Netflix переходит – очень осторожно – в облачное гейминговое пространство

Netflix cautiously ventures into cloud gaming space

Изображение: Netflix

Последний «Netflix для игр», на самом деле, Netflix

Netflix объявил о шаге, которого многие ожидали от компании с момента ее входа в игровую индустрию: стриминг игр прямо на телевизоры.

В неофициальном объявлении глава игрового подразделения Netflix Майк Верду заявил, что компания начала «ограниченное бета-тестирование для небольшого числа пользователей в Канаде и Великобритании», позволяя им играть в две игры на своих телевизорах. Поддержка игры на ПК через браузеры будет добавлена в ближайшие недели, добавил Верду.

Вместо поддержки блютуз-контроллеров на данный момент сервис облачного гейминга Netflix использует специальное приложение для смартфонов (которое уже было замечено в iOS App Store на прошлой неделе). Приложение предлагает простой интерфейс с виртуальным джойстиком и кнопками на экране телефона. В центре находится большая кнопка «А», а вокруг нее расположены маленькие кнопки «B», «X» и «Y» — такая раскладка понятна для поклонников классического контроллера GameCube от Nintendo. На ПК будет поддерживаться управление с помощью мыши и клавиатуры.

Игры, доступные в бета-тесте, это Oxenfree, культовая приключенческая игра от Night School Studio, которую Netflix приобрела в 2021 году, и что-то под названием Molehew’s Mining Adventure. Вторая игра является полной загадкой — в отличие от Oxenfree, она не входит в существующий каталог игр, которые можно играть на смартфонах в рамках подписки Netflix. По словам Верду, это «аркадная игра по добыче драгоценных камней».

«Наша цель всегда была создать игру для каждого, и мы усердно работаем, чтобы удовлетворить наших пользователей удобным, плавным и доступным сервисом. Сегодня мы делаем первый шаг, чтобы игры были доступны на всех устройствах, где наши пользователи наслаждаются Netflix — телевизорах, компьютерах и мобильных устройствах», — сказал Верду.

«Это ограниченное бета-тестирование предназначено для проверки нашей технологии стриминга игр и контроллера, а также для улучшения пользовательского опыта со временем», — добавил он, пояснив, что «мы все еще находимся в самом начале нашего пути в игровой индустрии».

Предварительный характер этого объявления контрастирует с шумным, но провальным вторжением Google в облачный гейминг — Stadia, который был запущен в конце 2019 года и закрыт всего через три года. Хотя многие предсказывают, что облачный гейминг станет важной частью будущего игровой индустрии, есть множество технологических и других преград для его развития, и популярность конкурирующих сервисов, таких как Xbox Cloud Gaming (который технически все еще находится в бета-тестировании) и GeForce Now от Nvidia, оставляет желать лучшего. В этом контексте осторожность Netflix при входе в конкуренцию для установления того, что часто называют «Netflix для игр», имеет смысл.

Еще одной проблемой для Netflix является то, что его игровой каталог, хотя и довольно качественный, по большей части состоит из мобильных игр, которые плохо переносятся на телевизионные экраны. Скорее всего, сервис будет уделять больше внимания играм, у которых уже есть версия для ПК, например, Into the Breach, и меньше — мобильным оригиналам, таким как замечательная игра Poinpy.

Тем не менее, Netflix серьезно относится к своим амбициям в игровой индустрии. За последние два года компания постепенно приобретала и создавала собственные студии, и заявляет, что внутри компании находится 16 игр в разработке — включая «мультиплатформенную AAA-игру с оригинальным сюжетом», над которой работает ветеран Bungie и соавтор Halo и Destiny Джозеф Стейтен.