Ловушки P Прохождение по улице Розы Изабель

Свирепые ловушки и битвы с P в прохождении по улице Розы Изабель!

Быстрые ссылки

Под приказами Джепетто настало время наконец-то пройти по улице Роза Изабель в игре Lies of P. Наконец-то настало время убийств и испугов – по крайней мере, пока. Оставив наших кукол и безумия за спиной, нас ожидает трудный путь, но, по крайней мере, знакомый.

СВЯЗАНО: Lies of P: Прохождение района МалумС нарастающим сюжетом и готовящимися к раскрытию секретами, наше мирное исследование городских руин и битвы против безумных кукол становятся все более интенсивными по мере нашего спуска в недра улицы Роза Изабель.

Вход на улицу Роза Изабель: Как добраться до водосточного канала Роза Изабель

Чтобы попасть на улицу Роза Изабель, вам сначала необходимо поговорить с Джепетто, а затем с Антонией. После того, как Антония даст вам ключ, вы сможете открыть дверь в отеле Крат на улицу Роза Изабель.

Эта дверь находится внутри отеля, наверху по лестнице от наблюдателя звезд и направо. Она находится в конце тусклого коридора.

Когда вы войдете на улицу и восстановите Звездочет на главной дороге, вы обнаружите, что враги снова превратились в стандартных кукол.

Первое расхождение дороги следует пройти по лестнице слева.

Вверху находится Фабельный катализатор, а наверху — Радиоактивный фрагмент Эрго, защищенный обычной куклой.

В этом разделе спуститесь по лестнице в маленькую переулоку, чтобы найти кластерную гранату. Поднимитесь снова, чтобы найти плакат на ближайшей тропе: “Башня ведьмы и принцесса”.

Этот плакат находится в конце тропы с видом на вход в Розу Изабель. Здесь можно поговорить с НПС, известным как Старушка у окна, чтобы начать новое побочное задание: поиск вина Бляйвис.

Спрыгните с ближайшей площадки и идите по главной тропе прямо. Вместо того, чтобы поворачивать налево на лестницу, на расхождении, на этот раз, идите прямо.

В этой области есть несколько обычных кукол и полумесячный камень слева от горящих ворот и рядом с дверью ярмарки, которую мы пока не можем открыть.

Когда спускаетесь по лестнице в эту область вокруг деревьев, пройдите через переулок справа.

Рядом с мостом в дом есть рисунок художника. Внутри этого дома находятся два новых врага: горничные-куклы и цирковые шуты.

Горничные-куклы такие же, как и обычные враги, так что уберите их, как обычно. Однако, цирковые шуты опасны из-за своей склонности к саморазрушению.

Один из этих шутов находится за окном справа от дома. Когда подойдете ближе, он взорвется через окно. Бегите, как только он заметит вас, держа дистанцию. Остерегайтесь, что эти шуты сделают последний рывок прямо перед своим взрывом; не расслабляйтесь и будьте настороже.

После взрыва шута, подходите к окну, чтобы вызвать второго. С обоими ушедшими, теперь вы можете безопасно пройти на балкон.

Взаимодействуйте с механизмом лестницы и спускайтесь к улице, осмотревсь преградой врагов впереди.

Внизу лестницы поверните направо позади экипажа , чтобы взять Сверкающий эрго фрагмент. По пути за вами может погнаться горничная-кукла.

Войдите в дом рядом с лестницей. Внутри находятся две горничные-куклы, и одна охраняет Пилу.

На втором этаже есть еще один новый враг: младенческие куклы.

Эти кошмары прямиком из ада будут кричать и ползти к вам с непостижимой супер-броней. Удивительно живучие преступления против природы всегда существуют количеством. На этом этаже их можно найти четыре.

Позади армии младенцев (фразу, о которой мы никогда не думали написать), есть комната с Ярким эрго фрагментом. Также есть спальня с “Специальным сообщением! Признанием ForeGameTopicer” на кровати.

Поднимитесь наверх, чтобы найти сейф и дверь для сокращения пути к началу дома.

