Destiny 2 Как использовать приношения (& где заработать больше)

Destiny 2 How to Use Offerings (& Where to Earn More)

Сезон 22 Destiny 2, Сезон Ведьмы, уже начался, и с ним появилось две новые активности для Стражей: Шпиль Саватуна и Алтари Призыва. После небольшой вводной задачи игроки могут заметить, что они начинают получать предметы, называемые Приношениями, в различных степенях силы. Эти Приношения являются ключом к прогрессированию одной из активностей Сезона 22 в Destiny 2, и игроки наверняка захотят их как можно больше, как только поймут, как ими пользоваться.

Сезон Ведьмы видит, как давний союзник и пораженный Плетью бывший Страж, Эрис Морн, занимается ритуалом, чтобы накопить силу и стать богиней мести Плети. Этот акт является отчаянной игрой, чтобы обеспечить помощь бывшего крупного злодея Саватуны и устранить угрозу ее сестры, богини войны Плети, Ксиву Арат. В этой связи игроки оказываются на пути к Шпилю Саватуны и открывают доступ к Алтарям Призыва, где им придется убивать орды врагов и предлагать свою силу в виде десятины новому богу мести Плети. Вот где и возникают Приношения.

СВЯЗАНО: Destiny 2: объяснение изменений в Сезоне 22 Странда

Как использовать Приношения

После того, как Стражи приняли участие в открывающей миссии Сезона 22, они смогут свободно прыгнуть в активность Шпиль Саватуны или Алтари Призыва. В то время как в Шпиле скрыты множество секретов и вознаграждений, Алтари Призыва – это место, где игроки могут потратить Приношения на шанс получить кучу добычи – включая чертежи для создания нового оружия Сезона 22. Лучшее из всего этого, Алтари Призыва можно проходить бесконечно, не покидая активность, по крайней мере, пока у Стражей не закончатся Приношения.

После входа в активность, игроков направят в одну из трех арен. У каждой арены есть четыре взаимодействующих тотема у входа, и именно здесь производятся Приношения. Каждый тотем соответствует различному типу Приношений, и игроки заметят, что только тотемы, соответствующие Приношениям, находящимся в данный момент в их инвентаре, будут доступны для взаимодействия. Эти тотемы легко узнать по большому зеленому символу, парящему над ними.

В то время как в каждой арене есть четыре тотема, в игре есть только три разных типа Приношений. Первоначальные три Приношения имеют уровни, подобные экипировке, включая зеленое Ничтожное Приношение, синее Прочное Приношение и фиолетовое Мощное Приношение. Качество Приношения определяет сложность схватки, которая готовится начаться, а также определяет, сколько наград появится в конце, когда игроки соберут свою десятину. Приношения более высокого уровня также ускоряют путь игроков к наградам, требуя меньшего количества схваток между сундуками с десятиной и предоставляя больше возможностей использовать Ключи Ведьмы для еще большей добычи.

  • Ничтожное Приношение: схватка 1-го уровня сложности
  • Прочное Приношение: схватка 2-го уровня сложности
  • Мощное Приношение: схватка 3-го уровня сложности

Как заработать больше Приношений

В Сезоне 22 Приношения являются основной формой сезонной валюты. С этим можно сказать, что игроки могут получить предметы таким же способом, как они получали другие сезонные валюты в прошлом. Активности являются основным способом запасания Приношений, причем более сложные варианты активностей награждают Приношениями более высокого уровня. Естественно, любой из трех основных плейлистов (Авангард, Арена или Гамбит) является отличным способом быстро получить несколько Приношений. И если игроки чувствуют себя уверенно в прыжках в Подземелья, Рейды, Найтфоллы или Испытания Осириса, то есть больше шансов на заработок Прочных или Мощных Приношений.

Помимо общего потока валюты, броня Сезона 22 поставляется с уникальным бонусом “Избыток Воскрешений”. Это повышает вероятность игроков получить дополнительные Приношения при завершении активностей. Один предмет экипировки применяет бафф, но его можно накладывать до четырех раз с помощью разных предметов экипировки.

Destiny 2 доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Больше: Destiny 2 не удовлетворяет основному принципу игры в стиле “Looter-Shooter”