Diablo 4 подтверждает обновление 1.1.2 – Примечания к патчу

Diablo 4 confirms update 1.1.2 - Patch notes

Blizzard представляет последние патч-ноуты для Обновления 1.1.2 в Diablo 4, исправляющие различные ошибки и вносящие несколько улучшений в общую игровую механику. Обратная связь игроков является жизненно важным элементом для большинства сервисных игр, как в плане выявления ошибок и глюков, так и в том, как игра может устранить проблемы с игровым процессом. Diablo 4 не является исключением в этом отношении, поскольку данная экшн-RPG претерпела различные обновления с момента своего запуска в июне.

Однако не каждое обновление идет по плану, как это произошло с Первым сезоном Diablo 4, в рамках которого был выпущен масштабный патч, затронувший большую часть игры, начиная от механики и заканчивая балансировкой персонажей. Как и ожидалось, многие из изменений не были встречены сообществом положительно, и негативная реакция была настолько громкой, что Blizzard быстро организовала встречу с сообществом, чтобы объяснить, как они собираются отменить многие из изменений. С тех пор были выпущены новые обновления, и Blizzard представляет последние патч-ноуты для 1.1.2.

Сразу после недавнего августовского обновления Diablo 4, которое вышло всего несколько дней назад, Blizzard уже готовится к выпуску еще одного патча 15 августа. Это обновление не содержит много изменений в плане игровой механики, в основном решая большой список ошибок и проблем с пользовательским интерфейсом, блокировщиками заданий и прогрессии, а также тройкой проблем, специфичных для Друида. Патч также корректирует время ожидания появления Монстров MalGameTopicant после активации Сердца MalGameTopicant, сокращая его с 5 до 2 секунд. По умолчанию игроки теперь автоматически добавляются в Торговый канал, но они могут отказаться от этого в настройках игры.

Для многих поклонников Обновление 1.1.2. наконец решает одну из самых раздражающих преград в сезонном процессе — задание “Благословение прилива”. Некоторые фанаты Diablo 4 не могли продвинуться в Сезонном Путешествии, поскольку открытие сундука Helltide не завершало задание, тем самым препятствуя продвижению вперед. Президент Blizzard Майк Ябарра подтвердил, что Blizzard собирается исправить эту ошибку в августе, и, к счастью, это обновление должно предложить решение для тех, кто застрял.

Многие фанаты надеются, что в будущем обновление привнесет существенные изменения в многопользовательскую игру. Чтобы помочь в поиске других игроков, некоторые фанаты Diablo 4 надеются, что Blizzard добавит в игру опцию для поиска соответствующей группы, что определенно поможет соло-игрокам преодолеть некоторые из самых сложных вызовов или, по крайней мере, облегчит часть геймплея.

Патч-ноуты Diablo 4 Обновления 1.1.2

Обновления игровой механики

  • Время ожидания появления Монстра MalGameTopicant после активации Сердца MalGameTopicant в мире было сокращено с 5 до 2 секунд.
  • По умолчанию игроки теперь находятся в Торговом канале. Чтобы отказаться, перейдите в настройки игры.

Исправления ошибок

Подземелья и События

  • Исправлена проблема, из-за которой Ночные Подземелья можно было повторять, повышая других участников группы до лидера.
  • Исправлена проблема, из-за которой событие “Сбор Легионов” могло перестать продвигаться даже после победы над всеми близлежащими врагами.

Друид

  • Исправлена проблема, из-за которой Булы были наносили не более 100% урона при использовании Аспекта Метаморфического Камня.
  • Исправлена проблема, из-за которой способность “Взволнованные Ветры” MalGameTopicant срабатывала при разрушении объектов.
  • Исправлена проблема, из-за которой спутники “Альфа Оборотня” могли парить над землей.

Задания

  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Ярость Против Судьбы” не могло быть завершено.
  • Исправлена проблема, из-за которой Зелья Железной Кожи можно было получить неограниченное количество, повторно принимая и отказываясь от задания “Отчаянные Средства”.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Призыв Древних” не продвигалось, если лидер группы был мертв, когда был побежден босс.
  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Призыв Древних” не продвигалось, если Гарл был убит до того, как был запущен его диалог.
  • Исправлена проблема, из-за которой побочные задания на создание предметов могли указывать игроку неправильного NPC.

Пользовательский интерфейс и пользовательский опыт

  • Исправлена проблема, из-за которой на карте мира появлялись белые линии.
  • Исправлена проблема, из-за которой меню Сезонного путешествия могло работать некорректно после завершения главы.
  • Исправлена проблема, из-за которой уведомление о появлении мирового босса могло работать некорректно, если игрок еще не открыл “Шепоты мертвых”.
  • Исправлена проблема, из-за которой ссылка на предмет в чате некорректно отображалась в приложении Battle.net.
  • Исправлена проблема, из-за которой маркер задания “Удержать наводнение” отображался на выходах из подземелий, но не на карте мира.
  • В подсказках для “Заключенного сердца Тал’Раши” и “Заключенного сердца Великого пира” теперь правильно указано, что их бонусы являются добавочными, а не умножающими.
  • В подсказке для “Заключенного сердца Решимости” обновлено описание, чтобы уточнить, что оно специально уменьшает эффекты, истощающие ресурсы, от врагов.

Разное

  • Исправлена проблема, из-за которой задание “Благословение прилива” в Сезонном путешествии не могло быть выполнено, как ожидалось.
  • Исправлена проблема, из-за которой телепортироваться к входу в подземелье можно было при использовании навыков, дающих неуязвимость (например, “Кровавый туман”).
  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые взаимодействуемые объекты, в частности трупы, невозможно было взаимодействовать с ними.
  • Исправлена проблема, из-за которой навыки верховой езды иногда были недоступны после выхода из города.
  • Исправлена проблема, из-за которой силовая способность “Расчетный малгамбат” использовала эффект оглушения на недамажащих способностях.
  • Исправлена проблема, из-за которой Друиды, Некроманты и Плуты не могли делать ставки на шлемы у торговца “Непристойные реликвии” в городах Поля Ненависти.
  • Исправлена проблема, из-за которой нельзя было заменить надетое “Сердце гнева” другим “Сердцем гнева”.
  • Исправлена проблема, из-за которой морозный эффект “Покаяния голень” некорректно отображался в конечной арене последнего босса кампании.
  • Исправлена проблема, из-за которой предметы задания могли случайно появляться в городе.
  • Различные улучшения стабильности и производительности.
  • Различные другие мелкие исправления в магазине косметики.

Diablo 4 уже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.

БОЛЬШЕ: Diablo 4: Полное руководство – Прохождение квестов, лучшие классы, материалы, советы и многое другое

Источник: Blizzard