Разработчики игры Lifeless Moon надеются, что личная история игры даст игрокам новую перспективу.
The developers of Lifeless Moon hope that the game's personal story will give players a new perspective.
Lifeless Moon – это пролог к культовой игре 2014 года от Serenity Forge под названием Lifeless Planet, и он возвращает множество уникальных особенностей, которые выделяли его предшественника среди других инди-тайтлов того времени. В этом прологе многие из этих особенностей развиваются и расширяются для подчеркивания новой среды. Среди множества новых и возвращающихся особенностей выделяется одна область – история и темы, заложенные в ней. Те, кто хочет погрузиться в новое приключение от Serenity Forge, могут играть сейчас на ПК, но игра также будет выпущена на консолях в будущем.
Недавно GameTopic беседовал с разработчиком Дэвидом Бордом о различиях в повествовании по сравнению с первой игрой Lifeless, а также о его надежде, что его личное повествование, заложенное в Lifeless Moon, вызовет у игроков эмоции. По крайней мере, он надеется, что оно даст им новую перспективу на некоторые сложные темы.
СВЯЗАНО: 7 Захватывающих предстоящих игр, если вы хотите приключений в космосе
История Lifeless Moon взяла неожиданный личный оборот, говорит разработчик
Подобно своему предшественнику, Lifeless Moon в основном является игрой в жанре экшен-приключений. Игра будет включать множество основных механик первой части, таких как исследование странных городов, созданных людьми, на неожиданных местах, и легкое прыжковое передвижение.
Борд отмечает, что, в отличие от первой игры, в Lifeless Moon будет больше акцента на некоторых новых особенностях. Это включает в себя больше головоломок от первого лица, которые помогут раскрыть тайны, и более разнообразные и детализированные окружающие среды, полные жизни, чего не было в первой игре. Прежде всего, Борд хотел обратить больше внимания на историю в этот раз.
- Предметы в Diablo 4 нуждаются в одном из двух изменений
- Покемон Юнайт утекает 3 новых покемона
- Фанат Skyrim создал настоящий ключ от скелета
“То, что я узнал, это то, что важно слушать своих фанатов и то, какие их желания.”
Сосредоточение на повествовании не возникло просто так. Борд рассказывает GameTopic, что, работая над второй частью серии Lifeless, он обратил внимание на то, какие впечатления хотели получить фанаты. Сюда входили желания, такие как более простые механики прыжков и большее внимание к повествованию. Однако, история Lifeless Moon не является просто результатом предложений сообщества; она имеет глубокие корни в личной жизни Борда.
На вопрос о том, что он надеется, что игроки возьмут с собой из Lifeless Moon, Борд дал удивительный и грустный ответ: два года назад он потерял своего лучшего друга из детства в автомобильной аварии. Теперь все ссылки в игре на его детство и его лучшего друга внезапно стали очень важными и глубоко личными. Он надеется, что игроки также возьмут что-то от этих моментов, будь то возможность сопереживать персонажам или просто момент для размышлений над темами, заложенными в истории.
“Может быть, это слишком много для этой игры, чтобы принести исцеление, но по крайней мере, она может предоставить медитативный момент и шанс для игроков расширить свою перспективу немного.”
Исследование личных переживаний через видеоигры, возможно, является одним из самых привлекательных качеств инди-игр сегодня. Недавние игры, такие как Venba, исследуют хрупкое равновесие между семьей, старой культурой и ассимиляцией в новые культуры. Unpacking рассказывает историю о том, как человек меняется на протяжении многих лет своей жизни, просто распаковывая коробки и размещая предметы в определенных местах в серии новых жилищ. Эти игры, среди многих других, трогают сердце игрока и используют его эмпатию, чтобы взаимодействовать с повествованием таким образом, что это поистине уникально для инди-игр.
Lifeless Moon от Serenity Forge извлекает уроки из своего предшественника и предлагает улучшения предыдущих систем, уделяя больше внимания ранее мало разработанным аспектам игры. Его история становится глубоко личной и остается одним из самых привлекательных качеств геймплея в целом, и, надеюсь, игроки смогут почувствовать это также.
Lifeless Moon доступна сейчас на ПК и в будущем будет выпущена на консолях.
ПОДРОБНЕЕ: Обзор ‘Lifeless Planet’ для Xbox One