Sony подаёт заявку на патент на новую технологию серверов для ММО

Sony подаёт заявку на патент на новые серверы для ММО.

Недавно опубликованное патентное заявление от Sony показывает, что компания заинтересована в разработке новых технологий для поддержки больших онлайн-серверов для MMO игр. В то время как Sony ранее разработала и выпустила несколько MMO, компания не предпринимала такого проекта уже более десяти лет.

Sony ответственна за множество популярных видеоигр на протяжении многих лет, но она никогда не имела сильного присутствия в жанре MMO. В 2004 году компания выпустила EverQuest II, менее успешное продолжение определяющей жанр MMO игры EverQuest, а в 2011 году она совместно выпустила DC Universe Online, оба под эгидой дочерней компании, называемой Sony Online Entertainment. В 2015 году родительская компания продала Sony Online Entertainment независимому инвестору, и студия переименовалась в Daybreak Games. Теперь, отделенная от Sony, Daybreak продолжает поддерживать эти старые MMO, но она вызвала контроверзии, пытаясь добавить хищнические функции в EverQuest II.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Странный патент Sony позволит играм реагировать на взгляды игроков

Однако, недавно опубликованное патентное заявление, изначально поданное в апреле этого года, предполагает, что Sony может снова заинтересоваться жанром MMO. Патент называется “МАСШТАБНЫЕ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ ВЫЧИСЛЕНИЯ” и описывает новые методы и системы для “распределения ресурсов для онлайн-игры”. В частности, патентованная технология будет стремиться улучшить распределение вычислительной мощности на серверах MMO, когда большое количество игроков входит в одну и ту же область игрового мира. В настоящее время большое количество игроков может перегружать серверы MMO, поэтому технология, способная лучше управлять нагрузкой на сервер, будет означать большой шаг вперед для жанра.

Основной принцип патента в общих чертах описывает, как новая технология Sony будет достигать своей цели. Это сводится к методу предсказания, где в игровом мире игроки будут сконцентрированы в определенное время и предварительному распределению вычислительных ресурсов в этих местах. Другими словами, сервер будет сосредотачивать свои ресурсы на поддержке самых населенных частей игрового мира в любой момент времени. В патенте также описываются некоторые факторы, которые его системы будут использовать для прогнозирования того, где игроки будут сконцентрированы, включая события, происходящие в определенных областях в определенное время, местные часовые пояса для разных групп игроков и относительную популярность определенных событий или игровых регионов. Последний пункт может быть обусловлен тем, что MMO игры, такие как Final Fantasy 14, имели проблемы с нагрузкой на серверы в популярных местах.

Хотя заявление не доказывает ничего, этот последний патент Sony говорит о возможности того, что компания может намереваться исследовать жанр MMO. Такие планы могут быть связаны с постоянными слухами о многопользовательском спин-оффе игр Horizon, представляя возможность полноценного MMO, размещенного в этом ярком постапокалиптическом мире. В конечном счете, поскольку патент “МАСШТАБНЫЕ МУЛЬТИПЛЕЕРНЫЕ ВЫЧИСЛЕНИЯ” все еще находится в процессе подачи заявки, фанатам, вероятно, придется подождать еще некоторое время, чтобы узнать, осуществятся ли такие планы.

ПОДРОБНЕЕ: PS Plus Extra Day One Games для августа 2023 года объясняются