Dragon’s Dogma 2 Огромный и насыщенный мир ожидает

«Мы знаем, что в Dragon's Dogma 2 будет включать огромную карту, в четыре раза больше, чем в предыдущей игре. Однако, после обсуждения с создателем серии Хидэаки Ицуно, мы получили дополнительные знания о процессе проектирования карты и наполнении ее захватывающим контентом.»

В недавнем интервью с GameTopic создатель Dragon’s Dogma 2 рассказал о том, как команда создала свою эпическую карту.

🎮 Внимание, все поклонники Dragon’s Dogma! У нас есть некоторые захватывающие новости о долгожданном сиквеле – Dragon’s Dogma 2. Готовьтесь, потому что эта игра обладает огромной картой, размером в четыре раза больше, чем у оригинальной игры! 🗺️ Но это еще не все! Недавно мы беседовали с самим создателем серии, Хидэаки Ицуно, и он разделался о том, как возникла эта колоссальная карта и что игроки могут ожидать. Так что берите свои мечи, готовьте свои заклинания и погрузитесь в приключения Dragon’s Dogma 2!

Борьба за создание мира

Сначала Ицуно планировал, что мир Dragon’s Dogma 2 будет скромным в 1,5-2 раза больше, чем у своего предшественника. Однако во время разработки произошло что-то волшебное (и, возможно, немного безумное). Мир рос и рос, пока в итоге не стал примерно в четыре раза больше, чем у оригинальной игры! Ицуно с юмором признает, что это расширение вызвало понятные трудности для его команды. Можете себе представить объем контента, который им придется заполнить этим огромным ландшафтом?

Запрещенное скука

Ицуно понимает, что в экшн-играх игрокам нужна постоянная стимуляция. Никто не хочет скучать, путешествуя по игровому миру, верно? Чтобы бороться с потенциально бесцельными моментами, талантливые разработчики в Capcom тщательно разместили предметы и создали интересные ландшафты, чтобы привлечь ваше внимание на каждом шагу. Они даже взяли некоторые подсказки из других экшн-игр, создавая динамичную среду, которая позволяет игрокам видеть свое место назначения, но не дает им понять, как туда попасть. Это похоже на то, как перемещаться из одной эпической сцены в другую, постоянно двигаясь вперед в ожидании того, что будет дальше. Говорят, что это исследование, сопровождаемое адреналином!

Заполнение карты приятными сюрпризами

В первой игре Dragon’s Dogma у разработчиков не было так много инструментов, чтобы заполнить такую ​​большую карту. Однако, с сиквелом, они были вооружены до зубов творческими решениями. Они стратегически разместили “перегородки” по всей стране, частично затмевая некоторые достопримечательности, чтобы поддерживать чувство открытия. Этот сознательный выбор дизайна обеспечивает то, что игроки не будут перегружены или скучать от многочисленных интересных мест.

Восхождение в горы и опасность

Чтобы создать аутентичный и волнительный опыт, разработчики вдохновлялись реальными местами. Ицуно и его команда отправились в собственные приключения, преодолевая горы и ориентируясь на впечатляющие памятники, такие как Осака-дзо (замок в Осаке) и небоскреб Абено Харукас. Поставив себя на высотные точки и почувствовав адреналиновую опасность на собственной шкуре, они смогли безупречно передать эти эмоции в игру. Вместо использования предупреждающих сообщений внутри игры окружающая среда и захватывающая графика создают погружающее чувство опасности.

Восхождение на гору в Dragon’s Dogma 2 – это не просто перенос вашего персонажа в гору. Команда учла все тонкости настоящего альпинистского опыта. Они наблюдали, как туристы часто выбирают путь, обходя горы, а не идут прямо к вершине. Это внимание к деталям обеспечивает игрокам несколько маршрутов и выбора, которые имитируют опыт реального мира. Это как путешествие по опасному месту без лишнего напряжения!

Q & amp; A: Ваши горящие вопросы отвечаются

В: Когда выйдет Dragon’s Dogma 2? A: Dragon’s Dogma 2 должна украсить наши игровые экраны 22 марта 2024 года, запустившись на PlayStation, Xbox и ПК. Готовьтесь к эпическому приключению!

Q: Как пешки будут улучшены в Dragon’s Dogma 2? A: Проверьте нашу эксклюзивную функцию об улучшении пешек в сиквеле. Ссылка на функцию

Q: Можете ли вы рассказать мне больше о создателе персонажей в Dragon’s Dogma 2? A: Конечно! У нас есть все сокровенные детали о улучшенном создателе персонажей в сиквеле. Прочитайте все об этом здесь

Q: Что со всем этим новым классом Шутник? A: Если вас беспокоит больше информации о захватывающем новом классе Шутник, мы подробно рассмотрели этот вопрос. Посмотрите здесь

Готовьтесь к приключению всей вашей жизни!

Dragon’s Dogma 2 обещает стать настоящим шедевром. С миром в четыре раза больше оригинальной игры, тщательно проработанными ландшафтами и захватывающей опасностью, подстерегающей на каждом шагу, эта игра обещает незабываемые впечатления. Отметьте 22 марта 2024 года в своем календаре и готовьтесь к эпическому приключению с Dragon’s Dogma 2. 💥✨

Ребекка Валентайн – старший репортер GameTopic. Есть интересная история? Поделитесь ею со мной по адресу [email protected].


🚀 Не храните эту захватывающую новость только для себя! Поделитесь этой статьей со своими единомышленниками-фанатами Dragon’s Dogma и позвольте восторгу разлиться, как пожар. Покорим игровой мир вместе! 💪✨🐉


Ссылки: