Всего одной трейлером GTA 6 прослеживает линию Rockstar через видеоигры и кино.
По одному трейлеру GTA 6 пролегает линия Rockstar через мир видеоигр и кино.
Это всего лишь один трейлер. Давайте сначала разберемся с этим. Это всего лишь один трейлер длиной в 90 секунд – или, по сути, около 77 секунд реального видеоматериала – и из всех разработчиков видеоигр в мире, никому не предоставлено больше преимущества сомнения, более предварительно подготовленной, автоматическиквалифицированной шумихи, чем Rockstar. Никому не нужна задыхающаяся реакция на один трейлер. Когда другие студии спешили мемить объявление Rockstar о предстоящем объявлении, окрашивая свои собственные релизы и посты в неоновый розовый и оранжевый цвета, Кристиан Донлан описал это как нахождение в “Парке Юрского периода”. Стая уже величественных брахиозавров и галлимимусов, тихо занимающихся своими делами на поле – и внезапно: Тираннозавр. Целая экосистема разбегается.
Его появление – особенно его своевременное появление, как гость обеда, до того, как вы сделали уборку – означает, что нам тоже пришлось разойтись по своим делам. Мы уже рассмотрели что будет представлено в GTA 6, а магическая нить, на которую он указывает в центре своей истории, и собрали все, что мы могли узнать о GTA 6 и собрали в одном месте в виде руководства. Но то, что меня поразило, – это не то, что он говорит о том, что может быть в следующем Grand Theft Auto, а то, что он говорит о Rockstar – и о том, что Rockstar думает о самой Grand Theft Auto.
Внимательно посмотрите этот ролик, и вся история Rockstar начинает раскрываться. Эта студия влюблена, одержима кинематографом с самого начала своей современной эры, которую вы можете отнести к концу GTA 3 и приходу Томми Верчетти, озвученного Рэем Лиоттой, в GTA: Вайс Сити с гавайской рубашкой. Но за прошедшие годы – и она выросла, так как многие справедливо утверждают, что GTA известна своим юностизмом – Rockstar также открылось нечто иное. В San Andreas, с CJ, она сделала первые шаги, видя кино не как крутые кадры, движения камеры и ссылки на то, что делали реальные фильмы, а открыла для себя персонажа.
GTAs всегда рассказывают о великих городах, основанных прежде всего на ощущении места, но следуя за CJ в его жизни – странной повседневной жизнью для GTA, состоящей из походов в спортзал, поедания бургеров, поездок на велосипеде домой, прежде чем начнется стрельба из украденных истребителей – вы впервые погружаетесь, сначала фокусируясь на нем, а затем на мире. За эти годы Rockstar боролась с балансом, Нико Беллик является сильным персонажем, но также неярким, его цвет теряется на фоне шума Liberty City и пустоты идей, таких как возможность и американская мечта.
В Red Dead Redemption ему удалось сосредоточиться только на Джоне Марстене, человеке, выделенном длинным объективом – “геройской” съемкой персонажа, когда они выделяются на фоне менее населенного и размытого фона. GTA 5 пошла в обратную сторону, предоставив один из величайших видов широкоугольного объектива на город и с ним большей частью Америки или даже шире, на Запад в целом, вследствие финансового кризиса. Она рисковала, разделив своего персонажа на ИД, Эго и Сверхэго с Тревором, Майклом и Франклином, но в процессе потеряла немного из каждого. Они были одним человеком, одним персонажем, разбросанным по всему игровому миру, что никогда не могло соединиться с ними одновременно, потому что они никогда не становились цельным.
- Платформы GTA 6 на данный момент не включают ПК, но история подсказ...
- Флок, преемник игры Hohokum, получает бесплатную демо-версию в Steam.
- Disney Dreamlight Valley Все обязанности Королевской Зимней Звездно...
В отличие от этого Red Dead Redemption 2 казался отступлением – не в отрицательном смысле, но в смысле того, что это была возможность собраться с силами и сосредоточиться на основах, и сосредоточиться на том, чего на самом деле хотела студия. Мужчина, банда, мир, описанный как среда для их истории, а не как персонаж самой истории. Это необычное достижение как работы атмосферы, окружения и тона, но это снова узкое объективное мнение, фокусирующееся в первую очередь и всегда на его людях. Рядом с кинематографом – рядом с тем, что очень вероятно называть настоящей сделкой – можно сказать, что там все еще есть разрыв, который Рокстар, предполагая, что мы знаем Рокстар, был бы отчаянно желающим заполнить. Если я был бы жестоким, я мог бы сравнить это с Killers of the Flower Moon Скорсезе, где человек исследуется как персонаж сам по себе, но также как характер всей нации в то время: Америка с зум-объективом, а не с фиксированным длинным или коротким объективом, где фокус может ловко перемещаться от широкого обзора вещей в целом до одного человека, воплощающего проблему в микрокосме.
Среди киноманов, которые намного умнее меня, есть предположение, что Скорсезе всегда делал это, начиная с Raging Bull и Taxi Driver и Goodfellas, и даже более очевидного The Wolf of Wall Street, сосредотачиваясь на мужчине, но также на реакции страны на него и месте, и способе, в котором его создавали. Это подсказка, я считаю, на цели Рокстара, что как GTA 5, так и The Wolf of Wall Street вышли в один и тот же год, сосредоточившись на одних и тех же ужасных людях в тех же ужасных мирах, которые их сформировали, и что оба были известными неправильно понимаемыми, как славление того, что они пытаются задеть. (Хотя справедливости ради, я думаю, GTA 5 в этом гораздо больше поощряет, чем когда-либо делал Скорсезе).
Где же GTA 6 во всем этом? Вернемся к трейлеру и к неутомимо оттачиваемому, всегда впечатляющему в смысле кинолитературного чувства, и посмотрим, что они делают. Первый монтаж: город, тюрьма, главный персонаж в тюрьме. Первый фокус-пулл.
Что дальше? Один из самых впечатляющих взлетов игрового мира, который я видел, с точки зрения плотности и масштаба, а затем: фламинго; люди на пляже. Второй фокус-пулл, что означает: это зоопарк. В следующем монтаже мини-видео, как торговая марка GTA “социальное зеркало”: смесь Florida Man, соединенная социальными медиа видео, вертикальное видео, карнаж повседневной жизни – многие из них фактические ссылки на очень реальные вещи, снятые на камеру в реальной Флориде за годы. Мир. Затем фокус на персонажах, и это страх? Определенно страх перед полицией, когда Джейсон смотрит в окно машины на них, но здесь это кажется так же страхом перед миром, в который они попали. “Единственный способ справиться с этим вместе.” И, зловеще: “Доверие?”
Как всегда, первым трейлером Rockstar они дают ясно понять свои намерения. Но на этот раз они наконец-то берутся за искусство повествования, сравнимое с настоящим кинематографом—туда, как я догадываюсь, они стремились уже очень давно. Всего только трейлер, но какой трейлер! Они могут это сделать.