Уменьшающийся эффект смерти в Dragon Ball Z
Почему смерть стала обратимой как сериал потерял окончательность, которую он когда-то имел
Поражение смерти в “Драгон Болл Z”
Смерть персонажей – это ключевые моменты в любом шонен-аниме-баттле, часто способствующие большому характерному развитию, прогрессу сюжета и радикальным изменениям в общей ситуации. “Драгон Болл Z”, одна из самых известных и влиятельных шонен-аниме серий всех времен, не должна быть исключением. Однако постоянное возрождение персонажей с помощью Драгон Болов снижает воздействие и значение смерти в серии.
В шонен-аниме сериях смерть обычно изображается с ощущением окончательности, параллельно реальному миру. Смерть персонажа имеет вес, так как она запускает путешествие главного героя или укрепляет его решимость. В “Драгон Болл Z” смерти изначально относились с той же почтительностью, персонажи, такие как Пикколо и Криллин, пожертвовали собой, что привело к монументальному развитию и преображению для Гохана и Гоку соответственно.
Однако введение Драгон Болов как сюжетного элемента изменило игру. Желание исполняющих Драгон Болов позволяло персонажам обойти смерть и оживить своих павших союзников, что лишило смерти своей окончательности. Вначале были установлены правила, чтобы сохранить гравитацию смерти, например, невозможность воскрешения кого-то более одного раза. Но по мере развития серии эти правила были удобно нарушены, и персонажи, умершие несколько раз, продолжали возрождаться.
Этот удобный процесс воскрешения стал повторяющимся элементом сюжета, служащим лазейкой, ослабляющей воздействие смерти. Хотя он обеспечивал актуальность основного состава в будущих сагах, он в конечном счете снижал ставки и превращал смерть в мелкое беспокойство. Даже когда разные версии Маджин Буу сеяли хаос и угрожали всей жизни во Вселенной 7, присутствующая возможность использования Драгон Болов для восстановления всего к нормальному уменьшала силу ситуации. Смерть стала вращающейся дверью, персонажи умирали и возвращались без серьезных последствий.
Завершение саги Маджин Буу полностью истребило окончательность смерти. Вегета, который отдал свою жизнь ранее в саге, воскресил, и сам Гоку был воскрешен специальными средствами. Отсутствие последствий подчеркнуло очевидную проблему, с которой столкнулся “Драгон Болл Z” в обращении со смертью. Правила, касающиеся смерти и воскрешения, были нарушены, лишая смерть ее значения и воздействия.
- Монстр Хантер Вайлдс Эволюция сверхъестественных встреч
- Разбор и объяснение эпизода Раскрытия знаменитого сериала Звездный ...
- Волшебный мир полуночного дракона в Adopt Me 🌙🐉🌟
Хотя подход “Драгон Болл Z” к смерти мог оправдывать сохранение основного состава и обеспечивать продолжение сюжетных линий, он подрывал эмоциональный вес смерти персонажей и ослаблял ставки в серии. События “Драгон Болл Z” оказались долгосрочным влиянием на франшизу, и последующие части, такие как “Драгон Болл GT” и “Драгон Болл Супер”, продолжили ту же линию.
В заключение, постоянное возрождение персонажей с помощью Драгон Болов в “Драгон Болл Z” снижает воздействие и окончательность смерти. Смерть, которая должна способствовать развитию персонажей и определять повествование, теряет свою силу и становится несущественным событием. Хотя “Драгон Болл Z” остается любимой и влиятельной серией, его отношение к смерти способствовало ослаблению ее эмоционального воздействия.
Q&A:
Q: Как постоянное возрождение персонажей влияло на эмоциональное воздействие смерти в “Драгон Болл Z”? A: Использование Драгон Болов позволяло персонажам быть оживленными после смерти, что ослабляло эмоциональное воздействие смерти персонажей. Смерть стала временным препятствием, а не постоянным последствием.
Q: Стала ли смерть лишенной любого значения в “Драгон Болл Z” из-за постоянного возрождения персонажей? A: Да, повторное возвращение персонажей к жизни лишило смерть своей окончательности и превратило ее в мелкое беспокойство, а не в знаменательное событие. Постоянное использование Драгон Болов размывало гравитацию смерти и подрывало ее значение.
Вопрос: Как несогласованные правила, касающиеся смерти и воскрешения, повлияли на серию? A: Правила были удобно нарушены, позволяя персонажам умирать и воскрешаться несколько раз. Это ослабило ставки и превратило смерть в вращающуюся дверь, лишив ее воздействия и последствий.
Q: Продолжилось ли снижение воздействия смерти в последующих сериях, таких как “Драгон Болл GT” и “Драгон Болл Супер”? A: Да, события “Драгон Болл Z” установили прецедент для обращения со смертью во всей франшизе. “Драгон Болл GT” и “Драгон Болл Супер” пошли по тому же пути, еще больше размывая последствия смерти.
Q: Является ли постоянное возрождение персонажей с помощью Драгон Болов распространенным тропом в других шонен-аниме сериях? A:Хотя смерть персонажей и их воскрешение не являются необычными в шонен-аниме, Драгон Боллы в “Драгон Болл Z” служат удобным сюжетным приемом, позволяющим персонажам быть оживленными без долгосрочных последствий.
Ссылки:
- Моменты из любой шонен-амиме
- Тональность боевой шонен-манги и аниме
- Схожий размер файла “Dragon Ball Sparking Zeros” для Xbox
- Смерть – всегда присутствующая угроза
- Вернуть всех, кто был убит Клеткой
- Даже когда разные версии Маджин Бу
- Трансформации Буу в “Драгон Болл”