Еженедельная рубрика DF Нужны ли нам действительно ремастеры The Last of Us Part 2 и Horizon Zero Dawn?
Еженедельная рубрика DF Действительно ли нам нужны ремастеры The Last of Us Part 2 и Horizon Zero Dawn?
DF Direct Weekly обычно фокусируется на игровых и технологических новостях недели, но в последнем эпизоде мы начинаем с истории, которую мы пропустили за семь дней: объявления о выходе The Last of Us Part 2 Remastered. Слухи о проекте ходили уже несколько месяцев, и мы часто задавались вопросом, почему Sony и Naughty Dog решились на ремастер игры, которая не нуждается в ремастеринге и уже поддерживает 60 кадров в секунду на PlayStation 5. Теперь все стало ясно, но стоит ли оно того?
Ну, с учетом деталей, которые у нас есть сейчас по функциям и ценовой политике, я думаю, что больше нет значимых проблем – только, пожалуй, термин “ремастер” в названии немного неуместен. По сути, здесь мы имеем дело с чем-то подобным выпуску вроде Death Stranding: Director’s Cut. Это оригинальная игра с добавлением дополнительного контента и дополнительных визуальных режимов, которые используют мощность PlayStation 5. Да, Sony, вероятно, выпустит это по премиум-цене, но владельцы оригинального релиза на PS4 смогут получить обновление всего за £10/$10 – и, конечно же, ничто не мешает кому-то приобрести бывший в употреблении диск и прокачаться оттуда. Бесплатное обновление для PS5, конечно, было бы приветствуемым, но, как и в случае с Ghosts of Tsushima, уже есть патч на 60 fps, который ничего не стоит.
Согласно пресс-релизу Sony, другие улучшения аналогичны изменениям, внесенным в The Last of Us Part 1 и коллекцию Uncharted: Legacy of Thieves. В первую очередь, The Last of Us Part 2 становится нативным приложением для PlayStation 5, получая доступ к графическим особенностям RDNA2 GPU, которые освобождаются из режима обратной совместимости, а также большему объему памяти. Это открывает возможности для нативного режима с детализацией в разрешении 4K, улучшенной текстурности, а также повышенного уровня деталей и частоты обновления анимации. Кроме того, мы также видим ранее встречавшиеся функции HDMI 2.1, что означает, что есть возможность насладиться режимом с детализацией 40 fps и разблокированными кадровыми частотами с переменной частотой обновления.VRR. В сочетании с новым режимом выживания и контентом «потерянные уровни», это довольно убедительный пакет за запрашиваемую плату за обновление, плюс игра обновлена и готова появиться на прилавках для покупки новыми владельцами PlayStation 5.
- 0:00:00 Вступление и магазин DF merch!
- 0:03:13 Новости 01: Анонс The Last of Us Part 2 Remastered
- 0:17:27 Новости 02: Cyberpunk 2077 получает Ultimate Edition
- 0:35:16 Новости 03: Xbox снижает продажи в Европе
- 0:53:19 Новости 04: Half-Life исполняется 25 лет, вышел документальный фильм
- 1:07:59 Новости 05: Вышло видео обновления графики для StarEngine
- 1:19:30 Новости 06: Rich достает PS5 ‘Slim’ из коробки!
- 1:33:56 DF Supporter Q1: Вы видели портал для N64?
- 1:41:59 DF Supporter Q2: Мне кажется, что TLOU Part 2 выглядит похоже на игры с трассировкой лучей, с лучшей четкостью изображения – что вы думаете?
- 1:47:44 DF Supporter Q3: Беспокоит ли вас, что вы слишком сильно подчеркиваете графику высокого уровня в вашем освещении игр?
- 1:50:37 DF Supporter Q4: Есть ли место для мощной, исключительно портативной системы на сегодняшнем рынке?
- 1:57:26 DF Supporter Q5: Что, если новый Switch на самом деле был двумя консолями – портативной и домашней консолью?
- 2:02:07 DF Supporter Q6: Счастливого Дня Благодарения! Празднуют ли американские эмигранты в DF День Благодарения в своих новых европейских домах?
Что было любопытно, так это отсутствие какого-либо объявления о выходе игры на ПК. Мы знаем, что игра была утечка раньше времени, разрушив планы по маркетингу Naughty Dog, так что это попытка сохранить хотя бы одну дополнительную маркетинговую возможность? Или отрицательная реакция на The Last of Us Part 1 была настолько сильной, что Sony и Naughty Dog предпочли бы воздержаться от этого на данный момент? Правда в том, что после многих месяцев дальнейшей разработки студии удалось подготовить версию для ПК, и хотя она все еще немного нагружает как ЦП, так и ГП, ПК-версия продолжения должна запуститься в хорошем состоянии.