Внутри сейфа находится Легионный штекер.

Вернитесь вниз туда, где соединяется лестница. Теперь пришло время противостоять засаде впереди.

Враги, охраняющие мост, – это: винтовочные куклы и камнеметальные манекены. Оба врага наносят большой урон. Их слабость – способность стрелять только прямо.

Продвигаясь вперед через блокаду, вам захочется укрыться за экипажами во время стрельбы врагов. Мы рекомендуем призвать вперед винтовочных кукол, чтобы избежать камнеметальных манекенов.

Когда стрелки покончены с ними, стреляющих манекенов можно перегрузить, после того как они закончат бросать. Всегда бросают три и устают, так что бросайтесь вперед и бейте их, когда они закончат.

Есть один бросковый манекен, охраняющий флакон для очищения атрибутов на левой стороне блокады под балконом.

К тому же, сундук с изогнутым клинком танцовщицы, оружием техники (Б), сильно охраняется двумя бросковыми манекенами и двумя стрелками в конце дороги. Это будет сложный раздел для преодоления и может понадобиться много ресурсов.

Спуститесь вниз по лестнице справа от блокады, и вы найдете амфитеатр с одним манекеном на сцене. Поговорите с этим манекеном, чтобы обнаружить Белую Леди.

Она атакует вас после того, как вы поговорите с ней.

Белая Леди – очень быстрый боец, но не особенно агрессивный. Она часто ждет своего момента и атакует в натиске в определенные моменты. Эти атаки почти всегда в прямой линии вперед.

К сожалению для неё, она очень уязвима для обхода с помощью Спринта.

Бегите вокруг неё достаточно долго, и она атакует прямым проникающим ударом перед собой. Это оставляет её спину широко открытой для ножевого удара в спину.

Повторите это несколько раз, и Белая Леди будет повержена. Ваша награда: её маска, её медальон и открытие близлежащей двери в Роза Изабель Канаву.

Роза Изабель Улица: Открываем Кратчайший Путь в Канаву

Рядом с Роза Изабель Канавой находится мужчина по имени Джулиан Джентльмен. Поговорите с ним, чтобы начать его квест и найти его жену.

Это на вашем пути к явке и паролю к Роза Изабель боссу, так что вы могли бы принять его.

Спуститесь по ближайшей лестнице в канализацию Роза Изабель.

Внизу есть несколько манекенов-торсов, которые ползут и кидаются на вас. Два упадут с потолка в первой комнате.

Проходя через трубы, вы найдете аварийную защиту Близнецов в конце прямой перед вращающимся вентилятором. Соберите её, а затем вернитесь, чтобы пройти по трубам, освещенным решетками.

На вашем пути будет несколько манекенов. Победите их всех, чтобы достичь конца труб и переулков Роза Изабель.

На дренажной аллее есть один сильный, безголовый кукольный враг. Они агрессивны, быстры и иногда немного непредсказуемы.

Однако это не мини-босс, и они не наносят особо сильных ударов, за исключением своей ярости. Победите его и поднимитесь по лестнице, расположенной справа от аллеи.

Перейдите через мост наверху, чтобы найти трех кукольных горничных. Та, что справа, устраивает ловушку с двумя клоунскими шутами, спрятанными в деревянных ящиках. Ваша единственная награда – Пилокатанное колесо.

Путь налево ведет к Лунному камню и двери сокращения обратно к Заплыву Звездочета.

Кульверт Розы Изабеллы: Секретный кварцевый путь

В Заплыве Звездочета вы можете вернуться в секцию подземной трубы во второй раз. На этот раз вместо того, чтобы свернуть направо внутри труб к скату, вы пойдете в тупик с вентилятором.

Обратите внимание на отверстие внизу. Кажется, что это смертельный спуск, но есть деревянная платформа, которая смягчит ваше падение.

Упадите внутрь и сразу же уклонитесь, чтобы не быть ударенным куклой на дне. Здесь ползают несколько персонажей с торсами.

