Diablo 4 Приостанавливает Торговлю Неопределенно

Diablo 4 приостанавливает торговлю непрерывно.

Diablo 4 кажется сталкивается с проблемой дюпа, так как разработчики Blizzard временно отключили торговлю, чтобы устранить последний эксплойт. Дублирование предметов и золота было проблемой, которая преследовала Diablo 2 на протяжении большей части ее истории, и некоторые методы дюпа даже выжили до сегодняшнего дня. Естественно, возможность клонирования мощных или дорогих предметов является опасной угрозой для экономики любой игры, и, как видно по проблемам торговой площадки Amazon’s New World, она может почти необратимо повредить легитимность онлайн-игры.

По сравнению с Diablo 2, система торговли в Diablo 4 довольно примитивна, так как игроки не могут торговать Легендарными или Уникальными предметами между собой. Всякое подобие рынка находится вне игры и в основном сосредоточено вокруг мощных Редких предметов, которые могут стать мощными Легендарными. Хотя это шаг вперед по сравнению с Reaper of Souls, многие игроки пожаловались на текущее состояние торговли, так как ограничения мешают им помогать друзьям или даже зарабатывать дополнительное золото в Diablo 4, чтобы покрыть чрезмерные затраты на зачарование.

СВЯЗАННОЕ: Blizzard запретил тысячам игроков Diablo 4

Однако Blizzard объявил на официальных форумах, что любая форма торговли в Diablo 4 будет приостановлена до дальнейшего уведомления. Ответ сообщества колеблется между безразличием, так как немногие игроки Diablo 4 активно занимаются обменом предметами, в то время как другие используют это как пример того, что игра до сих пор имеет серьезные проблемы два месяца после запуска. Подавляющий успех полностью функциональных игр, таких как Baldur’s Gate 3, мало способствует симпатии со стороны сообщества Diablo 4, так как многие фанаты считают, что Blizzard займет слишком много времени, чтобы решить основные проблемы игры, такие как предметизация или конец игры.

Несмотря на то, что текущая ситуация может показаться мрачной, несправедливо отрицать, что патч 1.1.1 был шагом в правильном направлении, так как в него были добавлены долго ожидаемые изменения, такие как увеличение плотности монстров, гарантированный выпад Легендарных предметов от Treasure Goblins в Diablo 4 и улучшения для определенных классов, которым они так нуждались. Хотя можно утверждать, что Diablo 3 была в еще более большой беде при запуске, многих фанатов Blizzard все равно разочаровывает, что компания снова попала в те же ямы, с которыми столкнулась в 2012 году.

Отсутствие торговли почти не повлияет на конец игры в Diablo 4, и хотя похвально, что Blizzard накажет злоупотребляющих ради соблюдения справедливости, этот инцидент выявил еще одну долгосрочную проблему, которую разработчикам нужно решить: развитие социальных функций игры. В онлайн-игре Diablo 4 игроков не стимулируют объединяться или взаимодействовать друг с другом, кроме случайного участия в событиях в открытом мире. Основное взаимодействие, которое они имеют с онлайн-функциями, происходит через магазин микротранзакций и Battle Pass. Официальный рынок внутри игры или даже глобальные чат-каналы, безусловно, помогли бы оживить опыт для многих игроков, независимо от платформы.

Diablo 4 доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Аргументы в пользу функции матчмейкинга в Diablo 4

Источник: Blizzard