You are an experienced gamer who spends time playing games every day. You write game guides and review articles in a humorous and professional style, which is loved by everyone. Вы опытный геймер, который каждый день проводит время за игрой. Вы пишете

Вы - опытный геймер, который день ото дня проводит за играми. Вашими перьями рождаются веселые и профессиональные гайды, а обзорные статьи с легкостью завоевывают сердца всех игроманов.

Финальный антагонист игры Бесконечное Подземелье может бросить вас вызовом: волнами врагов, объединяющими все четыре типа монстров, нацеленными атаками, способными почти сразу уничтожить героев, а также способностью вытянуть пыль из комнаты и отключить все ваши турели. Подобно схватке с боссом Железным плавунцем, часть сражения происходит с вашим кристаллом открытым и уязвимым, поэтому вам нужно быть начеку.

Связано: Бесконечное Подземелье: Полное руководство

Победить Эриади – это вызов, который лучше принимать в нескольких попытках, первоначально создавая правильные условия для справедливой битвы, а затем приступая к ней с командой персонажей, в которых вы уверены наиболее, и правильно подобранными турелями, чтобы использовать их слабости.

Метапрогрессия: Соберите как можно больше ключей ядра

Если вы достигнете сектора ядра в своей первой прошивке, вам предстоит столкнуться с дополнительными испытаниями за недостаточное изучение станции. Все следующие три Защиты Ядра будут активны во всем секторе:

  • Герои в одной комнате с вашим кристаллом наносят на 50 процентов меньше урона, двигаются на 20 процентов медленнее и имеют -20 процентов защиты.
  • Открытые двери на этаже дают на четыре ресурса каждого типа меньше. Без каких-либо бонусов это фактически отказывает вам в доходе на протяжении этажа.
  • Все турели получают 70 урона через 15-секундные интервалы. Для большинства турелей второго или третьего уровня этого достаточно, чтобы уничтожить их за четыре или пять тактов.

Криптоключи для отключения этих защитных мер ядра можно найти в случайных сундуках на верхних этажах. Как только ключ будет найден, эта защита ядра будет отключена во всех будущих прошивках.

Все три этих статуса сразу сделают обычный уровень практически невозможным, и схватка с боссом не является исключением. Вам не нужно играть в игру десятки раз и собирать все три ключа, чтобы победить. Каждый из этих эффектов можно преодолеть по-разному:

Активная Защита Ядра

Стратегия противодействия

Ослабление урона героя

Установите сильную защиту на первой фазе, чтобы не допустить противников к кристаллу. Насыщение узлов турелей в каждой окружающей комнате должно гарантировать, что никакие противники не достигнут вашего кристалла.


Используйте улучшения, которые обеспечивают бонусы внутри комнаты с кристаллом: Блистающая яркость – это чип, который снижает защиту монстров в той же комнате, в то время как Многогранные друзья увеличивают урон героев в комнате с кристаллом. Вместе они компенсируют снижение вашего урона.

Уменьшение получаемых ресурсов

Бережливая игра на ранних этажах может позволить вам завершить ядро, не требуя дополнительных ресурсов. Войдите в ядро с около 200 очков промышленности, чтобы даже без производства во время перехода по области у вас все равно было достаточно ресурсов, чтобы защитить ваш кристалл и победить Эриади.


Некоторые персонажи также лучше накапливают ресурсы: фишка Оружие Массового Производства Товарища дает пассивный бонус к промышленному доходу, а набор навыков Гриба, включающий способности исцеления, уменьшает вашу зависимость от еды для производства аптечек.

Турели получают урон со временем

Не стройте турели на позициях, куда нельзя быстро переместиться для их ремонта. Урон займет около минуты, чтобы уничтожить большинство турелей, но меньше для хрупких, таких как кислотные снайперы.


Диагностикатор может отремонтировать все турели в комнате, если их подтолкнуть. Сосредоточьте свою защиту в узком месте и имейте под руками одну из этих поддерживающих турелей.

Подготовка: Мощные турели и мощные герои

Собирайте улучшения, чтобы помочь вам в бою с финальным боссом по мере продвижения через предыдущие три этажа. Эриауди — это монстр типа blur, поэтому световое оружие и турели наносят дополнительный урон.

Поэтому начните в секторе штаба: это единственная стартовая зона, где есть blur; таким образом, вы можете подобрать световое оружие и турели, не подвергая защиту вашего кристалла риску.

