Последний из нас был бы таким же без Джоэла или Элли, и таковой же является и Uncharted с Дрейком.

Last of Us wouldn't be the same without Joel or Ellie, and the same goes for Uncharted with Drake.

Немногие игровые франшизы могут определенно заявить, что они лучшие в своем роде, но The Last of Us и Uncharted могут это сказать, каждая из них совершенствуя жанры выживания от третьего лица и приключенческого экшена соответственно. Naughty Dog имеет обширную историю качественных игр, но его самые последние предложения являются самыми почитаемыми, отклоняясь от мультяшных платформеров в поисках чего-то более серьезного и основанного на реальности.

Игры вроде The Last of Us и Uncharted 4 оказали большое влияние на то, как Sony подошла к своим играм собственного производства, поскольку многие другие берут на подходе к вышеупомянутым играм свою тональность, игровой процесс или развитие персонажей. Личности, стоящие в основе каждой серии, невероятны, но они не являются неотъемлемыми, и реальность в том, что Naughty Dog уже доказывал ранее, что его игры не так сильно зависят от персонажей, как, возможно, многие думают.

СВЯЗАННО: Чем The Last of Us может научить другие видеоигры

Центральные отношения в The Last of Us могут быть воспроизведены

Хотя большая часть сюжета второй игры не представляет собой присутствие Джоэла, его присутствие ощущается на протяжении всего. Во многих отношениях The Last of Us 2 является более сильным показателем необходимости друг друга для этой пары, чем первая игра, поскольку поступки Элли формируются ее отношениями с Джоэлом, и экспозиция после завершения первой игры проливает свет на его роковое решение. Это увлекательно, но Naughty Dog смог создать связь между двумя героями в 2013 году, и нет никаких доказательств, чтобы предполагать, что это не может быть сделано снова. Дистопический мир в The Last of Us хорошо поднимает эмоциональные моменты и отношения между персонажами, что означает, что это плодородная почва для чего-то нового.

Как показала Telltale Games с DLC 400 Days для The Walking Dead, из одного катастрофического события можно извлечь еще больше историй, и изучение их более детально может стать ключом к приданию величия окружению, которое создает The Last of Us. Джоэл и Элли – продукт таланта Naughty Dog, и учитывая, что студия является лидером как в визуальном оформлении, так и в развитии персонажей, не является спорным утверждение, что эта пара не является необходимой для продукта.

Uncharted уже успешно отказывалась от Натана Дрейка

Хотя неукротимый шарм Натана Дрейка является одним из основ Uncharted, The Lost Legacy 2017 года показал, что другие личности могут занять центральную сцену и сочетаться с качественным игровым процессом и повествованием, чтобы создать нечто достойное этого имени. У Хлои Фрейзер и Надин Росс есть свои собственные уникальные особенности характера и химия, способная не только нести их квест по поиску бивня Ганеши, но и создавать уникальные моменты разговоров, в которых Uncharted действительно блестит. Игра была ярким показателем того, что Naughty Dog может продержаться без Нейта и показывает, что, хотя он безусловно лучший персонаж серии, его каризму можно воспроизвести или заменить чем-то равно интересным.

Uncharted в основном охватывает охоту на сокровища, которую постоянно прерывают злодеи и неожиданные происшествия, с которыми герой должен справиться. Качество этого героя важно, но пока у разработчика есть достаточно мастерства в рассказывании истории, чтобы создать персонажа со своими нюансами, Drake-less Uncharted может продолжать существовать и даже превзойти ожидания. Джоэл, Элли и Нейт каждый оставили свой след в истории игр, но их отсутствие в их IP не обязательно означает провал, что означает, что как The Last of Us, так и Uncharted могут двигаться в любом из множества увлекательных направлений, если у них будет будущее.

БОЛЬШЕ: Uncharted должна продолжаться, но нужно избегать одного общего тренда