Продолжайте следовать прямому пути, но остерегайтесь множества торсов, карабкающихся по потолку. Это приведет вас в комнату с лестницей и еще одним коридором, на котором патрулируется сильный кукольный враг.

Сначала поднимитесь по лестнице, чтобы найти Фрагмент Звездной Пыли и еще одную сокращенную дорогу к Заплыву Звездочета и амфитеатру, где вы победили Белую Леди.

Спуститесь по лестнице обратно в трубную зону, чтобы победить этого сильного врага. Вы уже видели их раньше, только немного перекрашенных и без головы.

После его победы вы можете перейти в заднюю комнату, где ждет сундук. Когда вы войдете, два персонажа с торсами упадут с потолка, но после их победы вы сможете взять Кварц из сундука.

Вернитесь в Заплыв Звездочета.

Перекресток Розы Изабеллы: Как открыть сокращенный вход и добраться до оперного театра Эстелла

Из двери сокращения в Заплыв Звездочета и обратно в область с кукольными горничными, поднимитесь по лестнице, чтобы в конечном итоге найти кукольного стрелка, который будет стрелять в вас с балкона сверху.

На лестнице к нему находятся два цирковых мастера.

На другом конце моста находится ловушка с двумя кукольными стрелками. Один находится позади угла справа, а второй выбежит сквозь двери впереди , когда вы приблизитесь.

Рядом с дверями справа стоит Железная защита Близнецов.

За дверью, из которой выскочил кукольная винтовка, находится детская кукла. Еще две упадут с потолка, когда вы подойдете ближе.

Победите всех троих, и вы сможете открыть сейф, в котором найдете Тяжелую раму Арха.

Спускаясь по лестнице справа, когда вы выходите из дома, вы найдете куклу в черном платье справа у лестницы. Вы можете поднять ее кольцо, чтобы начать квест Джулиана Джентльмена.

Вниз по лестнице, справа от места, где кукла использует огнемет на мусоре, есть переулок, ведущий к двери возврата. Она открывает путь обратно к Входу Зодиак.

Рядом с этой дверью, около ящиков, находится темный Лунный камень Союза.

Подойдя к огнемету, этот новый враг очень подвержен удару в спину. Он медленно поворачивается и заключен в одном направлении, когда использует оружие.

На вашей левой стороне подойдите к мосту. Однако, приближаясь, отскочите вправо, чтобы спрятаться за опору моста.

Здесь есть катящийся огненный шар, который разобьет этот участок, когда вы подойдете. Его бросает промежуточный босс: Сумасшедшая кукла-клоун.

Идите вперед, берите Рычаг продвижения под мостом и проводите двух кукол с огнеметом за мостом. Ударьте их в спину и подождите босса, чтобы он подошел к вам.

Этот устойчивый босс особенно сложен для тех, у кого оружие имеет низкую стабильность (например, в технических сборках), поэтому мы рекомендуем следующие советы:

  • Возьмите Бросковые ячейки
  • Используйте шлифовальные и абразивные камни Фульминиса и Электрического Блица
  • Во время его ярости отскакивайте либо влево, либо вправо
  • Боритесь с ним только внизу за мостом на открытой, квадратной площади
  • Ждите терпеливо момента для атаки; не слишком хватайтесь

Этот длительный бой потребует от вас ждать своей очереди, но в конце концов акт закроется на этой кукле. Ваша награда за усилия будет состоять в одном кварце.

Поднимаясь в гору, там две куклы, которые кидают ядра; по одной на каждой стороне улицы. Есть также еще одна кукла с огнеметом.

Победите их всех, взяв Журнал Легиона справа от дороги по пути и пробежите по дороге к зданию в конце.

Поднимайтесь по лестнице, возьмите Сияющий Эрго Фрагмент справа и поднимитесь по любой лестнице, чтобы достичь Оперного Театра Эстелла.

Внутри здания, впереди вас ожидают некоторые из самых сложных полевых врагов на данный момент и сам Мастер Кукол.

ДАЛЕЕ: Ложь P: Все места размещения Легионных Вилок