Любая команда героев может победить Эриауди, поэтому лучший подход — использовать те, на которых у вас есть наибольшее количество выполненных заданий: дополнительные улучшения для слотов чипов и мастерство их наборов инструментов перевешивают многие различия в балансе между персонажами. Однако некоторые персонажи имеют ситуативные преимущества в борьбе с Эриауди:

  • Турели товарища могут быть размещены в комнате с кристаллом на первой фазе, компенсируя отсутствие точек для установки турелей. Они не подвержены наказанию «Защита ядра», направленному на героев в комнате с кристаллом, и могут ликвидировать нескольких оставшихся врагов, не требуя, чтобы герой телепортировался назад и сражался, находясь под эффектом эффекта дебаффа.
  • Блейз может использовать свои мины для защиты ядра, не сражаясь внутри той же комнаты, но он также является сильным наносящим урон персонажем, который может блокировать несколько камер появления монстров, пока остальная команда сосредоточена на бою с боссом.
  • Пассивное умение Уборщика усиливает мощность турелей в той же комнате, что и он. Вторая фаза битвы происходит в одной большой камере, что поддерживает активность его пассивного умения. Благодаря его высокой сообразительности он также может мгновенно восстановить всю эту комнату одним ударом в диагностикатор.

Фаза один Эриауди:

Первая фаза битвы с Эриауди разделена на вторую зону этажа ядра. Вы начнете с комнаты с кристаллом без гнезд для турелей и пятью дверями, ведущими от неё. Если вы исследуете в одном направлении от этой стартовой комнаты, вы столкнетесь с комнатами появления монстров и, в конце концов, тупиком, содержащим Эриауди, который атакует вас.

Некоторые аспекты генерации карты для этого уровня фиксированы, и вы можете воспользоваться ими:

  1. Карта часто генерируется так, что две из пяти открывающихся дверей ведут в уборные без генераторов или дальнейших путей. Это позволяет вам концентрировать свою защиту на трёх узловых точках.
  2. Места появления Эриауди всегда будут за спиной как минимум одного появляющегося монстра на пути, по которому вы исследуете, чтобы предотвратить начало битвы без открытых точек появления. Вы можете использовать это, чтобы предвидеть, когда начнётся следующая стадия босс-битвы.
  3. В этой зоне нет генераторов ресурсов, что позволяет вам разместить всю свою защиту вокруг кристалла.
  4. В комнате с кристаллом никогда нет гнезд для турелей. Если вы отключили защиту ядра, ослабляющую вас, это хорошее место, чтобы сразиться с ними, так как вам не нужно беспокоиться о атаке, выпускающей пыль.
  5. Босс-битвы с Эриауди перекрывают нормальный таймер волн. Вы можете безопасно открывать двери, чтобы увеличить генерацию ресурсов, если уверены, что они не откроют комнату, содержащую Эриауди или дополнительный генератор монстров.

Прежде чем приступить, разместите защитные турели в первой комнате за пределами кристальной камеры. Вы хотите иметь возможность быстро перемещаться между оборонительными позициями в каждом из отходящих проходов от комнаты с кристаллом.

Атаки Эриауди сосредоточены на одном герое за раз и состоят из двух частей: Тёмное облако, которое преследует героя и оглушает его после нескольких вспышек, и приём в ближнем бою, вызывающий пилястру огня.

Приём в ближнем бою также поджигает цель и наносит продолжительный урон. Персонаж без защитных усилий может выжить после одного попадания этой атакой, прежде чем рискнуть смертью.

Если вы играете в одиночку, вы должны менять героев, как только определите, на кого направлена атака, хотя большую часть времени это будет герой, которым вы играете. Обычно есть возможность увернуться от обеих частей атаки, бежащему по прямой. Быстрый персонаж может даже бежать по кругу.

Сосредоточьтесь на том, чтобы этот персонаж уклонялся от атак, позволяя другим героям и турели наносить урон. В многопользовательской игре убедитесь, что вы Смировка атаке, чтобы другие игроки могли сосредоточиться на расчищении волн или нанесении урона Eriaudy.

