Go Mecha Ball Удивительное сочетание действия, пинбола и игры в стиле Rogue-Like

Игра Mecha Ball - захватывающее сочетание жанров и незабываемое уникальное приключение в стиле Rogue-Like

Обзор Mecha Ball

💥🤖🎮

В невероятном объединении трех жанров – изометрического твин-стика, пинбола и рогалика, Go Mecha Ball демонстрирует успех там, где комбинация кажется невероятной. Фьюжн в Go Mecha Ball уникальна, но это не просто новинка. Игра быстрая, плавная и простая, никогда не пытающаяся быть чем-то большим. Каждый элемент дополняет друг друга, а возможности, доступные игрокам, позволяют каждый раз создавать уникальные игровые сессии. За исключением нескольких отсутствующих удобств, которые могли бы улучшить рогалик-элементы, Go Mecha Ball – это настоящее веселье.

🌪️🔫

В одной из ранних серий сериала Futurama есть сцена, где команда Planet Express смотрит игру в блензбол – неизбежной эволюции спорта, который все когда-то считали сном, но который превратился в захватывающее и странное зрелище, едва напоминающее то, откуда все начиналось. Когда его друзья критикуют американскую пасту, Фраи говорит: “Скучно?! Американская паста не был… Так они, наконец, ее освежили”. Go Mecha Ball действительно освежила пинбол, и это красиво. Оказывается, все, что ему было нужно – это больше оружия.

Захватывающий геймплей

Цель каждого уровня простая: победить всех врагов. Игроки постоянно перемещаются между режимом стрельбы и режимом катания, что способствует быстрой игре. Переключение мгновенное, и персонажи очень мобильны. Это похоже на пилотирование интеллектуального шара пинбола; все плавно и отзывчиво с отличным контролем направления, как на земле, так и в воздухе. Прицельный маркер позволяет точно стрелять мышью и клавиатурой, а контроллеры получают небольшую помощь прицеливания. Это помогает сосредоточиться на непрерывном движении и действии, а не на точной нацеливании. Все в службе продвижения вперед.

🎮🕹️

Хотя игра имеет сходную концепцию с другими, Go Mecha Ball вряд ли имеет схожий с ними вид, даже the best pinball video games. Уровни имеют различные ускорители, бамперы и вентиляторы для помощи в передвижении шара. Естественно, противников можно расстреливать, но с ними можно также эффективно сталкиваться. Во время катания игроки могут активировать заряжаемый ускоритель, который наносит урон и, если его использовать в нужный момент, прерывает атаки. Элементы окружающей среды также можно использовать для ускорения и достижения высокой скорости. Чем больше импульс, тем лучше, так как стрельба, перемещение и столкновение взаимодействуют друг с другом, особенно с учетом улучшений.

🚀💥

После трех волн открывается портал, и уровень заканчивается. Перед следующим уровнем игроки должны выбрать один из трех вариантов развития, состоящих из улучшений или способностей. Улучшения являются постоянными, пассивными эффектами, такими как увеличение урона оружия или мгновенная перезарядка ускорителя при уничтожении противников. Способности – это особые атаки или утилитарные действия, такие как выпуск импульса EMP или установка турели. Игроки могут использовать одновременно две способности, и они могут быть чрезвычайно эффективными.

Go Mecha Ball: стильный рогалик

Враги иногда оставляют оружие – пулеметы, лазеры, а также прыгающие диски и пушка в виде утки под названием Quack 2. В игре также есть четыре персонажа со своими характеристиками и начальным улучшением. Персонажи, оружие, улучшения и способности составляют основу постройки. С помощью просмотра вперед и немного удачи эти элементы можно совмещать, чтобы создать разрушительные наборы. Как и в многих хороших рогаликах, первые несколько бонусов могут определить направление всего прохождения. Упомянутое ранее улучшение, которое мгновенно перезаряжает ускоритель, хорошо сочетается с улучшением урона при столкновении. Совместите их с оружием для ближнего боя с коротким радиусом и игроки примут агрессивный и неустанное возле объекта стили боя. В общем и целом, игра не становится невероятно глубокой, в отличие от чего-то вроде the challenge run builds of Hades, но относительная простота здесь работает в пользу игры.

⚔️💪

Когда дело доходит до явной функции определенных улучшений, Go Mecha Ball не всегда хорошо само себе объясняет. Например, улучшение “увеличение урона оружия” делает то, что написано, а другое улучшение “Меткий стрелок” увеличивает как урон оружия, так и шанс критического попадания. Однако неясно, насколько статистика увеличивается. “Меткий стрелок” выглядит лучшим выбором, но игроки не знают точно, насколько увеличиваются эти статистики. В других играх существуют компромиссы, поэтому, не узнав больше деталей, игроки остаются в недоумении, если им приходится выбирать между двумя вариантами.

⭐🛍️

Фокус на выборе, настройке и экспериментах – это одна из главных причин, почему фанаты постоянно не находятся от приключений рогаликов. Но информация является важным элементом, так как эти выборы могут сильно влиять на игровой процесс. В Go Mecha Ball отсутствие информации кажется намеренным, как будто разработчик не хотел, чтобы игроки утопали в статистике. Хотя это помогает сохранить движение игры, но некоторые намеки на базовые показатели были бы кстати. Добавление слов “немного” или “сильно” в описаниях могло бы дать игрокам подсказку, не раскрывая точных значений и статистики. В текущей ситуации не всегда хватает достаточно подробностей, чтобы помочь игрокам принять обоснованное решение.

