Почему фанаты хотят спин-офф Elder Scrolls от Obsidian

«Obsidian ранее предложили несколько спин-офф идей по Elder Scrolls, похожих на Fallout New Vegas, которые Bethesda должна была принять».

Почему фанаты хотят спин-офф Elder Scrolls от Obsidian

🔥 Фанаты долгое время ждали новой основной игры Elder Scrolls, а мобильные игры и онлайн-версии не удовлетворяют их потребности.

С момента выпуска новой основной игры Elder Scrolls прошло уже много времени. Конечно, были выпущены мобильные спин-оффы, такие как Blades, Legends и Castles, но давайте будем честными, они просто не доставляют ту же радость. Даже массово успешный Elder Scrolls: Online не может предложить то, что фанаты одиночных игр так долго ждали в Elder Scrolls 6. Голод у нас настоящий, друзья.

🔥 Студия Obsidian, разработавшая Fallout: New Vegas, предложила идеи для Elder Scrolls спин-оффов, но Bethesda отклонила их, возможно, из-за неоднозначного приема Fallout: New Vegas и предпочтения разработки внутри компании.

А вот представьте себе, как здорово было бы получить Elder Scrolls спин-офф от создателей Fallout: New Vegas? Оказывается, гениальные умы из Obsidian Entertainment на самом деле предложили несколько идей для спин-оффов Elder Scrolls Bethesda. Но увы, Bethesda отказала. Возможно, они колебались из-за разноречивого отзыва о New Vegas или из-за желания развивать франшизу внутри себя. В любом случае, это упущенная возможность, которая могла бы принести нам эпические приключения во вселенной Elder Scrolls.

🔥 Elder Scrolls спин-офф от Obsidian мог бы предложить дополнительные приключения в игровой вселенной, исследовать сложные сюжеты и фракции, а также погрузиться в альтернативные вселенные, чтобы показать последствия победы злодеев.

Представьте себе возможности, которые предложил бы разработчик Obsidian в Elder Scrolls спин-оффе. Мы могли бы отправиться в неизведанные территории в той же самой вселенной, столкнуться с сложными сюжетами и фракциями, а также раскрыть тайны, которые выходят за рамки основных игр. Но это еще не все! Obsidian также предложила идею исследования альтернативных вселенных, где злодеи победили. Подумайте о невероятных историях и последствиях, которые могут возникнуть из подобной концепции. Этические дилеммы, социальные адаптации и новый взгляд на всю лору Elder Scrolls. В этом есть неисчерпаемый потенциал.

Почему Elder Scrolls не получила “нововегасовского” обращения

Прежде чем увлекаться грезами о том, что могло бы быть, давайте на мгновение поймем, почему Bethesda могла отклонить предложения от Obsidian о создании спин-оффа Elder Scrolls.

Простыми словами, Bethesda любит держать свои франшизы под своим крылом. Они предпочитают разрабатывать и контролировать все самостоятельно. Такой подход позволяет им сохранить полный творческий контроль и гарантировать, что их видение игр остается неизменным. Этот подход явно проявлялся в отношении серии Fallout, и то же самое можно сказать и о The Elder Scrolls.

Еще одним фактором, который мог повлиять, может быть изначально нестабильный релиз Fallout: New Vegas от Obsidian. Понимаете, я вовсе не говорю, что New Vegas – легендарная игра, на которую многие фанаты обожают. Но давайте скажем так, у нее было несколько ошибок и сбоев при релизе, даже по сравнению с печально известными стандартами Bethesda. Возможно, это заставило Bethesda сомневаться в возможности сотрудничества с Obsidian вновь над долгосрочным проектом.

Кроме того, New Vegas значительно выиграла от глубокого знания Obsidian о лоре Fallout, так как они включили множество концепций от отмененной версии Fallout 3, известной как Van Buren. Благодаря этому New Vegas выделялась своим рассказом. Но у Elder Scrolls спин-оффа не было бы такого преимущества, что делает решение Bethesda отклонить предложение Obsidian более понятным с их точки зрения.

Почему Elder Scrolls New Vegas было бы хорошо

Предположим, Bethesda все же решила сотрудничать с Obsidian для создания спин-оффа Elder Scrolls. Что бы сделало это таким замечательным?

Первое и наиболее очевидное преимущество состояло бы в том, что фанаты получили бы дополнительную игру Elder Scrolls и таким образом сократили бы ожидание между релизами. Давайте будем честными, ожидание следующей части кажется вечностью, и еще одна игра в той же вселенной стала бы приветствуемым угощением.

