Монстр Хантер Вайлдс Эволюция сверхъестественных встреч
Встречи с огромными Древними Драконами сформировали ключевые моменты в истории Монстер Хантера, но Дикие могут испытывать затруднения в их интеграции.
Монстры Monster Hunter Wilds не смогут справиться в формате открытого мира.
В качестве следующей части знаковой франшизы Monster Hunter от Capcom, Monster Hunter Wilds обещает полностью основаться на последнем поколении игровых платформ во всей своей славе. Основываясь на успехе предыдущих игр, таких как World и Rise, Wilds объединяет ключевые элементы обоих игр. Релизный трейлер показал захватывающие возможности, намекая на взаимосвязанный открытый мир, который может превзойти разделенную систему зон, присутствующую в World. Однако, по мере развития игры, один аспект может стать менее значимым: присутствие самых крупных созданий Monster Hunter.
Меняющийся биом
Трейлер Wilds представил шокирующую новую особенность – массивную ударную волну, которая преобразует окружающую среду прямо перед глазами игрока. Это предполагает новый подход к биомам в Monster Hunter. Хотя неясно, примет ли игра абсолютно безшовный открытый мир или придерживается различных биомов, как в предыдущих частях, система изменения биома явно указывает на то, что исследуемые области в Wilds будут больше, чем когда-либо. Перспектива огромных пространств, полных монстров, несомненно волнует, но за это может прийтись заплатить – присутствием самых громадных созданий серии.
Культовые крупномасштабные сражения в Monster Hunter
С появления огромного дракона Лао-Шан Лунга в оригинальной игре Monster Hunter для PS2, серия представила разнообразных гигантских монстров, которые возвышаются над зданиями и требуют особого стиля боя. Эти громадные создания, известные как Древние Драконы, всегда были одними из самых запоминающихся сражений в Monster Hunter. Начиная от схватки с загадочным парящим Яма-Цуками на земле до битвы с гигантским Джен Мораном, когда он плавает сквозь песок, эти сражения больше всего отличаются от типичного геймплея Monster Hunter.
Разнообразное представление в Monster Hunter пятого поколения
Обработка сражений с гигантскими монстрами претерпевала изменения с релизом Monster Hunter World. Миграция гигантского Зора Магдороса была центральной особенностью сюжета World, давая игрокам возможность участвовать в нескольких битвах против этого непостижимо громадного Древнего Дракона. Однако, последняя часть серии, Rise, оставила этих громадных созданий вне списка персонажей. Предвкушение, связанное с Monster Hunter Wilds, заставляет фанатов надеяться на возвращение более величественных сражений вроде World, но направление игры может продолжить тренд, установленный Rise.
Мир Monster Hunter Wilds представляет уникальные вызовы для больших монстров
Monster Hunter World вывел возможности серии на новый уровень, особенно с фокусом на одновременном присутствии нескольких монстров. Если Wilds придерживается стиля открытого мира, это может позволить внести эту систему на новый уровень с монстрами в разных биомах одновременно. Однако технические ограничения игры могут ограничить присутствие гигантских Древних Драконов в такой среде. Даже с использованием современного оборудования, воссоздание сценарных сражений, таких как битва с Нергиганте на спине Зоры Магдороса в настоящей среде открытого мира, может оказаться чрезвычайно сложным заданием.
- Разбор и объяснение эпизода Раскрытия знаменитого сериала Звездный ...
- Волшебный мир полуночного дракона в Adopt Me 🌙🐉🌟
- Соловей Викторианское приключение в мире газового фэнтези
Перерождение крупных сражений в Wilds
Хотя маловероятно, что игроки в ближайшее время будут свидетелями схватки двух гигантских Древних Драконов в одном биоме, всё же есть надежда на создание изолированных областей, где эти великолепные существа смогут нормально существовать в Monster Hunter Wilds. Возможно, игра представит структуру миссий, отклоняющуюся от установленных норм, умело разрабатывая части карты для более технически сложных сражений. Идеально, Wilds предоставит такое же развитие для одного из самых любимых типов монстров в серии, позволяя им вернуться со всей своей величественностью.
Ответы на вопросы читателей
Вопрос: Будет ли у Monster Hunter Wilds открытый игровой мир? 🌍
Ответ: Релизный трейлер указывает на то, что у Monster Hunter Wilds будет взаимосвязанный открытый мир. Хотя конкретная природа мира пока не подтверждена, вероятность больших исследуемых областей очень высока.
Вопрос: Что такое система изменения биома, упомянутая в статье? 🌳
A: Система изменения биома в Monster Hunter Wilds указывает на то, что среда в игре может динамически претерпевать изменения. Это может привести к разнообразным и постоянно меняющимся биомам, которые игроки смогут исследовать.
Q: У Monster Hunter Wilds будут гигантские Древние Драконы, как в Monster Hunter World? 🐉
A: Технические ограничения открытого мира могут ограничить присутствие гигантских Древних Драконов в Monster Hunter Wilds. Однако, игра может представить особые районы, где эти колоссальные создания могут существовать, предлагая уникальные и сложные схватки.
Для получения дополнительной информации о Monster Hunter Wilds и эволюции серии, посетите следующие ссылки:
- Официальный веб-сайт Capcom для Monster Hunter Wilds
- IGN – Monster Hunter Wilds: Что мы знаем на данный момент
- GameSpot – Исследование системы изменения биома в Monster Hunter
- Eurogamer – Эволюция схваток с гигантскими монстрами в Monster Hunter
- Polygon – Технические сложности создания открытого мира Monster Hunter
Вы думаете, что Monster Hunter Wilds сможет предложить грандиозные сражения с монстрами, которые фанаты так долго ждали? Поделитесь своими мыслями в комментариях ниже и давайте обсудим! 🗣️
Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею с друзьями в социальных сетях. Давайте распространять восторг по поводу Monster Hunter Wilds вместе! 🎮🔥