Дальше, озабоченность о том, что Naughty Dog будет делать ремастер игры, которой не нужен ремастер, оказывается по большей части неактуальной – то, что мы видим, это обновленная версия следующего поколения, так сказать, вместе с некоторым бонусным контентом, наподобие DLC. Это не The Last of Us Part 1. Однако идея новой интерпретации The Last of Us Part 2 была лишь частью более широких слухов (пока не подтвержденных), в которых также фигурировала переработка Horizon Zero Dawn, игры, дебютировавшей в 2017 году на PlayStation 4 и PS4 Pro, а позже получившей обновление до 60 кадров/с на PS5 в сентябре 2021 года. Нужен ли на самом деле ремастер?
- Сентиментальные игроки в Skyrim включают Xbox 360 и PS3, чтобы R...
- Мой опыт в Сендравке Путеводитель по испытаниям в пекарне
- EA разрабатывает игры с голосовыми персонажами игроков, показывает ...
В этот недельный выпуск DF Direct мои коллеги звучат не особенно восторженно и что-то великолепное должно случиться, чтобы убедить нас в игре, которая на самом деле не так уж стара. Независимо от того, будут ли замешаны сами Guerrilla или плотно связанная сторонняя студия, есть ощущение, что время разработчиков может быть лучше потрачено на оригинальную новую игру. И если мы говорим о проекте “Расширенное издание” вроде The Last of Us Part 2 Remastered, его влияние может оказаться довольно ограниченным – ограниченный визуальный ремонт не сравнится с Horizon Forbidden West так, как TLOU Part 2 Remastered сравнивается с The Last of Us Part 1.
Альтернативой была бы полная переработка на основе последних технологий Decima – задача непростая, но, вероятно, дешевле, чем создание полностью новой игры, и обязательно принесла бы успех продаж Sony, если програмное обеспечение будет на должном уровне… и было бы несмысленно недооценивать приверженность Guerrilla к качеству. Обновление поколения визуальной составляющей, качеству изображения, рендерингу персонажей, качеству анимации все равно могло бы стать впечатляющим продуктом, даже до введения во внимание улучшений геймплея и той самой приверженности функциям доступности, которую Sony теперь полностью поддерживает. И если мы предположим, что девятого поколения консолей будет достаточно до 2028 года, то переработка Horizon Zero Dawn займет довольно комфортное положение между Forbidden West, фактически начиная c вкладом Guerrilla в этом поколении консолей, и окончанием потенциальной третьей части трилогии ближе к концу этого поколения.
Конечно, как указывает Джон в этом недельном выпуске Direct, есть значительно более убедительные основания для ремастеринга игр Killzone с PlayStation 3 и Shadowfall на PS4 – игр, которые действительно могли бы получить пользу от обычных улучшений, достигаемых ремастерингом, и в которых современные вкусы в геймплее действительно могли бы улучшить игру. Однако по какой-то причине Sony и Guerrilla, кажется, оставили эту конкретную франшизу позади, и есть мало или совсем нет признаков того, что ситуация может измениться. И в более широком смысле, Sony стала менее авангардной в экспериментах с выпусками для PS5 – мы еще не видели никакого преемника Astro’s Playroom, например: это меньшие, но все еще очень ценные и захватывающие игры. Верните Knack!
Это только первая новостная тема в последнем выпуске DF Direct Weekly, который вы можете посмотреть встроенным выше на этой странице. Мы также уделяем время обсуждению любопытной ситуации с Ultimate Edition Cyberpunk 2077 – которая, похоже, является более ультимативной на одной платформе, чем на другой, пока Алекс обсуждает улучшения технологии восстановления лучей DLSS 3.5 игры – как органические обновления, так и путем замены файла .dll Alan Wake 2. Алекс также достаточно впечатлен последним трейлером игрового движка StarEngine, в то время как я, наконец, распаковываю PlayStation 5 Slim! Да, внутри коробки, которую я купил, есть консоль, и я вытащил эту консоль из этой коробки перед камерой в самом захватывающем сегменте DF Direct! Надеюсь вам понравится шоу, и помните, что присоединение к программе поддержки DF дает вам преимущество доступа и возможность влиять на формат шоу. Увидимся на следующей неделе!