Если вы не можете убежать от одной из атак Eriaudy или вас вынудили отойти слишком далеко от ваших других защитных сооружений, телепортироваться к своему кристаллу быстрее, чем полная последовательность действий для приближения Eriaudy и атаки в ближнем бою вашего героя. Как результат, бег и бой вдали от вашего кристалла позволяет использовать телепортацию как способ уклониться от атак, которые вы не можете избежать из-за недостатка маневренности.

Еще один способ уклониться от атак Eriaudy – провоцировать атаку в ближнем бою. Когда их рука светится красным, шагните вперед перед ними, а затем отойдите, когда они начинают опускать ее. Они не могут двигаться некоторое время после этого, что позволяет вам контратаковать. Постарайтесь выполнить это движение, находясь рядом с турелью короткой дальности, такой как Light Blinder или EMP.

Когда Eriaudy получает определенное количество урона, они телепортируются, высасывая всю пыль из комнаты и отключая ваши турели в комнате, где произошла битва. Вы можете справиться с этим, потратив пыль, чтобы снова осветить комнату или привести Eriaudy в комнату без турелей во время битвы.

После телепортацииволны монстров будут атаковать со всех точек возрождения, за которыми последует еще одна атака со стороны Eriaudy. Получив достаточно урона, они отступят и поджидают вас в следующем тупиковом коридоре.

Эта битва повторяется три раза, и главным фактором, влияющим на сложность, является растущее количество точек возрождения врагов и налоги на пыль, когда комната теряет питание. По мере развития битвы Eriaudy будет использовать атаку на выкачивание пыли чаще. Если у вас есть большой запас промышленности и пыли для траты на битву, вы должны сможете надежно выдержать все испытания.

После победы над Eriaudy в третий раз они телепортируются с только частично оставшимся здоровьем. Дверь в зону может быть распечатана вашим кристаллическим роботом и ведет в большую комнату с боссом, в которой находятся четыре точки возрождения монстров в углах комнаты и ряд слотов для строительства турелей вокруг кристаллического разъема.

Вторая фаза Eriaudy:

Эта фаза проще предыдущей: Eriaudy теперь будет атаковать непрерывно, используя аналогичную тактику, как и раньше. Следующие отличия стоит запомнить:

  • Скорость перемещения Eriaudy значительно увеличена, но им все равно нужно остановиться, чтобы атаковать.
  • Атака в ближнем бою теперь вызывает падение камней с потолка, наносящих урон по области.
  • Оглушающее облако препятствует телепортации, когда вы находитесь внутри него.
  • Eriaudy все равно будет телепортироваться и призывать монстров, но уже не будет выкачивать пыль из комнаты, когда это делает.

Бегите, когда вас преследуют и телепортируйтесь к своему кристаллу, когда вы не можете увернуться от атаки. Воспользуйтесь тем, что ваши турели не будут выкачивать пыль, и в большой комнате есть длинные виды: Дальнобойные турели, такие как фосфор или кислотные снайперы, могут вносить вклад как в защиту от волн, так и в атаку на Eriaudy независимо от их положения.

Ранее использованный способ вызова атаки в ближнем бою у Eriaudy сработает и в этой фазе, но помните, что их большой размер дает им большую длину атаки, и падающие камни могут сделать уклонение менее предсказуемым.

Враги начнут появляться из четырех углов комнаты после того, как вы нанесете треть урона Eriaudy. Eriaudy предупредит об этом, подняв одну конечность в воздух перед исчезновением. Это не сильно отличается от волн монстров в предыдущей фазе, за исключением того, что происходит в одной большой открытой комнате.

Помните: поддерживающие персонажи, такие как Sweeper и Comrade, должны сидеть на турели, когда это возможно, чтобы максимизировать свою мощность и устранить истощение, в то время как персонажи, сфокусированные на уроне, такие как Blaze, должны сосредоточиться на устранении густых волн и в противном случае сосредоточиться на нанесении урона боссу.

В одиночной игре вам следует выбрать поддерживающего персонажа для прямого контроля, так как ИИ не способен ремонтировать турели.

Несколько циклов этой боевой динамики пройдут через вторую полосу здоровья Eriaudy намного быстрее, чем первая: вся фаза происходит сразу, а не постепенно в течение исследования зоны. Когда эта вторая полоса здоровья исчерпана, все не-босс враги в комнате, вместе с Eriaudy, автоматически побеждены.

Теперь вы можете безопасно сопровождать Crystal Bot к реактору станции.

ДАЛЕЕ: Endless Dungeon: Как победить Bug Momma