Diablo 4 мог бы пойти на побочную дорожку с одной функцией настройки

Diablo 4 с функцией настройки

Diablo 4 пережил взлеты и падения популярности с момента своего выпуска, и у Blizzard есть много способов улучшить игру в будущих обновлениях, сезонах и даже дополнениях. Проблемы с добычей и предметизацией Diablo 4 могут быть решены с помощью обратной связи игроков и вмешательства Blizzard, и хотя не идеально, что состояние игры не оптимально с самого начала, есть хороший шанс, что наиболее распространенные проблемы будут решены скоро, а не позднее. Однако есть некоторые вещи, которые маловероятно изменятся даже через несколько лет, и одной из них может быть настройка персонажа в Diablo 4.

Настройка в Diablo 4 часто является сложной темой, потому что, хотя Blizzard научился на своих ошибках, когда микротранзакции Diablo Immortal оказались слишком громоздкими и слишком ориентированными на платежи, Diablo 4 все же не находится в лучшем положении. Основная проблема заключается в том, что они крайне дорогие даже в сравнении с большинством других игр с микротранзакциями на персонажей, таких как Fortnite или Destiny 2. Более того, Blizzard загнулся, сделав эти косметические предметы (а также те, которые появятся в будущих пропусках битвы) универсальными, и это большая упущенная возможность.

СВЯЗАНО: Лучший сезонный контент Diablo 4 сводится к одному предмету

Модели персонажей Diablo 4 нуждаются в вариантах тела в качестве вариантов настройки

Как и полагается типичному ARPG, Diablo 4 предлагает выбор из пяти классов, каждый из которых имеет набор навыков и талантов для создания сборки, часто сопровождаемых лучшими предметами игры. В отличие от некоторых ARPG, Diablo 4 даже позволяет игрокам выбирать пол своего персонажа, а затем применять несколько вариантов настройки, включая выбор прически, лицевых волос и украшений, татуировок и рисунков на теле, делая персонажа более уникальным.

Это уже был шаг вперед, но с учетом того, насколько Diablo 4 насыщена настройкой в первом пропуске битвы, а также насколько Blizzard активно продвигает косметические микротранзакции и комплекты брони, игра могла бы и должна была пойти дополнительную милю, чтобы предоставить игрокам более захватывающий опыт. Например, RPG, такие как недавно выпущенный Baldur’s Gate 3, часто предлагают игрокам более обширный выбор вариантов настройки, включая выбор типов тела. В Diablo 4 это не так, и вместо этого модель каждого класса персонажа формируется только в соответствии с выбранным полом, что довольно ограничивает и не способствует акценту игры на комплекты брони и косметику.

Игроки больше склонны использовать варианты настройки, если у них есть возможность контролировать внешний вид своего персонажа, и процесс создания персонажа в Baldur’s Gate 3 является мастер-классом в этом отношении, учитывая, что некоторые игроки проводили часы, чтобы совершенствовать внешний вид своих аватаров. Однако объем и игровой цикл Baldur’s Gate 3 и Diablo 4 существенно отличаются, и, скорее всего, даже высоко оцененный Path of Exile 2 будет иметь заданные модели персонажей без возможности создания персонажа при запуске.

Таким образом, Diablo 4 могла стать исключением, а не правилом, когда речь идет о настройке персонажа в action RPG, но модели персонажей все еще одномерны. Это практически неизменно для игры, поскольку Blizzard должна была бы переработать все существующие комплекты брони и косметику в игре, чтобы они соответствовали более широкому диапазону типов тела, что, вероятно, требовало бы слишком больших ресурсов. Однако, как заявила Blizzard, преемник Diablo 4, по всей видимости, не займет десятилетия для разработки, поэтому есть шанс, что следующий шаг все же не исключен для франшизы в целом.

Diablo 4 доступна для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

ПОДРОБНЕЕ: Многопользовательский опыт Path of Exile 2 может превзойти Diablo 4