Предметы в Diablo 4 нуждаются в одном из двух изменений
Items in Diablo 4 need one of two changes.
В то время как ранний запуск Diablo 4 был признан невероятным успехом во многих отношениях, общественное мнение и общая консенсус переключились на более негативное восприятие после запуска первого сезона игры в июле. Это в основном связано с тем, что игра получила непопулярные патчи, в которых каждый класс увидел, как его лучшие способности, таланты и предметы были нерфнуты слишком сильно, но сезонная петля действительно не помогла делу из-за ограниченного объема Сезона Злого Игрового Топиканта в Diablo 4. Сезон 2 и будущие обновления должны быть направлены на возвращение игроков и восстановление морали в сообществе, и Blizzard может начать с исправления системы предметов одним из двух способов.
Хотя Diablo 4 не является идеальной, она представляет собой хорошую версию ключевых элементов франшизы и всех самых ценных особенностей ARPG. Однако она также страдает от многих проблематичных аспектов игровой петли, таких как новый подход к масштабированию уровней в Diablo 4, делающий МалГеймТопикант Туннели устаревшими к 60 уровню, несмотря на то, что они являются новой сезонной активностью. Одной из самых больших проблем игры в ее текущем состоянии, возможно, является предметизация, с популярным требованием от игроков сделать ультра-редкие уникальные предметы Diablo 4 более легко доступными, но другой аспект, возможно, нуждается в большем внимании.
Связано: Как Diablo 4’s Battle Pass уступает место Fortnite или Call of Duty
Diablo 4 должна снизить стоимость перекатывания аффиксов или сократить пул аффиксов
На данный момент получение идеальных предметов для персонажа является довольно длительным процессом без гарантий. Опыт прокачки Diablo 4 уже может быть довольно утомительным и монотонным, так как он в основном ограничен одним набором активностей, таких как Helltides и Nightmare Dungeons, поэтому может показаться, что поиск предметов с характеристиками, идеально подходящими для данной сборки, также является обязанностью – даже если это является частью сущности ARPG.
Основная проблема с предметизацией заключается в том, что на высоких уровнях игрокам придется потратить невероятные суммы игрового золота, чтобы перекатить одну характеристику предмета. Хотя то, что это можно сделать, является положительным и потому, что это предоставляет так называемую “потерю золота” и позволяет игрокам иметь некоторую форму контроля над своим добычей, стоимость всего процесса может быть довольно высокой и все равно не давать гарантий. Золото в Diablo 4 не так просто добывать в таких количествах, которые соответствуют потребности в игре на конечной стадии, что является проблемой по многим другим причинам.
- Покемон Юнайт утекает 3 новых покемона
- Фанат Skyrim создал настоящий ключ от скелета
- Стример Twitch полностью проходит композицию Free Bird на скорости ...
Однако у Blizzard есть возможность снизить очень высокие цены на перекатывание аффиксов и создание аспектов в Diablo 4 через Окультиста, которые являются неотъемлемой частью любой сборки. Снижение стоимости перекатывания аффиксов будет важным для игровой экономики из-за невероятной стоимости процесса, когда его делают несколько раз для нескольких предметов, по сути высасывая золото с более высокой скоростью, чем можно его заработать. Аналогично, создание аспектов на предметы может быть чрезвычайно дорогостоящим, и это что-то, что каждая сборка понадобится в какой-то момент.
Другой вариант, который есть у Blizzard для помощи в предметизации, заключается в сокращении количества аффиксов, доступных на данном предмете. Это сделало бы более вероятным получение хороших предметов, и было бы проще перекатывать их с правильными характеристиками – или по крайней мере достойными, которые не были бы ухудшением. Легендарные предметы Diablo 4 являются хорошим примером этого, поскольку они могут выпадать либо с хорошим Аспектом для извлечения, либо с хорошими базовыми характеристиками для того, чтобы игроки могли впечатлить другой Аспект. Таким образом, сокращение пула аффиксов сделало бы проще – и, следовательно, менее затратным – для игроков получить предметы, подходящие для их сборок.
Diablo 4 уже доступна для ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
ЕЩЕ: Diablo 4 имеет отличный план для своей следующей конечной активности