонников игры. Мрачный вампир смог покорить и разбить многие сердца среди фанатов, и игроки, игравшие за него, могут также наслаждаться его присутствием в качестве наследия персонажа в настольных кампаниях GameTopics, так же, как это делается со странными персонажами.
Гибкий канон или конкретная версия
В связи с тем, что Астарион является и играбельным персонажем в игре, и NPC, которого игроки могут сильно влиять через диалог, его история может иметь несколько различных концовок в Бальдурской Вратнице, что будет определять, какую роль может играть NPC-версия.
Версия Астариона, которую игрок найдет в своем эпилоге, может быть вознесенным вампиром с армией траллов или разбойником-мозголюдом, который устроил Гитянкийскую гражданскую войну. Есть несколько подходов к этой гибкости:
- Genshin Impact Руководство по заданию Водные отметины
- CoD Warzone и MW2 – Награды за событие захвата душ и как быст...
- Mortal Kombat 1 Руководство по Лю Кану
Решение |
Последствия |
---|---|
События из его прошлого рассматриваются как канон, но события Baldur’s Gate 3 не произошли. |
Таким образом, вы получаете очень конкретную и стабильную версию персонажа, но ту, о которой игроки, знакомые с ним, знают меньше всего. Астарион до начала игры был траллом с очень ограниченной свободой действий, и это означает, что он будет очень отличаться от версии, с которой путешествовала большая часть игроков. |
Произошла конкретная версия сюжета Baldur’s Gate 3. |
В качестве ведущего вы должны принять авторитетное решение о том, какая концовка является каноном в вашей игре. Вы можете договориться об этом с игроками, обсудив, какие решения были приняты на ключевых этапах истории (например, принятие трансформации в мозголюда). |
Произошла общая версия сюжета Baldur’s Gate 3, но не упоминаются конкретные детали. |
Это позволяет сочетать лучшее из обоих миров, но все равно требует принятия некоторых решений (например, является ли он мозголюдом или вознесенным вампиром, поскольку это нельзя легко скрыть). Такой подход позволяет вам избежать спойлеров игровых событий для ваших игроков, не делая конкретных ссылок на события игры. |
Какую роль должен играть NPC Астарион?
Роль Астариона как негативного персонажа в игре Baldur’s Gate, а также возможность приближения его к злу или добру означает, что разные версии его персонажа могут играть совершенно разные роли в настольной игре. У вас есть выбор, какую роль вы хотите, чтобы он играл:
Роль |
|
---|---|
Антагонист |
Восходящий вампир с тысячами подчиненных является угрозой, способной изменить судьбу Forgotten Realms. Такой персонаж легко может стать главным антагонистом сюжета игры GameTopic. |
Дающий задания |
Хороший способ включить избранных персонажей, не позволяя им украсть слишком много внимания у игроков, – использовать их в качестве персонажей, дающих задания. Астарион после событий BG3 может искать альтернативное лекарство от его чувствительности к солнечному свету или даже от его вампиризма. |
Наставник |
Уволенные персонажи-игроки хорошо подходят, чтобы стать наставниками для следующего поколения искателей приключений. Выберите область, в которой имеет смысл, чтобы Астарион был наставником, такую как воровство, знания о вампирах или иллитидская псионика. Наставник не обязательно должен обучать одного из игроков, он может быть экспертом, которым игроки могут воспользоваться, подобно контактам, предоставляемым бэкстори, таким как преступник или дворянин. |
ДМИ или член поддерживающей группы |
ДМИ означает персонаж, контролируемый мастером подземелья. Их трудно хорошо играть, так как МП играет и за самого персонажа, и за мир, отвечая на действия, отвлекая внимание от игроков. ДМИ функционируют лучше в маленькой группе, где есть навыки, которых у группы нет, но требуется кто-то, кто сможет выполнять их, например, лечение или ремесло. Астарион как ДМИ может выполнять проверки навыков, связанных с интригами в отсутствие у группы вора или барда, способного справиться с задачей. |
На каком уровне должен быть НПС Астарион?
При создании статистики НПС на основе бывших ПК необходимо учесть несколько моментов.
Общий принцип среди Мастеров Подземелий – не давайте уровни персонажам, которых вы не хотите позволить игрокам убить.
НПС, предназначенные не для сражения с игроками или совместной борьбы с ними, часто не получают полных статистик по этой причине, даже если в игре они имеют возможность сражаться: МП может указать некоторые модификаторы для нескольких важных навыков, которыми они обладают, или необходимые заклинания, но не давать им конкретной статистики.
Для Астариона эти навыки могут быть связаны с его предысторией или классом, выбранным МП при игре.
Астарион владеет обманом, историей, акробатикой, восприятием и убеждением, имеет опыт в ловкости рук и незаметности. Эти навыки хорошо сочетаются с НПС в ролях наставника или дающего задания, но не работают хорошо, если вы планируете использовать его в качестве антагониста, когда персонажи в конечном итоге должны будут сразиться с ним.
В качестве антагониста или другого НПС, который будет появляться регулярно в сражениях, вам следует создать более традиционную статистику. В качестве антагониста вы можете дать ему больше вампирских сил, которые были бы несбалансированными для уровня первого ПК в видеоигре, вместе с их соответствующими слабостями.
Хотя, возможно, не на том же уровне, что и Страхд фон Зарович, другие статистики вампиров могут дать хорошую представление о том, какими способностями обладает мощный вампир:
- Регенерация вне солнечного света или бегущей воды. Количество будет определено желаемым уровнем сложности схватки , но как правило, можно регенерировать примерно равное количество очков здоровья с рейтингом CR.
- Легендарное сопротивление – важная особенность, которую стоит дать любому мощному врагу, с которым сражаются игроки., чтобы бой не мог быть прекращен одним сильным заклинанием.
- Вампирские способности перемещения: Например, способность к лазанию по стенам (со свободными или без свободных рук), возможность использовать мгновенное перемещение без расхода ячейки заклинаний и возможность превратиться в форму с полетом, такую как туман или летучая мышь.
- Доступ к заклинаниям вампирской тематики, таким как вампирское прикосновение или оживление мертвых.