Но это еще не все! Спин-офф, разработанный Obsidian, предоставил бы нам возможность исследовать истории, которые могут не заинтересовать Bethesda, но которые фанаты с удовольствием бы приняли. Вы видите, некоторые долголетние фанаты Elder Scrolls считают, что писательский стиль серии со временем стал более упрощенным. Ведущий сценарист Bethesda, Эмиль Паглиаруло, однажды заявил о своем принципе “Делайте все просто, дурачки”. Он считал, что фокусировка на одной или двух ключевых темах – вот суть. Хотя такой подход имеет свои преимущества, многие фанаты жаждут большей сложности и интересных повествовательных аспектов.

Взгляните на Daggerfall и Morrowind, например. В этих играх было несколько фракций, противоречивые цели и сложные политические интриги. Некоторые фанаты надеются, что The Elder Scrolls 6 унаследует подобный подход, но Bethesda, похоже, предпочитает придерживаться своей упрощенной формулы повествования. Однако, спин-офф, разработанный Obsidian, мог бы оживить сложные повествования, которые многие игроки жаждут, и создать игровой опыт во вселенной The Elder Scrolls, выходящий за рамки видения Bethesda.

Альтернативная вселенная The Elder Scrolls от Obsidian

Держитесь крепче, потому что теперь дела становятся действительно интересными. Хотя Крис Авеллоне, гений игр как Fallout: New Vegas и любимец геймеров, не разоблачил все карты по поводу предложений от Obsidian по The Elder Scrolls, он намекнул на некоторые потрясающие идеи.

Одно из предложений заключалось в задании игры в альтернативных вселенных, полностью отделенных от установленного канона Bethesda. Представьте себе: исследование миров, где герои предыдущих частей The Elder Scrolls не смогли спасти день. Эти вселенные позволят нам погрузиться в бездну злодейства, исследовать последствия их побед и увидеть, как общество Тамриэля приспособилось к их правлению. Подумайте о нравственных дилеммах и философских дебатах, которые могут возникнуть в таких сценариях. Эта радость может принести только Obsidian, как это было продемонстрировано в их игре 2016 года, Tyranny, где игроки должны были задуматься о смысле морали в мире, уже покоренном злом.

Это не только даст нам захватывающие новые истории для погружения, но также обогатит и основные игры. Мы имели бы более ясное представление о том, что на кону и каковы серьезные последствия неудачи. Кроме того, это добавило бы глубину и расширение вселенной The Elder Scrolls, сделав ее еще более захватывающей.

Дополнительные вопросы и ответы

В: Какие другие заметные спин-оффы существуют во вселенной The Elder Scrolls?

О: В то время как фанаты с нетерпением ждут следующей основной части, Bethesda выпустила несколько спин-офф игр, размещенных во вселенной The Elder Scrolls. Среди них такие игры, как The Elder Scrolls: Redguard – приключенческая игра, происходящая в родной провинции Хаммерфелл, и The Elder Scrolls: Battlespire – игра в стиле “подземелье”, происходящая на Рубеже Битв, потустороннем измерении.

В: Удастся ли Obsidian когда-нибудь создать игру The Elder Scrolls?

О: Пока неизвестно, получит ли Obsidian возможность поработать над официальной игрой во вселенной The Elder Scrolls, но они доказали свою способность создавать захватывающие и богатые ролевые игры с такими проектами, как Fallout: New Vegas и The Outer Worlds. Так что даже если этого не произойдет, мы все равно можем ожидать интересных проектов от Obsidian.

В: Какие другие разработчики игр могли бы создать отличный спин-офф игры The Elder Scrolls?

О: Существует много талантливых разработчиков, которые потенциально могли бы создать превосходный спин-офф игры The Elder Scrolls. Некоторые студии, приходящие на ум, это CD Projekt Red, создатели серии игр The Witcher, которые продемонстрировали свою способность создавать сложные и захватывающие открытые миры в RPG. Кроме того, BioWare, известная своими навыками повествования в играх, таких как Mass Effect и Dragon Age, могла бы принести свежий подход к вселенной The Elder Scrolls.

Ссылки:

  1. Почему The Elder Scrolls 6 должна предложить больше, чем просто красивые виды
  2. Необычные побочные задания в истории Fallout
  3. Еще один бывший главный сценарист BioWare рассказывает о своем последнем проекте в студии
  4. 12 лучших предметов Hero Academia: освободи свою героическую сторону с помощью товаров, одежды и фигурок!

Не держите эту эпическую статью в себе! Поделитесь ею со своими сотоварищами по играм, чтобы вызвать дискуссию и волнение. И помните, что лучшие приключения всегда разделяются! 🎮💥