🛒🎯

После трех уровней становится доступным магазин со случайными вариантами покупки: оружие, способности, улучшения, лечение или боеприпасы. На этой стадии босс уже не за горами. Боссы в игре уникальны и представляют собой настоящий вызов. В арсенале есть яростный паук, сопровождаемый ордой мобов, и огромный робот, выплескивающий кислоту и прыгающий по своей территории. Конечно, они следуют определенным паттернам и могут быть использованы против них, но опыт раскрытия этих паттернов и победы над ними дарит невероятный азарт. Игроки, вероятно, будут преодолевать первые несколько боссов в самом последний момент.

🕹️🔥

Эти сражения могут стать одним из главных моментов Go Mecha Ball в начале игры, но они начинают тускнеть после столкновений с боссами во второй, третьей и последующих попытках. Это не связано с жанром рогаликов, в котором предельно обычно сталкиваться с одними и теми же врагами, но с Go Mecha Ball игроки оказываются в одном и том же цикле: три уровня, за которыми следуют боссы, повторяющиеся три раза. Если удалось победить всех четырех боссов, игра заканчивается, и открывается более сложный уровень. Доступны четыре уровня сложности, и есть некоторые незначительные отличия, но Go Mecha Ball – не игра, которая становится лучше на сложном уровне. Похоже, что враги располагают большим запасом здоровья, особенно боссы, а каждая сложность добавляет особую черту, которая дается некоторым противникам, например металлическую оболочку, которую нужно разрушить перед использованием оружия, или ауру, которая исцеляет других врагов. Но это мало повлияет на игру в целом.

Сражения с боссами впечатляющие, но места для переигровки не хватает

🎮✨

Три уровня перед боссами имеют общую тему или биом, например грязные металлические канализационные трубы, ведущие к боссу, который сплюет кислоту. Их дизайн отличается от других биомов, но по мере увеличения сложности они остаются практически одинаковыми. Точно также, боссы в битвах почти идентичны. Снова, единственное отличие – это здоровье, совершенно незаметное изменение механики. Наибольшее различие присутствует между самой легкой и второй самой легкой сложностями в отношении врагов, сопровождающих паука. После этого, странно, никаких изменений врагов не происходит, по мере увеличения сложности. Повторяющиеся уровни, враги и сражения с боссами создают статичное ощущение, будто в игре что-то не хватает. Без более интересных изменений увеличение сложности не является убедительной причиной продолжить игру.

💥🔄

К счастью, бои – это повод продолжать играть. Переигрываемость Go Mecha Ball находится исключительно в удовольствии, которое она доставляет. По окончании игры можно увидеть несколько концовок, но эти комикс-подобные изображения не будут в числе лучших игр с несколькими концовками, и успешное прохождение на максимальной сложности открывает уникальное улучшение. Но эти награды вряд ли что-то значат. Тем не менее, игроки, вероятно, снова и снова поднимут эту игру, потому что это просто невероятно здорово. Несмотря на некоторые недостатки, ничего не сравнится с Go Mecha Ball, и все должны это испытать.

Go Mecha Ball уже доступна на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S. Игра предоставлена GameTopic в качестве кода для обзора.


Часто задаваемые вопросы (Вопросы и ответы)

В: На каких платформах доступна Go Mecha Ball?

О: Go Mecha Ball доступна на ПК, Xbox One и Xbox Series X/S.

В: Есть ли в игре разные персонажи с различными способностями?

A: Да, в Go Mecha Ball есть четыре персонажа, которых можно разблокировать, каждый с собственной статистикой и начальным улучшением.

Вопрос: Как работает система улучшений в Go Mecha Ball?

A: После завершения трех волн в каждом уровне игрокам предлагается выбор из трех вариантов развития, состоящих из улучшений или способностей. Улучшения предоставляют постоянные пассивные эффекты, а способности предлагают особые атаки или полезные движения.

Вопрос: Предлагает ли Go Mecha Ball возможность повторной игры?

A: Хотя игра не имеет значительных изменений в дизайне уровней или боссов, повторная игра в Go Mecha Ball привлекательна благодаря захватывающему и приятному геймплею. Экшн и уровень веселья достаточно привлекательны, чтобы игроки возвращались снова и снова.

Вопрос: Есть ли в Go Mecha Ball несколько концовок?

A: Go Mecha Ball предлагает несколько концовочных сцен после множественных прохождений, но они представлены в виде статичных изображений. Повторная игра не зависит от наличия нескольких концовок.


References:

  1. Лучшие игры Dragon Ball всех времен (рейтинг) – Loong Game
  2. Скуффи из Футурамы стал зомби – Qurz
  3. Новый пинбол Jaws с фирмой Stern – IGN
  4. Главное преимущество Hades: делать проигрыш интересным – Loong Game
  5. Обзор Warhammer 40,000: Rogue Trader – IGN
  6. Tekken 8 – Как победить True Devil Kazuya в Hard Mode – Loong Game
  7. Лучшие и худшие концовки Cyberpunk 2077 – Qurz