Как вернуть свою кампанию Dungeons & Dragons на правильный путь

Возвращение к вашей кампании Dungeons & Dragons может быть вызовом.

Dungeons & Dragons. Как вернуть на рельсы свою кампанию после долгого перерыва

Три человека сидят за столом, один держит нож, а двое других - пергамент в DND Изображение: Zoltan Boros

К сожалению, бывает так, что жизнь вмешивается в наши возлюбленные кампании по Данди. В один момент вы сражаетесь с драконами и спасаете королевства, а в следующий ваш Воин занят работой, ваш Монах выбрал путь Pathfinder, а у вашего Жреца появился новорожденный ребенок. Но не отчаивайтесь! Я здесь, чтобы помочь вам вернуть свою кампанию на рельсы. Вот несколько идей, которые стоит рассмотреть:

Выясните причину прерывания

Иногда трудно возобновить игру с момента остановки. Если группа не полностью погружена в игру, не стоит задерживаться на прошлом. Смерть воображения – это усталость. Поэтому, если вы решите начать свою кампанию снова, избавьтесь от всего, что не работало. Может быть, это элемент сюжета или усталость от ведения игры. Позаботьтесь о себе и внесите необходимые изменения. Кроме того, если проблема заключается в расписании, попросите игроков указать возможное время на игру. Знание их графика поможет вам планировать соответствующе.

Отступление во времени

Орк и группа путешественников делают молнию из карты Изображение: Dan Scott

Отступление во времени может помочь стабилизировать колеблющуюся кампанию. Как и в телешоу, прошествие времени между сезонами позволяет внести свежие сюжетные волны. Предупредите своих игроков заранее и обсудите, что могли бы сделать их персонажи за это время. Разрешите каждому игроку в первую сессию посвятить несколько минут, чтобы привыкнуть к новым событиям, связанным с их персонажами. Отступление во времени позволяет создать дополнительную значимость и нарушить повседневную жизнь персонажей, снова разжигая их страсть к приключениям.

Поделитесь резюме

Синесиний эльф держит волшебство над своей головой. Изображение: Robson Michel

Для ведущих, которые любят писать, создание резюме может помочь всем сразу погрузиться в игру. Вы можете создать небольшой документ с лором, чтобы напомнить игрокам о достижениях их персонажей или рассказать о самых последних событиях. Сотрудничайте с игроками, чтобы освежить память каждого. Некоторые мастера демонстрируют резюме, как это делается на телешоу, читая его вслух у игрового стола, чтобы создать настроение.

Представьте нового Большого Плохого Злодея (ББПЗ)

Spelljammer - В панике толпа смотрит вверх Изображение: Wizards Of The Coast

Если вы остановили свою кампанию на плато, рассмотрите возможность создания нового Большого Плохого Злодея (ББПЗ). Введение нового злодея или возрождение интереса к уже существующему добавит волнения и объединит группу против общего врага. Память со временем стирается, и новый ББПЗ может оживить энтузиазм игроков. Будь то дьявол в Девяти Адах или верховный фей, ищущий развлечений, новый антагонист вдохнет новую жизнь в кампанию.

Наказывайте за последствия

Зловещие силы скрываются в тени, соблазняя небдетельных, из D&D Van Richten’s Guide Изображение: Paul Scott Canavan

Продолжительный перерыв в кампании дает вам возможность вернуть брошенные нити сюжета или исследовать последствия прошлых действий. Воспользуйтесь этой паузой, чтобы вернуть элементы, которые вызывали отклик у ваших игроков. Создайте впечатляющие моменты, основываясь на их предыдущих выборах, и переосмыслите последствия. Такой подход особенно полезен для групп, которые часто обсуждают свою кампанию и могут предложить идеи для будущих сессий.

Сотворите новых персонажей

DND Четыре путешественника смотрят вдали в Оутлэндс из Плейнскейп Изображение: One Pixel Brush

Иногда игроки со временем отдаляются от своих старых персонажей. Если их повествования достигли удовлетворительной концовки или игроки желают свежего начала, пришло время попрощаться со своими старыми героями. Создание новых персонажей вводит свежий динамизм в группу и позволяет игрокам исследовать различные темы и истории. Новые искатели приключений могут связаться с прежним сюжетом, связывая прошлое с настоящим. Как Властелин Подземелий, это возможность естественным образом вводить старую лору, так как персонажи испытывают ее впервые.


Вопросы и ответы

В: Как я могу быть уверен, что мои игроки все еще заинтересованы в продолжении кампании?

О: Коммуникация – ключевой момент. Поговорите с игроками и оцените их интерес. Спросите их, что им больше всего понравилось в кампании и по-прежнему ли они заинтересованы в истории. При необходимости внесите изменения и включите элементы, которые их воодушевляют.

В: Как мне справиться с ситуацией, если некоторые игроки хотят продолжать, но другие не хотят?

О: Важно уважать предпочтения каждого. Если некоторые игроки хотят продолжать игру, а другие – нет, вы можете рассмотреть возможность проведения отдельных скоротечных приключений или предложить альтернативные варианты игры, учитывающие интересы всех. Важно подчеркнуть значимость инклюзивности и обеспечить удовольствие каждому.

В: Какие онлайн-ресурсы я могу использовать, чтобы собрать идеи для своей кампании?

О: Существует несколько отличных веб-сайтов и форумов, где вы можете найти вдохновение и общаться с сообществом Dungeons & Dragons. Вот несколько популярных ресурсов:

  1. D&D Beyond
  2. Reddit – r/DnD
  3. The Dungeon Masters Guild
  4. Официальный веб-сайт Wizards of the Coast

Теперь, когда у вас есть несколько стратегий в запасе, пришло время вернуться к кампании Dungeons & Dragons. Будь то пропуск времени, общий резюме или введение нового главного злодея, помните, что самое важное – веселиться и создавать незабываемые приключения со своими друзьями.

Не скрывайте эту ценную информацию только для себя! Поделитесь этой статьей со своими товарищами-авантюристами в социальных сетях и внесите больше волнения в мир Dungeons & Dragons!