Дьявольские убежища Мохавской пустоши Вдохновленные Ширли Джексон
Самый контроверсный рассказ Ширли Джексон хранится в сейфе под номером 11
“`html
Директор игры Fallout New Vegas черпал вдохновение у автора Haunting of Hill House для страшного Хранилища в игре.
🎮 Компания Obsidian Entertainment и их игра Fallout: New Vegas остаются одними из самых любимых частей серии Fallout, известных своим огромным открытым миром и замысловатым повествованием. Но знали ли вы, что одно из дьявольских хранилищ в игре было вдохновлено классической историей Ширли Джексон? В недавнем откровении режиссер Джош Сойер рассказал о происхождении Лотереи Ниптона и Хранилища 11, предоставив ценные сведения о создании игры.
Ниптон: Город с лотерейным Поворотом
🏜️ Ниптон – небольшой город в Мохавской Пустоши, изобилующий хаосом и жестокостями, характерными для постапокалиптического мира Fallout. Когда игроки натыкаются на Ниптон, они становятся свидетелями того, как бандиты казнят и распяты невинных людей. Произошедшие события принимают странный оборот, и захватчики решают провести лотерею, пощадив одного удачливого человека. Отвечая на вопрос об этом квесте в социальных сетях, Сойер объяснил, что город был вдохновлен своим реальным аналогом, ближайшим местом к Лас-Вегасу, где можно было легко приобрести билеты на лотерею Калифорнии. Практическое объяснение для странно изогнутого игрового механизма.
📚 Интересно, что вдохновение Ниптона на работу Ширли Джексон происходит от ее извилистых классических произведений, таких как The Haunting of Hill House. В частности, ее короткий рассказ под названием The Lottery послужил точкой отсчета. Впервые опубликованный в The New Yorker в 1948 году, The Lottery рассказывает о небольшом сельском сообществе, которое жертвует людьми в соответствии с результатами лотереи, суеверной попыткой улучшить урожай. В то время как Ниптон черпает свое вдохновение из реальных обстоятельств, Хранилище 11 напрямую отдает дань ужасающему рассказу Джексон.
Хранилище 11: Кошмарный социальный эксперимент
🚪 Хранилище 11 было одним из множества социальных экспериментов, проведенных в мире Fallout, и оно больше фокусировалось на садистской драме, чем на сохранении жизни за пределами апокалипсиса. Жители Хранилища 11 были уведомлены о том, что для предотвращения взрыва всего хранилища им необходимо каждый год жертвовать одним человеком. Это привело к годам внутренних столкновений, так как Обитатели Хранилища формировали группы для голосования о жертве. Большие группы часто заставляли и запугивали других, чтобы повлиять на результат. Однако правда заключалась в том, что ничего не произойдет, если они просто не убьют никого. Раскрывая кошмарную историю Хранилища 11, остается одним из самых захватывающих сюжетных линий серии, и все благодаря великому влиянию Ширли Джексон.
- Создание нового профиля GTA Online на общественных серверах более з...
- FromSoftware не обеспокоены конкуренцией в стиле Souls Почему они п...
- Подкрепление прибывает для демократии в Helldivers 2!
🧙♂️ Джош Сойер, режиссер “Нового Вегаса”, также намекнул на еще одну интересную деталь. Он выразил заинтересованность в создании Pillars of Eternity 3, но пожалел о том, что не хватает бюджета Baldur’s Gate 3, чтобы это произошло. Хотя это может быть не непосредственно связано с откровением о Хранилище 11, это захватывающая перспектива для поклонников других проектов компании Obsidian Entertainment.
Дополнительные вопросы и ответы
В: Есть ли другие примеры реальных мест, вдохновивших локации в серии Fallout?
О: Да, есть несколько случаев, когда реальные места вдохновляли локации в игре Fallout. Например, город Goodsprings в Fallout: New Vegas основан на реальном городе с таким же названием в Неваде. Разработчики часто черпают вдохновение из реальных мест, чтобы добавить шарм автентичности в игровой мир.
В: Есть ли другие литературные влияния в Fallout: New Vegas?
О: Хотя работа Ширли Джексон повлияла на дизайн Хранилища 11, в игре также есть другие литературные отсылки. Например, персонаж Улисс находится под влиянием эпического поэма The Odyssey Гомера. Эти тонкие упоминания о литературе добавляют глубину и сложность в повествование игры.
Референции
- Официальный сайт компании Obsidian Entertainment
- Сайт компании Pentiment
- Твит Джоша Сойера
- Лотерея Ширли Джексон
- Обитель на Холме Ширли Джексон
- Fallout Wiki – Ниптон
- Fallout Wiki – Хранилище 11
- Тизер Pillars of Eternity 3
“`
🔥 Если вам понравилась эта статья, не забудьте поделиться ею со своими товарищами-странниками по пустошам и любителями игр! Давайте распространять знания и волнение. 💪